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相似文献
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1.
童装是一种服饰文化载体,有着独特的情感、审美等文化需求,对学前幼儿针织服装体验设计进行研究,可借助童装文化属性引导学前幼儿培养正确的审美认知与情感体验,有利于促进幼儿的个性发展。文章基于服装体验设计内涵,阐述服装体验设计的特征,结合幼儿心理与生理发展的特点,分析服装体验设计要素,如面料、色彩、款式、图案。针织面料与其他面料的巧妙组合,能有效提升服装的设计感与审美性,而面料中不同纤维的合理搭配可改善服装性能;色彩是吸引幼儿注意力的重要元素,通过色彩的科学选择与合理搭配,能赋予幼儿以不同的情感体验;款式方面应求新求变,可从“未完成”款式、审美集成款式与玩具型款式等方面进行创新设计;服饰图案应重视激发学前幼儿的审美和辨别能力,满足幼儿的不同情感体验。  相似文献   

2.
幼儿服装的消费者有其特殊性,包含了"购买者"家长和"使用者"幼儿两个群体,本文通过对这两个群体在幼儿服装趣味性设计上生理和心理的需求分析,使设计师进行幼儿服装的设计能具有针对性,趋于实用性,同时带来更多的设计灵感,获得更多的设计元素。  相似文献   

3.
幼儿服装已经在我国童装产业中占主导地位,一些创造性的设计如趣味性设计能更好地推动幼儿服装的发展,而新的设计往往会受到一些市场因素的制约,本文通过市场调研,分析了制约幼儿服装趣味性设计的市场因素,为能更好地推动趣味性设计提供依据。  相似文献   

4.
随着我国素质教育水平的不断提升与发展,社会各界越来越重视幼儿的发展教育,人们开始重视幼儿文化方面的发展,并且追求更高层次的文化,幼儿表演市场需求得到拓展。在幼儿表演游戏中,服装能够给舞台带来良好的呈现效果,服装的色彩应用也变得至关重要。表演服装的色彩不仅能够体现出幼儿的不同心理,还能够通过服装的色彩来展现表演的统一性,因此,幼儿表演游戏中的服装色彩应用值得探究。  相似文献   

5.
幼儿服装发展从最初功能性的完善到颜色、款式的丰富,到提倡绿色环保、健康时尚的服饰观念,每一次的跨越,都顺应了消费者的需求,经历了市场的检验。充满趣味性的设计风格正被设计者和消费者所青睐,通过对幼儿服装设计过程中对趣味元素设计所应遵循的原则进行归纳与整理,为设计师进行幼儿服装设计提供理论依据。  相似文献   

6.
顾文娟  李丘 《国外丝绸》2011,(6):235-237
幼儿服装发展从最初功能性的完善到颜色、款式的丰富,到提倡绿色环保、健康时尚的服饰观念,每一次的跨越,都顺应了消费者的需求,经历了市场的检验。充满趣味性的设计风格正被设计者和消费者所青睐,通过对幼儿服装设计过程中对趣味元素设计所应遵循的原则进行归纳与整理,为设计师进行幼儿服装设计提供理论依据。  相似文献   

7.
服装款式的细节设计是体现服装卖点的重要手段,本文对服装的风格和服装款式细节设计进行描述。服装细节变化有很多种方式,本文选择一款服装,以同一服装面料为载体,通过在款式上对其进行细部调整,分别分析每处变化对顾客群定位和风格的影响,并通过举例对服装款式细节设计与服装卖点的关系进行分析陈述。  相似文献   

8.
幼儿的服装设计受各方面因素的影响,包括生理因素、心理因素、环境因素等。依据2-3岁幼儿的心理、生理特征,以2-3岁幼儿的服装款式设计与结构设计为研究对象,从色彩图案搭配、廓形与结构设计、零部件设计与配饰设计方面做出研究与探讨。其中廓形与结构设计为本文的核心部分,主要分析A、H、O三种适合幼儿穿着的廓形,并结合结构设计进行解析与说明,研究适合儿童穿着的廓形与结构。  相似文献   

9.
张中启 《四川皮革》2010,(22):36-40
皮革服装规格不仅是皮革服装纸样设计的尺寸来源,同时也是皮革服装推板、品质检验和生产管理的依据,本文通过对皮革服装规格作用进行阐述及对皮革服装规格来源进行分析,提出了皮革服装长度、宽度、围度、细部规格设计原则,为设计皮革服装规格提供了一定的参考价值。  相似文献   

10.
利用虚拟现实技术进行服装设计是未来服装行业发展的一大趋势。文章对虚拟现实技术及其在现代服装造型设计中的研究和应用进行全面的阐述。对三维服装造型设计与二维服装造型的设计思维和设计方法进行比较,重点研究虚拟环境中服装的三维外部、内部造型设计原理。通过对虚拟环境中人与服装的关系、服装与空间的关系进行研究,结合服装美学设计原则,研究服装虚拟现实技术在现代服装设计理念上的发展和创新,得出虚拟现实技术中现代服装设计的理念和方法。  相似文献   

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