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相似文献
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由于Web服务的数量日渐增长,所以快速准确地发现满足用户需求的高质量服务需要基于语义和服务质量的分布式服务发现架构的支持。通过将使用非负实数向量表示的服务描述发布到具有特定服务类型支持的P2P注册结点并配合使用Bloom Filter、本体概念组和预先计算出的匹配信息,能降低系统系统查找满足用户请求的服务的代价。采用对查询结果进行评级和用户将所用服务的质量信息反馈给注册结点的技术能为用户找到更高质量的服务,增加了系统工作的精确性和灵活性。  相似文献   

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网格资源发现是网格研究中的重要组成部分,随着P2P网络的兴起,许多新的概念和研究方向为网格研究提供了思路。针对网格环境下集中式和无结构P2P资源发现机制的缺陷,提出了一种基于索引P2P分层的网格资源发现模型,引入了索引P2P分层网络,充分利用了网格环境中节点性能的差异,具有较好的资源查找发现功能,并且对大规模的网格具有较好的适应性。  相似文献   

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Solving a geographic problem usually requires collaborative work among a group of people in different geographic locations. Collaborative virtual geographic environment (CVGE), an integrated technology, offers an intuitive, efficient, and interactive visualization environment through which geographically separated users can explore complicated spatial information and conduct collaborative work. In this paper, two new technologies, Peer-to-Peer (P2P) and Grid computing, are tightly coupled to develop a CVGE system. This paper evaluates the potential contributions of the P2P and Grid technology to CVGE systems. Using a Grid based system architecture efficiently integrates and shares geographically distributed resources as well as modeling procedures built on different platforms. To offer a shared and interactive virtual collaborative geographic environment for resolving geographic problems, we developed several P2P services including a terrain visualization collaboration service and a video collaboration service. Finally, a CVGE prototype system is implemented for collaboration on silt dam planning on the Loess plateau. The experimental results show that the scheme developed in this paper is efficient and feasible.  相似文献   

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资源发现是网格计算技术一个重要的研究领域.本文根据经典的五层沙漏网格架构模型,结合P2P、Web Service技术,提出了一个网格资源发现模型.使用P2P网络计算模式,充分利用网络边缘的终端设备发现共享资源,可以大大提高发现速度,降低服务器的负载.同时,使用了Web Service来发布网格结点提供的服务.本文中提出了该模型使用的通讯协议簇、模型的实现方法.本文具体的底层发现服务使用perl实现;使用Frontier-RPC发布服务和访问均已经实现.  相似文献   

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一种基于P2P的非集中式网格资源发现方法   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
有效地发现网格的各种资源是影响网格整体性能的一个重要因素。针对资源发现在网格规模及应用不断扩展过程中变得越来越复杂的问题,在网格环境中融合Web Service技术,同时引入P2P思想,将资源发现模型分为内外两层,提出一个非集中式的网格资源发现方法,并应用于制造网格之中。实验证明,该模式有效解决了集中式模式带来的节点瓶颈等问题,并大幅降低分布式系统中资源发现产生的网络流量,具有高效性、可扩展性和鲁棒性。  相似文献   

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P2P系统服务质量研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
随着P2P计算受到越来越多的关注,如何系统全面地对一个P2P系统作出评估成了一个非常重要的问题。本文从服务质量的角度来系统地考虑P2P系统评估的问题,提出了一个P2P系统服务质量度量框架,以帮助和指导P2P系统的设计和选择。  相似文献   

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基于两阶段匹配的网格服务发现模型   总被引:2,自引:0,他引:2  
朱烨  罗军舟 《计算机工程》2005,31(21):98-100
基于对服务发现需求的分析,将服务匹配过程划分为类型匹配和实例匹配两个阶段,提出了基于两阶段匹配的网格服务发现模型。该模型以VO为管理单位,在VO内采用两层发布架构。初步的实验结果显示该模型能有效地聚集服务信息并避免大量动态更新带来的负载。  相似文献   

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目前把网格分为两类:计算网格和数据网格。计算网格目标在于通过大量计算节点的协作来减少应用程序的执行时问。数据网格提供解决大量数据管理的问题的方法。目前网格文件传输软件例如Grid FTP使用Client/Server结构,在性能和结构上存在问题。将网格和P2P结合起来,提出一种新的非集中式的、高效的数据网格文件管理协议。  相似文献   

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网格和P2P都属于分布式技术,它们最初产生的原因不同,但总体目标相似。本文对P2P与网格技术的相似性与差异性进行了研究,重点对比分析了它们的资源管理机制、安全机制、容错机制以及连通性等几个关系系统性能的重要方面。通过对P2P模式与网格模式的对比分析,找出它们各自的优势与不足之处,以便综合利用它们的技术优势来构建高性能的分布式系统。  相似文献   

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P2P流媒体传输协议及其QoS优化研究   总被引:1,自引:1,他引:1  
通过分析具有代表性的实时流媒体服务模型Promise中使用的P2P流媒体网络协议CollectCast,针对其中在缓存管理与传输速率协调性方面的局限性,提出一种改进的P2P流媒体传输协议cacheCollectCast,该协议能够根据综合缓存状态动态地调节发送数据包的大小以及传输速率,解决了节点的缓存状况与流媒体所要求的码率,以及与包传输量大小之间不匹配的问题,达到了优化P2P流媒体网络节点间数据传输QoS性能的目的.通过仿真实验,详细分析了协议原型在P2P流媒体网络中数据传输的效果.结果表明,所提出的新的cacheCollectCast协议比原有协议在延迟和抖动方面有明显的改善.为P2P流媒体传输研究提供了有价值的实验数据及参考方案.  相似文献   

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基于本体的网格资源匹配算法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
由于网格动态异构等特点,传统的基于资源属性的精确匹配方法不够灵活,并且扩展性差。近年采,本体论引入到网格计算中,试图在语义层次上采用通用可扩展的信息系统建模工具,使得网格资源分配系统能够高效和精确地检索网格资源信息。通常采用的技术是建立和维护一个集中和一致的网格资源本体。这种集中的本体不适合具有分布式特性的P2P网格资源匹配。针对P2P网格,本文提出了一种基于分布式网格本体的P2P网格资源匹配模型。在该模型中,全局本体由各个节点的独立的本地网格资源本体构成。网格资源匹配操作完全分布式地由节点自主控制。这种方法可扩展性强,更适合p2p网格的资源匹配。  相似文献   

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针对传统网格数据库在资源发现和资源整合方面的不足,提出将网格技术与P2P技术之间进行协同和互补的思想.构造一个四层的基于P2P协议的网格电子数据银行模型。该模型运用P2P协议构建多个相同虚拟子集群,进行消息路由和资源发现的优化,利用网格技术对数据库进行管理,把业务处理放在客户端进行。该模型可以解决网格的单点失效、资源搜索等问题.同时增强网格的可扩展性。  相似文献   

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由于资源数量的巨大,典型网格系统中的资源发现问题就成为关键,而现有网格中有许多的资源发现算法主要是集中或分层方法。P2P已经被认为是一种合适的分布式模型,它具有动态性、可伸缩等优点。在现有网格之上提出了一个P2P虚拟层,并据此提出了一个用于网格资源发现的分布式算法,从而解决现有网格系统中资源发现效率低、性能差、不具有伸缩性和可扩展性等一系列问题。  相似文献   

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针对传统网格数据库在资源发现和资源整合方面的不足,提出将网格技术与P2P技术之间进行协同和互补的思想,构造一个四层的基于P2P协议的网格电子数据银行模型。该模型运用P2P协议构建多个相同虚拟子集群,进行消息路由和资源发现的优化,利用网格技术对数据库进行管理,把业务处理放在客户端进行。该模型可以解决网格的单点失效、资源搜索等问题,同时增强网格的可扩展性。  相似文献   

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网格计算是下一代互联网的应用模式,网格中间件是网格系统的核心.该文通过对网格计算本质的探讨提出了网格中间件的设计准则,并依照此准则提出了一种新颖的采用P2P技术的基于Agent的网格中间件实现,满足了网格计算对于自适应性、可扩展性和用户Pervasive接入的需求.  相似文献   

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叶军  李志蜀  殷锋  倪建成  李清 《计算机工程》2007,33(9):117-119,122
分析了网格与P2P资源的特点,提出了一种融合二者资源的UVSP模型,以实现有效的资源表示、发现、访问和协同。根据此模型,为网格加入基于DHT的Bootstrap系统和为P2P系统加入服务化节点。讨论了资源组织体系结构,实现了一个具有BT Tracker功能的系统原型。该模型对网格与P2P系统资源的融合或具有异构拓扑的P2P系统之间的资源共享与协同有参考作用。  相似文献   

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广域网虚拟平台:网格计算和对等计算的融合   总被引:4,自引:0,他引:4  
近几年,分布式计算领域出现了两个研究热点:网格计算(Grid Computing)和对等计算(PeertoPeer Computing)。网格计算和对等计算以不同的方法组织大规模分布式的资源,包括计算能力、存储资源和带宽等。两者的研究领域有一定的重叠,又有很好的互补性,融合将是必然趋势。我们构想了一个广域网虚拟平台,全世界的计算机连接成一个整体,任何人随时随地都可以得到所需的资源和服务。正是这一理想,驱动着网格计算和对等计算技术的快速进步。  相似文献   

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