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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
胡豆豆 《数字通信》2004,(8):98-100
手机短信造就了“拇指族”,这也是人类进化史上第一次拇指的使用频率超过了其他手指,时间进行至今如果你还认为“拇指族”只是短信一族的话,那么很显然你OUT了,因为随着手机功能的增强和彩屏机的普及,手机游戏开始像“病毒一样流行起来”。 由于手机游戏市场的巨大潜力和无限商机,许多厂商纷纷推出功能强大的手机并提供开放应用平台,相关手机游戏开发商也是相继与手机厂商或运营商者合作,推出各种跨平台的解决方案。从最早的内嵌式游戏到最新的3D游戏,基于各种技术和平台的手机游戏分类繁多。  相似文献   

2.
技术     
《数字通信》2003,(13):84-84
  相似文献   

3.
《中国无线通信》2003,9(1):38-39
每一个手机用户都曾在移动电话上把玩内置的小游戏,随着手机平台的出现和彩屏多媒体手机的成熟,手机游戏已不再局限于内置的那几个,还可运营商处下载新游戏。这种技术激活了独立的手机游戏市场。  相似文献   

4.
刘建 《中国新通信》2013,(10):52-53,65
随着手机的日益普及、Java功能在移动设备上的实现,本论文利用J2ME技术,设计了一款可商用的手机游戏程序,以及介绍了J2ME的相关技术及本程序的结构分析和具体功能的实现,为更流行的硬件平台提供应用参考。  相似文献   

5.
刘建 《中国数据通信》2013,(10):52-53,65
随着手机的日益普及、Java功能在移动设备上的实现,本论文利用J2ME技术,设计了一款可商用的手机游戏程序,以及介绍了J2ME的相关技术及本程序的结构分析和具体功能的实现,为更流行的硬件平台提供应用参考。  相似文献   

6.
近年来,智能手机的用户增速十分显著。手机游戏在中国移动互联高速发展的产业环境下扮演着越发重要的角色,手机凭借其方便携带的特点,迅速成为人们利用闲暇、碎片时间娱乐的最佳工具。随着各大移动游戏基地注册用户的增加,手机游戏的用户规模和市场呈现爆发式增长的态势,各大厂商对于手机游戏产品的研发和市场竞争日趋激烈。  相似文献   

7.
J2ME在手机中的应用及兼容性   总被引:1,自引:0,他引:1  
bibi 《数字通信》2003,(3):73-74
大家可能都知道,目前有很多支持Java技术的手机,而且随着中国移动表示将大量提供应用“Java”技术的服务,相信在我们身边将会有越来越多支持Java功能的手机。在本刊2002年第11期“学堂”栏目已经介绍过手机中应用的Java技术,它应该是J2ME,即Java 2微型版本(Micro Edition)。如果平时留心了这项技术的朋友可能会发现,当一些资料提到J2ME时往往会告诉你“J2ME是致力于消费产品和嵌入式设备的最佳解决方案”,好像一切都很美好。但是,今天作者要告诉你的却是关于它的另一面……也许这篇文章的某些内容不是那么容易弄明白,如果你只想知道一个问题:为什么我们使用的J2ME手机的软件很多时候不能通用?那么你只要看看本文的结尾部分就可以了。  相似文献   

8.
随着移动通信技术的不断发展,J2ME技术应运而生,并作为一项新型开发技术在手机游戏开发中得到广泛应用。它的主要作用在于能够定位在电子产品应用中,使设备实现多样化、智能化发展,并具备Write Once,run anywhere特性,使Java游戏开发效率得到进一步提高。基于此,本文将对J2ME进行简要分析,并在J2ME基础上对手机游戏的开发技巧进行分析和研究。  相似文献   

9.
嵌入式开发技术J2ME及其分析   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了基于消费类电子设备的嵌入式开发技术J2ME,对其在无线网领域的开发优势和不足做了详尽的分析,探讨了基于J2ME的企业无线应用开发。  相似文献   

10.
通过分析J2ME手机游戏的基本结构,设计了一个基于J2ME平台的手机游戏引擎,详细阐述了该引擎的功能及实现方案。摘要  相似文献   

11.
主要介绍J2ME语言的基本概念和程序设计.利用J2ME无线开发工具包(J2MEWTK)TOMCAT服务器引擎实现手机用户显示界面和基于HTTP的网络通信功能。  相似文献   

12.
13.
手机的食粮     
小数点  CONNECT 《通信技术》2004,(2):104-105
不同的程序对操作系统、硬件配置都有不同的要求,很受限制。可要是有了可以独立于硬件平台,兼容不同操作系统的程序环境后,情况又会如何呢?  相似文献   

14.
鲁义轩 《通信世界》2004,(26):11-14
2004年.手机游戏前所未有地吸引起了一大批国内手机用户。易观咨询调查预测,到今年年底中国国内整体手机游戏市场规模将接近6亿元人民币.其中占据绝大部分市场份额的是年轻人中颇为流行的短信游戏(SMS,MMS).而基于WAP,JAVA/BREW等技术平台的手机游戏市场规模也呈现几何增长态势.预计超过1亿元人民币。  相似文献   

15.
简要介绍了SUN公司的J2ME规范,并通过具体例子说明了MIDP程序的设计方法及开发过程。  相似文献   

16.
目前,手机应用程序主要基于Eclipse平台的J2ME手机应用程序开发,其开发最大的缺点就是实现原生化(Native)比较困难,且由于控件没有经过矢量化处理,可视化界面不美观,开发效率低及搭建平台复杂等,难以实现消费群体的需求。而今新起的基于flex平台的手机应用程序开发,笔者认为它可能是未来手机应用程序开发的主流。本文从开发环境,开发原理、技术实现、可视化界面等多个方面比较基于J2ME与基于Flex手机应用程序开发工具的不同,旨在推荐未来手机应用程序开发工具新成员,使更多的人参与手机应用程序研发,促进移动商务的发展。  相似文献   

17.
名词解释     
《通信技术》2004,(2):104-104
  相似文献   

18.
大雨点 《通信技术》2004,(11):106-109
“一着不慎,满盘皆输”,玩策略游戏的时候也不能丝毫掉以轻心哟  相似文献   

19.
刘思聪 《中国新通信》2009,11(21):66-69
随着城市化进程的加快,人们对指定地点的手机查询有了越来越大的需求。利用J2ME和J2EE技术,实现以手机为客户端的指定地点和街道的动态查询,不仅为3G手机提供巨大的市场潜力,也进一步扩展了J2ME在无线增值业务中的发展空间。  相似文献   

20.
《通信技术》2006,(1):104-105
过去的时光无法追回。未来的日子也不会提前到,所以最好是活在当前,在实实在在的现在做自己想做的事。[编者按]  相似文献   

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