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由Crytek制作的Far Cry(孤岛惊魂),毫无疑问是当前的FPS游戏中最令人瞩目的大作之一。它拥有其强大的3D引擎,充满自由度的玩法、高智能的AI系统等各种特色,一推出后即大受玩家欢迎,也成为硬件测试中不可或缺的项目。 相似文献
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当我们感叹《魔兽争霸3》画质足够好,觉得它就是最完美的游戏时,是否奢求过会有《crysis》这样画质近乎完美的游戏出现。是的,一路走来,我们都在不断追求游戏的画质。不过在《Crysis》堪称完美的画质下,依旧没看到飘逸的衣物,游戏人物的头发也揉作一团……时至今日,当一个个类似的精美3D游戏大作掠过眼前时,我们似乎都是满欢欣喜地走人,失望地离开。那么,究竟什么样的游戏体验才是我们想要的? 相似文献
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3D游戏引擎构架概述 总被引:1,自引:0,他引:1
随着计算机性能的不断提高和3D加速显卡的普及,计算机游戏也得到了飞速的发展,从原来的2D游戏发展到现在形象逼真的3D设计,游戏开发尤其是游戏引擎的发展也经历了巨大的变革。本文详细研究了3D游戏引擎的结构组成,并逐一分析了它们各自的特点,希望对从事游戏开发的人员有些帮助。 相似文献
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我知道有一天我们也会像忘记《DOOM》一样将《DOOM3》记忘 ,也会如抛弃TNT一般让Radeon X850成为回忆,因为3D的游戏世界犹如一部史书,时刻演绎着不断的更新变迁,我知道,因为我看到过去的10年中,时间挥舞着优胜劣汰的魔棒,一直都这样主宰着3D世界的浮沉…… 相似文献
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你手上的显卡按默认设置运行诸如《DOOM3》这类对硬件要求较高的游戏时是否属于鸡肋(食之无味,弃之可惜)?如果暂时不想对自己手上的显卡升级,那么进行一些显卡的优化设置则是在新的3D游戏中寻求流畅性和画质的最佳平衡点的必要手段。 相似文献
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在阅读各种游戏介绍时,我们时常会碰到“游戏引擎”这个单词。究竟什么是游戏引擎?游戏引擎是如何构成的?未来流行的游戏引擎又将是什么?面对这位经常见面的“朋友”,我们有必要同他作回亲密的接触。 相似文献
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第一款2D FPS(第一人称射击)游戏:Wolf 3D,第款25D FPS游戏Doom;第一款3D FPS游戏:Quake:第一款支持硬件加速的3D FPS游戏:Quake 2……尽管这些游戏的名字各异,诞生的年代也不尽相同.但他们都出自同一个开发商——id Software,2004年8月3日.id Software为我们带来了他们酝酿多年的新作——Doom3。 相似文献
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跳狙、爆头、点射、刺杀…FPS游戏作为现今最流行的大型3D游戏模式,一直以来都有着数量众多的狂热粉丝。从《毁灭公爵》、《雷神之锤》到《反恐精英》、《半条命》,乃至到目前堪称硬件杀手级的游戏《孤岛惊魂》、《孤岛危机》、《使命召唤》系列,FPS游戏一直都是游戏界的宠儿。 相似文献
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Unity3D游戏引擎是一款对用户十分友好的开发引擎.在开发游戏的过程中,与其他游戏引擎相比,Unity的优势之一是它允许开发人员在游戏开发时编写程序代码.大多数其他游戏引擎将图形和代码分开,而Unity使用图形和代码.在我们的项目中,Unity是一个综合程序,用于绘制3D模型,设计角色骨架以及创建地形和地图. 相似文献