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游侠骑士团&#;润菜 《电脑校园》2004,(11):86-89
在玩过一段时间《模拟人生2》后,润菜终于理解了这款EA旗下大作的系列为什么总能占据北美销售榜前十好几位。《模拟人生2》是一款能让玩家每次都有新鲜感的游戏。虽然游戏大多数时间都在自己的房子里度过,表面上很枯燥。但是,只要你尽情地投入游戏,会发现每天都是不一样的:工作时不断出现随机事件、生活时每天的欲望都不同、人生每个时段所追求的也不同,在几十天的人生中(游戏内),玩家只会感觉时间不够。润菜就以一个自建的单身人物为例,介绍一下游戏中人生各阶段是如何度过的。创建人物刚进入游戏有三个社区给玩家选。进入社区后可以看见… 相似文献
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本款游戏采用了当前流行的2.5D游戏画面,一进人游戏将会给你一种耳目一新的感觉。人物极其精致,各种不同的装备和各种头饰搭配将产生不同的效果,如果你想要自己的角色带有古典美,你只需穿上古典的衣服和头饰,甚至于你左右脚穿不同的鞋都可以。 相似文献
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《英雄传说——空之轨迹the 3rd》是“空之轨迹”系列的终结之作。它舍弃了辽阔的利贝尔王国地图,把游戏的背景设于无限的星空,显得有点玄幻的味道,在游戏流程方面,它更像是回合制的“伊苏”,数个迷宫连串.一路打到头即可,给人单调线性的感觉,不像一张平铺开来的世界,能让人感叹世界的庞大。但是作为“英雄传说”6代与7代的交接之作,游戏中的支线——记忆之门任务完美地解释了前作中遗留的诸多谜团, 相似文献
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相比起日版的1+2捆绑合集,中文版里把1代和2代拆开来卖算得上是奖杯控的福音。在PSP版里游戏本身有自带的奖杯系统,而本作的奖杯要求与PSP版的奖杯系统相同,所以本作的白金难度不大,但是小游戏的收集要素让白金之路变得有些漫长。 相似文献
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《死亡空间2》以其优秀的画面表现、紧张刺激的战斗过程和绝佳的恐怖氛围渲染给我们带来了一场不容错过的游戏体验。如果你玩过前作.那么本作一定能让你找到比前作有过之而无不及的感受.如果你才开始接触本作,那么相信一定给你的游戏历程添上浓墨重彩的一笔。还等什么昵?赶快随我一起,进入那奥妙无穷又危机四伏的空间吧! 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2012,(4)
一款典型的玩票之作。本作的唯一的研发重点就是在水体效果上,不论是关卡、战斗,还是谜题设计,所有的一切都围绕着“水”的中心来制作,以至于最终你会感觉游戏玩法异常单调。 相似文献
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本游戏是以前作10年后的“无忧城”为舞台,展现给玩家一个更为黑暗和堕落的海底世界。玩家不再是一个肉身之人,而是作为前作最有魅力的敌人形象——大老爹来奋战。而本作的一切都与前作似曾相识,游戏的机制和系统,连同能力都没有什么太大的变化,你依然可以拯救许多可爱的小妹妹, 相似文献
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看完X360春季发表会。感觉微软已经明显松懈下来。至于素尼么,看到这个情况之后估计会更加松懈。日本市场变成这样,实在是有点凄凉——准确地说应该是日本的电视游戏市场,掌机游戏市场还是相当红火的。目前最期待的次世代日式游戏是《真名法典Ⅱ》,至于《FFXⅢ》么。玩过体验版之后感觉离我们反而更远了……不过美式游戏倒是继续繁荣,素尼最近仅用一个《未知海域2纵横贼道》就成功吸引了无数眼球,有1代的良好口碑作为基础,相信加入了联机模式的2代会更加成功。 相似文献
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现在不管是经历了高考独木桥的考生还是经历了中考的学生,都需要好好的休息一下了,不过这休闲放松就有讲究了。你是想在网络游戏里疯狂拼杀一阵,体验一下“虚拟网络社会”的快感,还是想在FPS游戏里体验疯狂的感觉?又或者你只想听听音乐,看看电影,充分享受假日的悠闲?这一切可都需要一台电脑来支持,然而你知道怎么选择一台适合自己的电脑吗? 相似文献