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相似文献
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1.
《大众硬件》2006,(6):73-74
2001年UBISOFT发布了第一代的《幽灵行动》(Tom Clancy's Ghost Recon),它凭借着由Tom Clancy撰写优秀故事、出色的图形技术和游戏系统,受到了众多PC游戏爱好者的追捧。2004年,《幽灵行动2》发布,但由于其仅仅在游戏机平台发布,让众多的PC玩家扼腕不已。现在,在四年之后,随着《幽灵行动3——尖峰战士》的发行,这一系列终于再一次登陆PC平台。这次其版本包括PC、GC、PS2、Xbox和Xbox 360版可以说是全平台通吃。但这次的游戏根据版本的不同是由不同的小组进行制作的,其中要数PC版和Xbox 360版最为出色,PC版由瑞典的GRIN小组制作,而Xbox 360版本由育碧本部负责,两个版本分别使用不同的游戏引擎。它们的游戏界面就有很大不同,PC版为第一人称,Xbox 360版为第三人称。  相似文献   

2.
《数码时代》2010,(1):34-35
《生化奇兵》是2K Games精心打造的第一人称射击游戏,原本预定推出PS3和XB360版,不过后来很厚道地加上了PC平台。  相似文献   

3.
面对“战地”和“使命召唤”的惨烈竞争,“闪点行动”依然特立独行。广阔的地图场景,围绕军事战术思想而设计的任务.以及更贴近真实的战斗方式,相信都是军事迷的最爱。本作增加了队员能力的培养系统,同对配合强化后的AI,使得战斗变得更加简单。  相似文献   

4.
故事的背景被选定在充满沙与黄金的国度,迪拜。不过曾经这个富饶的土地现已被埋葬.成了地狱一般的地方。幸存者蜷缩在商店中仿佛是一种讽刺,这些所谓财富几乎无法换来一杯解渴的水。在游戏中.玩家所扮演的Walker上尉.为拯救美军33rd部队.将展开一场救援任务。  相似文献   

5.
军事强国的碰撞 绝大多数的射击类游戏玩家,都对Codemasters在(闪点行动Ⅱ龙腾)(Operation Flashpoint 2:Dragon Rising)中进行的商业化改变持欢迎的态度,OFP系列的核心玩家则可以去Bohemia工作室打造的“武装突袭”(Armed Assault)中继续体验高端模拟风格.  相似文献   

6.
小编寄语     
1[游戏]因为制作《游戏·人》和《梦精灵》攻略的关系,PS3有十天没开过机,不过因为PS3联盟下载法的运用,等再开机时发现硬盘里多了《乐克乐克》、《橡皮鸭》等游戏。其中我最感兴趣的还是一款叫《STAR STRIKER HD》的射击游戏,游戏方式类似《几何战争》,但内容更丰富,画面也很炫,放松时打上一盘感觉不错。  相似文献   

7.
引子上期我们给大家介绍了《幽灵行动3——尖峰战士》这款游戏的特点,不难看出这是一款制作水准很高的游戏,它到底运用了一些什么技术?请往下看……  相似文献   

8.
索尼于5月10日正式宣布《小小大星球2》将于2010年冬季在PS3上推出,同时确认前作累计销量已经超过300万套。本作中提供的工具可以让玩家建设出更多样化的游戏类型,比如“俯视视点的赛车游戏”、飞行射击游戏等,甚至可以创造出类似于《命令与征服》的即时战略游戏或者复杂的RPO。  相似文献   

9.
《软件与光盘》2009,(9):10-11
由Infinity Ward公司开发的《使命召唤:现代战争》在2007年底推出横扫全球,缔造了累积销量破1200万套的惊人成绩。而时隔两年后《现代战争2》也预计11月10日强势推出,而且此次版本包括PC、PS3、X360等平台。前作的影响再加上如此多的平台,于是不少分析师都预估《现代战争2》应该会是2009年底圣诞商季全球最热卖的游戏,应该可以达到两个月合计销售1000万套的历史新纪录。也因为《现代战争2》实在太受注目,  相似文献   

10.
《数码时代》2010,(2):36-39
不知不觉,《战地风云2》PC版诞生已有五年。在此期间,COD系列、《闪点行动》等主要竞争对手都已经推出了多款后续版本。甚至连早已被人遗忘的三角洲系列也有过两部复刻版问世。面对这种情况,EA似乎无动于衷,  相似文献   

11.
高智杰 《程序员》2007,(4):36-38
手机FPS游戏《3D反恐行动2006无限慧科在2006年1月推出的基于BREW平台的3D第一人称视角射击游戏作品。众所周知,《CS》是PC平台上著名的FPS游戏,而《3D反恐行动2006》列的制作初衷亦是希望尽量在手机平台上展现出如《CS》一般强烈的射击感觉与良好的操作手感。最终本作品在CDMAArm7系列低端手机上实现了光影效果、制作了长达5分钟的片头3D动画、加入半自动操作等多种创新设定与效果,以丰富的游戏内容受到了用户与行内人士的一致好评。  相似文献   

12.
Stephen  White美 《程序员》2005,(1):5-14
到1998年底,Naughty Dog已经先后推出了《古惑狼》(Crash Bandicoot)系列的三部游戏大作。每部都在市场上获得了极大的成功。而第四部《古惑狼赛车》(Crash Team Racing)的开发当时亦在紧张进行中,预计于1999年年底圣诞节销售旺季时推出。  相似文献   

13.
PC游戏中,恐怖类动作游戏,特别是射击游戏,可算是历史最为悠久的游戏类别之一。如《DOOM》、《QUAKE》等启蒙时代的经典游戏,都带有浓重的恐怖要素,而类似于《网络奇兵》系列的作品,更是凭借光影与音效的出色运用,接连不断地挑战玩家的神经。不过个人而言,笔者对此类型的游戏并不特别钟爱,最重要的原因还是没胆量。《网络神兵2》,一款在各方面都堪称优秀的作品,然而对于笔者来说却是15分钟的体验,外加事后好几天的神经衰弱。  相似文献   

14.
《电脑自做》2007,(5):110-120
上个世纪,伴随着我们生活的必不可少的东西就是游戏。街机、FC到PS、PS2一直到如今的PS3,还有XBOX和一直伴随我的PC机。这些年来,都是游戏伴随着我们的生活。街机上的《街霸》,《侍魂》等,FC上的《超级玛丽》,《双截龙》都是我们幼年时代耳熟能详的游戏。以后PC个人电脑的兴起,更让我们认识了不少游戏,在不同的时代,有不同的代表游戏。  相似文献   

15.
生铁 《大众软件》2010,(22):76-76
在《使命召唤7--黑色行动》面市前夕,其游戏开发商Treyarch正召集人马密切关注P2P世界的风吹草动,它继续雇佣IP Cybercrime,一家私人调查公司,去骚扰每一位可能持有泄漏光碟或盗版镜像的玩家。  相似文献   

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