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阐述职业教育的适应性,电子实训基地中的职业教育体验,探讨电子产品装备职业体验中的教学实践,包括职业体验教育适应产业发展、创设真实职业情境和体验岗位、推进校企合作、提升教育资源。 相似文献
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随着5G用户增多,无线网络负荷逐渐提升,部分区域热点小区出现用户体验受限问题。为保障5G用户体验,本文通过分析用户业务使用占比,确定以保障短视频业务体验为目标,利用5G网管数据建模,分析用户数、业务量和用户体验速率的关系,得出基于用户短视频体验的5G无线网络的扩容门限,用于指导5G无线网络及时扩容。 相似文献
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5G新业务在用户体验方面提出新的要求,针对5G用户业务体验的保障、优化及提升成为业界重点关注的问题之一。3GPP R17版本开展支持5G用户业务体验端到端保障机制的标准研究与制定工作,研究并制定支持5G新业务的用户体验数据采集、优化等系列标准流程,并将在R18版本进一步增强用户业务体验的技术方案,更好地支持5G XR等新业务的高品质服务保障的需求。对3GPP R17和R18用户业务体验无线网技术解决方案进行分析研究,并结合5G新业务需求,展望该方案在增强5G网络高质量业务体验方面的广阔应用场景。 相似文献
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电信业体验营销渠道实现策略运营商 总被引:1,自引:0,他引:1
体验营销成功的基础在于客户最终形成良好的体验感知,而广告学的原理告诉我们吸引客户眼球是当前多么重要的营销手段,那么把两结合一下就可以得出体验营销渠道实现的策略:运用多渠道特性,反复刺激客户体验感知,形成良好认同,促进营销实现。[第一段] 相似文献
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文章对运营商基于用户感知进行3G优化所取得成绩及存在问题加以总结,在此基础上,进一步明确用户感知与用户体验的差别,提出重视用户情感体验与评价,建立基于用户体验的3G环状优化体系的设想。 相似文献
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在IT领域,“体验中心”概念的兴起并非偶然,在跨越过“产品经济”、“服务经济”两个阶段后,“体验经济”成为时下最为时髦的话题,与商家直接吆喝着销售产品的原始套路相比,“体验经济”崇尚的是销售一种“体验”。 相似文献
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为了研究在5G时代如何平衡用户个体体验和网络整体性能之间的关系,研究了无线智能编排方案在5G网络中的应用。通过用户感知多维判决、无线栅格构建、基于AI算法的免切换等手段,为体验变差的用户重新分配最优的服务模式、服务频率和服务小区,以达到充分保障用户网络体验的目的。经过现网验证,该方法适用于解决5G网络中普遍存在的上行弱覆盖问题,显著改善了抖音和直播等上行业务用户体验,在切换前后上行业务的体验速率相对平稳(5.83~5.92 Mbps)。该无线智能编排方案能够为用户提供更为优质的网络资源和服务体验。 相似文献
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阐述用户体验中的Garrett五层模型,分别从战略层、范围层、结构层、框架层、表现层对案例App的设计要素进行分析,探讨以用户为核心,确定产品目标,内容与体验相结合,表现清晰的信息架构,良好的用户感知体验,App设计的案例开发与实践。 相似文献