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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
cLinuxer 《微型计算机》2004,(6):i014-i016
最近我们公司老总给我下了一道棘手的命令——封杀QQ。这是因为他发现公司不少员工热衷于QQ聊天,从而耽误了正常的工作,所以他就给我下了一道这样的指令:要不我封杀QQ,要不就由他封杀我。才接到这个军令状,自以为并不麻烦——只要封了QQ的服务器就可以,但却不知道在具体操作的时候却碰到了很多问题。费了九牛二虎之力才好不容易搞定,特此拿出来共享,希望能帮助接到这种“圣旨”的朋友。  相似文献   

2.
小亮  AKIRA 《电脑校园》2006,(1):58-58
名称:《恋爱盒子3.0梦想工坊》类型:大型恋爱交友网络游戏开发公司:龙图智库运营公司:游龙在线官方主页:http://love.online-game.com.cn游戏状态:12月15日收费8电脑校园5早就听说这是个非常另类的恋爱游戏,进入了这个世界后,没有了打打杀杀,却有份甜甜的浪漫,这是盒子给我的第一个感觉。但是,随着深入,“盒子”的一些缺点也慢慢浮出水面:1.外挂问题:从一开始这个游戏就离不开1个字——“挂”(外挂)!现在外挂已成为游戏里最大的一个毒瘤!外挂的泛滥,不但造成了游戏货币的“通货膨胀”,新兴的挂机练级更是严重破坏了游戏平衡性。数万个帐号其…  相似文献   

3.
看看GF的需求,玩个游戏,还要各种修改器,这且不说,还不会自己弄,只会一招——“召唤”。我为了打开所有的修改器程序要翻越几个文件夹,那个运动量确实是相当的大。更可恶的是,有些修改器程序竟然需要游戏保持在开启状态才能打开,这意味着,我必须打开游戏,回到桌面,打开修改器,返回游戏……一趟下来总要卡上那么一段时间,再加上电脑性能不好,切换很慢,搞得我只抓狂——身心疲惫的我十分渴望、梦想找个替身…  相似文献   

4.
春露 《现代计算机》2006,(11):120-120
同事小张的生日快到了,按照往年的惯例,我们免不了都要给送给他一份“惊喜”。今年我决定要一改他瘦小体弱的形象,将他打造成一个威猛无比的“肌肉男”,让他在公司的删面前好好“秀”一回。虽然我不懂得使用PhotoShop之类的专业图像处理软件,但我有我的秘密武器——FunPhotor,它是一款十分有趣而简单易用的图像混排编辑软件,制作任何的特殊效果图片,只需四步即可轻松搞定,十分神奇。[编者按]  相似文献   

5.
“小轩,快帮帮我!这游戏太变态,我被折磨得无语了!”大牛抱着PSP掌机(以下简称PSP)大步冲进寝室。原来这家伙被一个游戏——DJMAX给难住了。看来,哥又得帮他修改游戏了……  相似文献   

6.
Linus 《电脑自做》2007,(4):115-120
大概就是在去年这个时候,育碧就对外公布了正在开发的这款游戏。记得当时开放了游戏官方网站之后,一切竟然是那样的神秘和离奇——山姆大叔竟然去抢银行了?通过后来放出的游戏介绍和剧情的发展才知道原来山姆大叔做了个“双重”间谍。此次山姆大叔不仅仅是国家安全情报局的特工.更是一名隐藏在犯罪分子集团的一名卧底。因此.山姆在游戏中需要做两方面的协调工作。此时山姆不仅不要引起犯罪分子集团的怀疑.还要让国家安全情报局不至于怀疑山姆是叛徒。(汗……美国版“无间道”?)这次值得我们中国人安慰的是这款世界级的大作竟然有育碧上海工作室的参与!这款游戏是由育碧上海工作室、育碧蒙特利尔工作室以及育碧法国昂息工作室三地共同开发。  相似文献   

7.
跑跑偷车贼     
《跑跑卡丁车》是一款风靡万千少男少女的卡通赛车游戏.就连笔者的表弟也不能免俗.他还经常撺掇我去帮他考“驾照”。话说这日,表弟哭着让我帮他找回游戏密码,我也因此有缘在他“裸奔”的电脑上结识了“跑跑偷车贼”——这个以盗取《跑跑卡丁车》游戏密码“为己任”的木马病毒。  相似文献   

8.
“我写了个软件能发表吗?”2008年10月的一天,小白的QQ忽然收到这样一个询问。一问才知道是一位还在上初中的学生,他写了一个小程序想发表……年多后,小白收到了两位读者的点将,一看软件作者,竟然是我QQ里的那位中学生,喜出望外,随想把他的故事展示给大家。他的软件虽不是很完善、很优秀,但以中学生的身份来说,何尝不是“高手”?  相似文献   

9.
画廊     
《程序员》2005,(4):73-75
王念水:SEGA旗下Visual Concepts公司的资深美工。他很早就进入游戏开发领域,在美国游戏业工作了12年.拥有丰富的经验。这次我们挑出一些他的作品,展示给国内的读者这些作品有新有旧.从中我们可以感受到游戏业10年的历史——技术的飞跃.从SEGA 16位机.到SEGA GENEISI 32X.到PS.到PS2,带来美工表现力的巨大进步,我们更可以看到他的个人经历和技巧的积淀和更新。  相似文献   

10.
DOOM是曾畅销一时的3D游戏软件,这个英文单词意为“毁灭”,然而在PC游戏市场和程序开发领域,DOOM却是“奇迹”的代名词。1993年,当美国id Software首次推出这款3D格斗游戏的时候,他们绝对没有想到,DOOM能成为当时最热销的游戏。更没有想到的是,这热销的温度能够整整保持十年!5月4日,id Software宣布将不日推出DOOM的第三代,全球游戏界无疑将再次被注入最强劲的催化剂。  相似文献   

11.
近日我意外地发现一向没有什么艺术细胞的表弟,竟然也能够画出几幅不错的图画。在我的追问之下,他才道出实情:原来他使用了一款特殊的绘画软件——Sketch Studio(以下简称为SS),在SS帮助下他轻松学会了绘画。SS是一款类似Windows“画图”的软件,但是能够记录每一次画笔的动作,并能将作画的过程进行播放。  相似文献   

12.
“战火下的王国”是Phantagram公司的制作人员结合了“星际争霸”和“Diablo。”两种不同类型的游戏开发的一款模拟类游戏。这款游戏与众不同之处在于其将即时战略类游戏和RPG类游戏的优点兼收并蓄,会给玩家一种全新的感受。当然,这两种类型究竟结合的是否天衣无缝还有待于玩家的评判。 历史的教训 故事的发生是这样的:很久很久以前(显得有些老套是吧?),在古老的 Bersiah大陆上,生活着两个亦“人亦神的部落Amoth和Tobied。为了争夺领地,这两个部落之间终年征战不休。在最近的一次战争——X…  相似文献   

13.
三年前,离开“Bungie”的时候,我失去了工作,成了游戏界的边缘人。此后六个月的时间里,一直待在家里无所事事。终于有一天.我觉得不能再这样下去了,应该做点什么——做一个有用的人,成为孩子们的榜样。征服世界——诸如此类的事情。我还是想回到游戏业中来,因为这是我所了解和热爱的行业。但那时面临的最大困难,就是怎样才能找到按照自己方式进行开发游戏的方法。  相似文献   

14.
实用技术     
听好了,玩家。这是死侍大爷我的游戏,你们这些弱鸡能玩上如此正GAME,简直是三生有幸、(旁白1:赞透了1)(旁白2:我觉得他们和你对这游戏的评价天差地别)但是——为了避免你们把我操纵得不够风骚,战斗得不够帅气,我特意委托了一位叫“皮蛋瘦肉粥”——(旁白1:是艇仔粥!)嗯哼,好吧,是“鸡肉粥”——(旁白2:我很肯定他当时说的是“稀饭”)又或者“管他什么粥”的游戏编辑来为我的游戏写一份详细的指南,  相似文献   

15.
今天早上一睁眼就看到死党阿宅发来的诉苦短信,这小子苦练了一个暑假的网游账号被盗了,正欲哭无泪呢!安慰了他几句之后,我心里暗自庆幸——还好咱当初为自己的网游买了份“意外保险”。我们玩网游别的不说,一款“账号保险柜”之类的软件总该装吧?它们不但能保护游戏账号的安全,还能提供一些方便的游戏服务。  相似文献   

16.
去年一年,可以说是我的“高产年”,超过了我做大学教授的任何时光——我一共写了10份咨询报告,其中两份被上海市长作了批示;撰写了20篇论文;参加了6次国际会议、4次国内会议。天天上网、阅读  相似文献   

17.
最近常有朋友对笔者说,想从事游戏开发工作,但经过了数家公司的面试都没有成功,希望我帮忙修改一下简历和作品。现在的国内游戏行业正值蓬勃发展的阶段,很多游戏公司都在吸收新鲜血液,这对于想进入这个圈子的人来说是一个难得的机遇,但能不能把握住还要靠自己的努力。我应聘过一些游戏公司,也曾经面试过一些求职者,在这方面积攒下了一些小经验,写出来与大家分享。  相似文献   

18.
他的名字注定还是要和网络游戏栓在一起。2003年,钱中华做出职业生涯的又一个重大抉择:离开曾使他名气处于颠峰的联众游戏,加盟一家“厚积薄发”型企业——炎黄新星。 钱中华给这家公司带来了整整一个游戏团队,炎黄新星数以千万计的风险资金在沉睡多年后因他而苏醒,“睡美人”的经典一幕已然上演,钱中华会是救美的“王子”吗? 一切刚刚开始。一个庞大的网络游戏帝国等待他构建,压在钱中华——“玩主”身上的担子可不轻。  相似文献   

19.
罗翼 《程序员》2003,(9):112-114
近些年,国内的计算机图书市场上涌现出了一批经典的计算机技术图书:从硬件体系到编程语言,从设计模式到分布式计算,从程序设计到网站制作。可对于在“密界”“混”了3、4年的我,看着那些林林总总、花花绿绿的书籍,心里总有一丝隐隐的遗憾——在这蔚为大观的计算机图书世界中,竟然找不到一部可以称之为“密界经典之作”的作品。  相似文献   

20.
我不知道是不是所有的人都像我老爸一样——只知道学电脑,特反感游戏。直到有一天他接触到这两个游戏,终于也算加入到GAME一族,真的了啦我一桩心愿,幸哉! 这就是《枪击》——一个纯射击游戏,和“风云工作室”吴云洋等编程爱好者快马加鞭制作的《棒打》动作  相似文献   

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