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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
2.
Dawn 《大众软件》2010,(17):81-88
迄今为止,凡属游戏改编电影。必非精品。既然前浪死在沙滩上,后浪就会更谨慎地考虑。是不是要这个方向奔涌,这一考虑,就是六七年的光景……  相似文献   

3.
我是个Ⅸ跑跑卡丁车》游戏的忠实爱好者,等级也不低。可是,黑暗中有一双眼睛一直在悄悄地盯着我一一我被盗号了!  相似文献   

4.
《大众软件》2008,(5):64-65
终于搞到了《生肖传说》的封测号,笔者就迫不及待地去游戏里体验了一下。很早就听说《生肖传说》是MM们十分喜欢的MMORPG,可爱的人物造型、回合制的游戏方式都是很贴近女性玩家胃口的。其实,男女都一样,要在游戏中发展,首先就要把自己的人物练上去!  相似文献   

5.
记得我是在1995年《电脑报》上发表了杂谈《游戏文化说》,至今也已经有七年了,而七年以来整个世界的电脑游戏业乃至中国电脑游戏业的发展速度让人无限感慨。那时Microsoft或许正思考如何让Windows95成功取代DOS,但今天Microsoft已经用XBox令整个电脑游戏业陷入惊恐中,当时在软件销售店你很难找到欧美流行的电脑游戏,而且就  相似文献   

6.
《数码时代》2013,(6):112-113
资深音乐总监曾觊觎华仔的麦克风而偷窃未遂,Sarah Brightman的麦克风每次都要享受头等舱的待遇,小S因误把口红沾到蔡琴御用麦克风上而连连求饶……几乎每个热爱用声音表达自我的人都拜倒在麦克风的“淫威”之下,而对于它的魔力你又了解多少?本期的“麦霸”手册教你成为合格的“麦霸”达人。  相似文献   

7.
《魔法禁书目录》是电击文库近年来人气最高的轻小说之一,改编为TV动画后更是赚取了前所未有的人气。目前原作的动画已经放映至第二季,厂商选择这一时机推出由原作改编的同名游戏,显然是早有目的。不仅如此,《禁书目录》的姐妹篇《科学的超电磁炮》也将游戏化,发售日暂定为5月,我们会进一步关注这两款作品的最新情报。  相似文献   

8.
《数码时代》2007,(7):93-96
上期模拟基地NDS专题反应相当不赖,这一期再接再厉PSP模拟器!别高兴太早啦,你以为PSP模拟器能玩?你错啦!这得看人品!为什么?看下去你就知道啦。  相似文献   

9.
考虑具有随机需求的不完全柔性制造系统的最优控制,系统在各种产品间的切换时间是不可忽略的。运用马尔可夫最优决策过程归纳方法,导出机器服务率的最优控制策略。通过分析最优值函数的性质,证明最优策略具有简单的阈值结构,从而可得到次优生产策略--阈值控制策略。  相似文献   

10.
游戏进行时     
最近电影改编游戏又多了起来,在即将迎来多款大作之前,这些比较轻松的作品可以调节一下各位玩家的心情。喜欢电影原作的朋友在欣赏完电影之后。玩玩改编游戏,再次品味电影中的人物和故事。  相似文献   

11.
在好莱坞里,将大热游戏改鳊成电影是许多制作人的最爱。毕竟在电影尚未上映时,说已经有大量的游戏粉丝拿着钞票翘首以盼,这对任何电影公司来说,都有着无法抗拒的吸引力。不过,电影拍得再牛逼,游戏所为我们呈现的世界却毕竟不可能被100%还原,再加上总会有那么几个导演会漫不经心地吃着老本,于是乎当游戏改编成电影之后,就有各种奇葩、大跌眼镜甚至是崩坏原作的作品出现……  相似文献   

12.
本文建立了基于不完全信息的模糊数系数线性规划模型,提出了模糊优值的概念、数学定义和求解方法,并且给出了最优值关于系数连续性的几个结果。  相似文献   

13.
《计算机与网络》2006,(7):48-48
大家一定对Google十分熟悉了吧?除了最常规的搜索功能,它还有很多十分另类的技巧。  相似文献   

14.
关于不完全,不确定信息推理的基础探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
贲可荣  王戟 《计算机杂志》1993,21(3):1-6,20
  相似文献   

15.
要么是雷作,要么是神作,在世界电影史上,游戏改编的电影,往往都有这样的天壤之别。《魔兽世界》、《波斯王子:时之沙》等等由游戏改编的电影的消息一宣布,笔者的电影游戏魂又开始燃烧了。  相似文献   

16.
本文讨论在小型计算机和工作站环境下,丢失或不完全信息对关系数据库性能的影响,并给出连接算法的三种算法逼近。  相似文献   

17.
目前,越来越多的主板提供对磁盘阵列的支持,而厂商也在极力宣传磁盘阵列的优势,这些诱惑都让不少拥有两块以上硬盘的用户不由得跃跃欲试,想一睹磁盘阵列的风采。那到底什么是磁盘阵列,它有什么好处,以及如何去实现呢?为解答这些问题,本刊特推出下面的专题,希望能帮助大家全面认识并最终实现磁盘阵列。  相似文献   

18.
如今拥有数码相机的朋友可是越来越多了.您是否感觉老是沿袭“拍摄→存储→打印”的模式有些枯燥?可对于初学者来说.想把机器里的数码素材玩出点花样来可不是一件容易的事,虽然数码素材的专业后期处理工县林林总总一大堆.但总感觉无从下手,有没有既简捷方便又效果不俗的小工具.来玩一把我们的数码素材?千变万化。简约唯美.看过了本文您一定大有收获。  相似文献   

19.
在统计分析中,经常会碰到样本分类比较问题。怎样进行合理的分组,能够使结果既符合统计学意义,又科学有效、具有很好的实践性,是一个很重要的课题。本文给出了构作对称平衡不完全区组设计的有效方法,使得我们可以构作出适用于各种不同实际问题的SBIBD,在统计分析问题中能够进行广泛而有成效的运用。  相似文献   

20.
一粒沙 《电脑爱好者》2010,(22):112-112
你可能不知道白素素,但你一定在网上看过她画的一系列CS、CF漫画。一个打了二十多年游戏、喜欢War Game、爱各种仿真枪的小女子,看过她的每一幅漫画后,都会让人不禁联想这到底出自怎样的作者之手呢?幽默诙谐、亦静亦动、调皮搞怪、细腻但又很硬朗,还是个小女人?  相似文献   

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