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迄今为止,凡属游戏改编电影。必非精品。既然前浪死在沙滩上,后浪就会更谨慎地考虑。是不是要这个方向奔涌,这一考虑,就是六七年的光景…… 相似文献
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记得我是在1995年《电脑报》上发表了杂谈《游戏文化说》,至今也已经有七年了,而七年以来整个世界的电脑游戏业乃至中国电脑游戏业的发展速度让人无限感慨。那时Microsoft或许正思考如何让Windows95成功取代DOS,但今天Microsoft已经用XBox令整个电脑游戏业陷入惊恐中,当时在软件销售店你很难找到欧美流行的电脑游戏,而且就 相似文献
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《魔法禁书目录》是电击文库近年来人气最高的轻小说之一,改编为TV动画后更是赚取了前所未有的人气。目前原作的动画已经放映至第二季,厂商选择这一时机推出由原作改编的同名游戏,显然是早有目的。不仅如此,《禁书目录》的姐妹篇《科学的超电磁炮》也将游戏化,发售日暂定为5月,我们会进一步关注这两款作品的最新情报。 相似文献
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在好莱坞里,将大热游戏改鳊成电影是许多制作人的最爱。毕竟在电影尚未上映时,说已经有大量的游戏粉丝拿着钞票翘首以盼,这对任何电影公司来说,都有着无法抗拒的吸引力。不过,电影拍得再牛逼,游戏所为我们呈现的世界却毕竟不可能被100%还原,再加上总会有那么几个导演会漫不经心地吃着老本,于是乎当游戏改编成电影之后,就有各种奇葩、大跌眼镜甚至是崩坏原作的作品出现…… 相似文献
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本文建立了基于不完全信息的模糊数系数线性规划模型,提出了模糊优值的概念、数学定义和求解方法,并且给出了最优值关于系数连续性的几个结果。 相似文献
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本文讨论在小型计算机和工作站环境下,丢失或不完全信息对关系数据库性能的影响,并给出连接算法的三种算法逼近。 相似文献
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目前,越来越多的主板提供对磁盘阵列的支持,而厂商也在极力宣传磁盘阵列的优势,这些诱惑都让不少拥有两块以上硬盘的用户不由得跃跃欲试,想一睹磁盘阵列的风采。那到底什么是磁盘阵列,它有什么好处,以及如何去实现呢?为解答这些问题,本刊特推出下面的专题,希望能帮助大家全面认识并最终实现磁盘阵列。 相似文献
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猫咪老爸 《数字社区&智能家居》2005,(6):14-19
如今拥有数码相机的朋友可是越来越多了.您是否感觉老是沿袭“拍摄→存储→打印”的模式有些枯燥?可对于初学者来说.想把机器里的数码素材玩出点花样来可不是一件容易的事,虽然数码素材的专业后期处理工县林林总总一大堆.但总感觉无从下手,有没有既简捷方便又效果不俗的小工具.来玩一把我们的数码素材?千变万化。简约唯美.看过了本文您一定大有收获。 相似文献
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赵小玲 《数码设计:surface》2021,(5)
在统计分析中,经常会碰到样本分类比较问题。怎样进行合理的分组,能够使结果既符合统计学意义,又科学有效、具有很好的实践性,是一个很重要的课题。本文给出了构作对称平衡不完全区组设计的有效方法,使得我们可以构作出适用于各种不同实际问题的SBIBD,在统计分析问题中能够进行广泛而有成效的运用。 相似文献
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你可能不知道白素素,但你一定在网上看过她画的一系列CS、CF漫画。一个打了二十多年游戏、喜欢War Game、爱各种仿真枪的小女子,看过她的每一幅漫画后,都会让人不禁联想这到底出自怎样的作者之手呢?幽默诙谐、亦静亦动、调皮搞怪、细腻但又很硬朗,还是个小女人? 相似文献