首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 19 毫秒
1.
又到年末了,2008年的大作中,除了《白骑士物语》因为档期原因没能赶上这期“黄金眼”外,其他的作品都已悉数亮相,按照水泊梁山的规矩,大家也该排出个座次了。  相似文献   

2.
套用一句很俗的话:“这是一个最好的时代,这是一个最坏的时代。”好的是,有这么多优秀的游戏可以让我们玩。玩家不就是盼的这个么?坏的是,好玩的游戏太多了,怎么玩得过来嘛?  相似文献   

3.
开始玩《LIMBO》前已知好评如潮,不过进入游戏后,黑白画面和可以称得上“寂静”的音效把它和那些赞誉之间干干净净地划了一道分界线,不是它们言不符实。而是那种在地狱中行走的感觉很难用言语形容。  相似文献   

4.
E3之后,相信不少玩家的“待购名单”又有大幅度的更新。说实话,这两个月以来的游戏市场多少显得有点萧条,我的PSN和LIVE好友列表中都出现了超过一个月没有登陆的ID了,当然人家也许是太忙也说不定,不过“没什么游戏”玩的感觉还是有的,不然胜负师也不会有时间去拿了不少老游戏的奖杯。  相似文献   

5.
前两期出现了一点小BUG,部分得分超过24分的游戏忘记归类到“热血推荐”里了,实在是不该有的失误,向大家致歉,以后一定不再犯,还请大家监督。  相似文献   

6.
最近这一周以来瞩目的焦点全放在试玩版(Demo)上了,《WET》,《FIFA 10》、《NBA LIVE 10》等大作的试玩版纷纷登台亮相,就在本期杂志戡稿的前两天,《PES2010》和《忍龙∑2》的试玩版也提供了下载,光是从试玩版的蜂拥而至就已经能嗅到年末商战的硝烟了。其中最热门的话题无疑是《FIFA10》和《PES 2010》的正面冲撞了。仁者见仁智者见智,这里就不多说了,倒是EA“刻意”将前者的发售日调整为与后者同一天发卖,这就有点“找茬”之嫌了。(笑)  相似文献   

7.
从现在开始,次世代大作将如海啸般向玩家们扑过来,《未知海域2》则以超乎想象的速度。冲到了海啸的浪尖。请创造一切条件体验一回这款作品吧,它定义了“美不胜收”真切含义。如此强大的作品在故事模式中,你居然看到不loding画面。  相似文献   

8.
有时候读者写信来抱怨说:“为什么某某游戏没有看到你们的黄金眼评分?”除了因为出版周期而导致的延迟外,还有另一个重要原因是我们希望能更多体验一下游戏,以获得更完整的评价。倒如本期的《M W2》,原本我们提前拿到了游戏,不过由于那时还没有到游戏正式的发售日,所以多人对战服务器并没有开放,网战自然就无法体验。对于这样一个网战占了大部分比例的游戏来说,不玩网战就做出的评价显然是难以令人信服的,所以我们就把黄金眼挪到了这期才写,而游戏的品质最终让我们给出了无法拒绝的满分。  相似文献   

9.
其实如果你对球员授权并不是那么在意的话,我建议你真的应该去体验一下Wii版的《WE》,我个人觉得从某种程度上来说这样的操作也许是将来足球游戏的发展方向,八方向+按键的设定也许已经被绝大多数玩家所习惯,但实际想想却并不能完全施展出“团队合作”的能力,如果仅仅是依靠个人能力去强行突破也并非《WE》的真谛。  相似文献   

10.
进入2008年以来,UCG“黄金眼”栏目首款满分游戏诞生了,他就是当前席卷欧美游戏市场的台风巨作《横行霸道Ⅳ》。由于本作推出时恰好是上期UCG刚截稿。这次我们有非常非常充足的时间来体验这款作品,所以这个30分绝对不是一时冲动的结果,诸位编辑在这款游戏上已经耗费了近百小时的时间。并且至今还能不断发掘出新的内容和要素。《横行霸道Ⅳ》并非完美无缺,不过他已经将这种类型的游戏做到了当前所能达到的极致。除了《横行霸道Ⅳ》之外,本期其他游戏表现实在没什么可圈可点的方面。或许是为了躲避《横行霸道Ⅳ》的风头。PS3和X360上都没有什么游戏。不过进入6月.我们又将迎来一个大作的高潮。  相似文献   

11.
记得当时《GT赛车HD》发售的时候,我们为是否给“试玩版游戏”打分而争执了一阵,最后决定这类游戏只给评语,不给分数,了却爱好者的心头之痒。不过如果当时给出分数的话,兴许能混个“黄金珍藏”的级别也说不定。  相似文献   

12.
《超级肉肉哥》实在是一款吸引人的游戏,出现在游戏室的那一日起。编辑部的几位同学就不愿意出屋了,轮流挑战,有时候一个关卡所有人轮一遍,每人10条命,还是过不了……于是就有了各位在本期Game Halo中看到的千军万马视死如归血溅满屏的场面,其实如果一个人一直尝试的话通过的速度可能更快一些,背版和手感呀!  相似文献   

13.
编辑部内有一排沙发,平时坐在那里休息的人很少。而当《怪物猎人携带版2nd G》降临的那天,我居然看见这排沙发上挤满了人。在这群猎人一族中。还有我们UCG的好几位美编GG,他们投入的神态让我明白了《怪物猎人》的强大。热情归热情,这次UCG给这款游戏打了27分,刚刚进入“黄金珍藏”,或许因为他始终是个资料片的缘故吧。最近SEGA发行了多款美版游戏,它们的素质都只能尚可来形容。它们总是差一口气.总是有令人不快的缺点。SEGA,希望你旗下的制作小组再加把力啊!  相似文献   

14.
现在本人对发行商Midway是越来越没有好感了.想想他去年他折腾的几个游戏就直摇头。首先是打着发哥名号的《枪神》,这款号称用了4000万美金打造的大作,结果出来就是这么个东西,然后是恶评如潮的业界笑柄之作——《胜利时刻》,接下来是萎靡不振的残废主视角射击游戏《黑暗地带51区》。  相似文献   

15.
《梦幻之墨携带版2》能在诸多大作的包夹中突围实在是可喜可贺,不少地方都卖断了货,包括香港和日本,而在日本亚马逊网站上曾一度炒到9800日元的惊人价格。可惜,困为要借给九兵卫做攻略,我才练到40多级……  相似文献   

16.
读作发售表     
《游戏机实用技术》2011,(24):118-119
经过这两个月的狂轰滥炸。虽说年末游戏商战的硝烟已经基本散去,但接下来还有一众日式游戏大作在等待着玩家,首当其冲的便是3DS的《怪物猎人3 tri G》以及《最终幻想×Ⅲ-2》,不管是动作游戏玩家还是RPG的FANS都能找到自己喜爱的作品度过这个不一样的冬季。由于今年年末恰逢新老世代主机更迭,所以玩家的选择面也比以往宽了不少。  相似文献   

17.
黄金眼     
可能是因为游戏提前到10月发售的缘故,本作总绐人一种完成度不高的感觉。砍掉战役模式就不说了,多人联机部分的地图数量和武器数量都有缩水。很多重要系统在游戏发售时都不完善,全靠更新来弥补。  相似文献   

18.
黄金眼     
《游戏机实用技术》2009,(2):141-141
2008年年末最后一款大作《白骑士物语古之鼓动》获得了小编的认可,汲取了不少网游特点的本作对于电视游戏玩家来说是一种全新的游戏体验,九兵卫已经沉迷了进去,而晴天曾经在自定义人物那一块花了两个多小时的时间……  相似文献   

19.
新作发售表     
《游戏机实用技术》2010,(1):110-111
本期开始,发售表将继续根据读者的要求进行调整与改版。我仰将推荐游戏的内容予以浓缩,新增了即将发售的限定版主机/游戏的介绍专栏,相信对于有爱的玩家在选择购买时能起到一定的参考。废话不多说,2009年的脚步即将慢慢离我们而去,而日式角色扮演游戏超大作《最终幻想XIII》的发售却是越来越近了,  相似文献   

20.
新作发售表     
《游戏机实用技术》2013,(2):126-127
在2012年即将结束之际,有不少玩家关注的游戏宣布了延期消息,比如备受关注的《怪物猎人4》以及在国内颇具人气的《瓦尔啥拉骑士3》,虽然对于玩家来说期待游戏的延期不是什么好消息,但相信游戏的延期是为了为玩家呈献更好的品质。另外,近日诸如《末日余生璇《灵魂献祭》、《最终幻想13闪电归来》等索系独占作品都公布了中文版的消息,说明华语市场越来越受到厂商的重视,这对于广大玩家来说无疑是利好的消息。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号