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语音工具是CSCW应用系统常提供的一个支撑工具。该文主要就基于ISDN企业网的语音工具原型系统ENVoice的设计为背景,详细论述了该工具的功能特点以及它的实现方法, 相似文献
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包丢失是一个一直困扰计算机网语音传输的最核心的问题,它是影响音质的关键,介绍了近年来国际学术界上提出的几种用于语音丢包恢复的技术方案,对它们的原理,特点及适用范围均作了详尽地分析,同时,也将其中的奇偶校验方法进行改进,提出了基于FEC方式可纠正连续多包丢失的纠错编码。 相似文献
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本文介绍了一种基于并行处理的语音生成工具之设计实现,该工具可用来支持多媒体技术,各种有声软件,以及语音库的运行,其工作环境为IBM-PC系列微型计算机及其兼容机。 相似文献
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【目的】随着网络通信技术和应用的快速发展,互联网推动了大量新型应用的出现,这些应用的性能需求也越来越精细化和差异化。许多应用(比如实时流媒体应用)可以容忍一定程度的数据丢失。然而,传统的通用网络传输协议不提供灵活的可靠度保证服务。【方法】本文设计了一种新型的通用的差异化可靠传输控制协议(DRTP),旨在为上层应用程序提供差异化和确定性的可靠度保证,并且保证传输效率。【结果】本文重点介绍DRTP协议的重传控制机制,主要避免超时的触发,减少在当前传输可靠度满足应用可靠度需求时不必要的数据重传次数。本文在NS3上进行仿真实验,也在Linux内核上进行系统开发并测试,验证其传输效果。【结论】实验结果表明,在具备一定程度丢包率的网络链路上,相对于现有TCP协议,该机制不仅能保证应用可靠度需求,还能提供更好的传输吞吐率。 相似文献
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语音实时传输是语音聊天软件的核心技术.文中在分析语音实时传输原理的前提下,探讨了局域网语音实时传输的设备的初始化、内存分配、语音录制、播放和传输等具体方法,并以C+ +Builder6.0提供的控件为基础,以API函数给为工具,给出了局域网实时语音聊天的具体实例,实现了局域网用户间的语音实时传输. 相似文献
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本文提出了一种用于语音识别的双麦克风语音增强算法。该算法主要利用两个语音通道之间语音信号的空间相关性和时间相关性,进行空时域滤波,消除噪声。在输入语音信噪比为0至20dB之间时,能获得较大的信噪比处理增益。该方法只采用了两个麦克风,结构简单;相对于维纳后滤波法,解除了要求两麦克风接收的噪声信号不相关的约束,可以去除点声源的非强相干噪声。和一般的波束形成算法相比,可以去除期望声源方向的弱相关噪声。 相似文献
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在移动互联网时代,人们接收信息的方式,有很多种,"眼耳鼻舌声意,色身香味触法",凡是与神经相关的渠道,都可以传递与获取信息.在日常工作中,作为一名网络维护人员,我们主要是通过文件来传递信息,而对音频的功能开发较少.基于此,本文特提出一种基于WIN10自带程序库的语音播报工具,丰富了一种信息获取的渠道,在实现员工视力解放... 相似文献
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ATM论坛将基于速率的流量控制选定为ABR业务的流量控制方法。通过对基于速率的流量控制和基于凭证的流量控制方法的研究,提出了一种信元丢弃流量控制原则,该模型继承了基于凭证方法的记数机制,通过设定高低缓存门限和调节速率升降因数来控制源端速率,仿真结果表明,这种控制机制不仅能够保证缓存的充分利用,而且能够提高其在减少信元丢失等方面的性能。 相似文献
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拥挤路线交通量控制的模糊推理算法 总被引:1,自引:0,他引:1
当道路发生突发性事件引起交通拥挤时,一方面需要引导驾驶员转向到可替换路线,
另一方面也要对进入拥挤路线的交通量进行控制.本文通过对反映路线拥挤程度的延误时间
信息和排队长度信息进行预测,设计了在事件持续时间内,以车辆到达率不超过事件发生地
点通行能力为拥挤路线控制目标的模糊推理算法,并进行了实际案例分析.分析结果表明,
这种模糊推理算法能在一定程度上取代交通工程师们对拥挤的管理,从而提高了拥挤管理的
效率. 相似文献
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由于WSN具有链路质量差、数据冗余度高和"多对一"汇聚等特性,使得传统TCP协议的应用受到了挑战。为此,基于数据报传输协议(DCCP)提出一种改进的拥塞控制机制IM_DCCP。IM_DCCP根据误码丢包率来区分链路误码和网络拥塞引发的丢包,同时引入信道繁忙比率来协作进行网络拥塞检测,并针对不同的拥塞等级选择正确的窗口调节策略实施拥塞控制。NS2仿真表明,所提出的机制与其他机制比较,公平性较好,且能有效的降低丢包率、提高网络吞吐量性能。 相似文献
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单路口交通实时模糊控制的一种方法 总被引:55,自引:5,他引:50
根据城市交通系统的实际状况,依据单路口4个方向车流的来车信息,提出了一种单路口交通模糊控制方法-多级模糊控制方法,设计了多级模糊控制器,并对该控制器进行了仿真研究,结果令人满意。 相似文献
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基于Internet的实时多媒体系统中,传输过程中的丢包现象会严重影响视频和音频信号的质量,对如何减少传输丢包率和如何恢复丢失的数据进行了详细地研究,采用了前向纠错控制策略与速率控制算法相结合的方法,有效地减小了丢包率和恢复丢失的数据。研究的工作内容主要是基于IETF标准,并借鉴了ITU标准,对实例网络多媒体系统中的数据传输问题进行了深入的研究。该方法在实际系统中得到了应用,取得了满意的效果。 相似文献