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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
该文介绍了如何综合利用OpenGL实现陀螺仪运动仿真系统的技术。该系统以Windows98为开发平台,Visual C++为开发工具,采用OpenGL技术,实现系统的模型构造、模型格式转化及色彩渲染、光照和材质,文中OpenGL调用的三维实体模型是用制图软件AutoCAD制作的,其控制算法是在数学建模软件Matlab中进行编辑的,最后在VC环境下综合利用OpenGL技术来实现陀螺仪系统三维图形的绘制及系统的运动仿真,探索丁OpenGL在三维系统仿真中的应用.  相似文献   

2.
基于OpenGL的数控雕刻机加工仿真系统的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了一种基于OpenGL的数控雕刻机加工仿真系统.它的实现采用了Visual C++6.0开发工具,以及用OpenGL开发的雕刻机三维加工仿真软件.本文还重点介绍了刀具加工轨迹的建模及三维动画的实现.  相似文献   

3.
文章是在OpenGL的虚拟现实技术和VC++2008编程技术以及3DMAX建模技术上进行研究的。3DMAX建模软件对雕塑模型进行创建与绘制。导出aDS格式的文件,在VC++2008支持的OpenGL环境下对雕担模型进行读取与控制。基本实现了雕塑可视化模拟,达到了较逼真的雕塑三维可视化效果。  相似文献   

4.
刘芳  刘慧 《计算机仿真》2005,22(11):282-286
该文首次在Visual C++ 6.0编译环境中运用OpenGL编程完整地绘制了具有不同螺纹数的同向双螺杆的端面曲线、轴面曲线以及三维立体的实体模型,并运用双缓存技术实现了端面曲线和立体螺杆的实时动态仿真.此项动态仿真技术的实现克服了传统用ProE、AutoCAD、Gambit等建模软件只能实现静态图形的不足,为螺杆运动学的研究提供了有力工具;文中较为详细的阐述了运用OpenGL编程对所建实体进行设定法线、光照和材质、消隐等渲染的方法,所开发的同向双螺杆软件界面友好,易于操作,该软件所具备的功能是双螺杆CAD/CAM的基础, 该项工作具有良好的应用前景.  相似文献   

5.
针对目前复杂几何模型在三维仿真中建模困难的现实,提出一种三维重建方法。本文采用Visual C++编程语言,对几何模型的STL和3DS两种格式的数据文件设计相应的读取程序;以OpenGL图形接口为基础设计几何模型绘制程序,实现三维几何模型的重建。  相似文献   

6.
阐述某型飞机飞行模拟器仪表仿真系统的设计方案.给出在VisualC++6.0下基于OpenGL的虚拟仪表的绘制方法。实践证明,基于OpenGL的虚拟仪表建模形象逼真,代码的可重用性好、效率高、扩展性强,在通用性和模块化方面具有良好的特性。  相似文献   

7.
本文采用交互式模版参数化的建模方法,在VC++平台上结合OpenGL图形库开发了仿真系统——城市立交桥虚拟现实系统,这实现了在计算机上创建效果逼真的三维立交桥模型、场景真实感图形绘制和实时漫游等功能,成为了桥梁设计者不可或缺的辅助工具。  相似文献   

8.
提出了一种基于粒子系统的虚拟作物器官的建模方法,通过这种方法结合作物生长中取得的实测数据能较好地模拟作物器官在三维空间中的形态及其动态生长过程.利用计算机图形学技术,通过VC++.net和OpenGL实现了作物器官的动态生长.  相似文献   

9.
陈金水  颜伟琼 《微机发展》2006,16(3):197-199
三维建模技术可以真实地再现人们身边的物体,研究三维建模技术对于三维立体图像技术的进一步发展具有十分重大的意义。在水利领域,三维仿真越来越被重视,OpenGL是优秀且功能强大的图形库,文中利用OpenGL,采用基于三角剖分的方法对库区的地形进行建模,从而实现库区地形的实时仿真,对于更加复杂的三维实体可以采用先用3DMAX等专业的建模软件进行建模,再导入OpenGL以便简化建模过程,提高效率。实验结果表明采用这种基于三角剖分的方法来建模是可行的,文中给出了实例。  相似文献   

10.
基于OpenGL的三维建模在水利行业中的应用   总被引:5,自引:1,他引:5  
三维建模技术可以真实地再现人们身边的物体,研究三维建模技术对于三维立体图像技术的进一步发展具有十分重大的意义。在水利领域,三维仿真越来越被重视,OpenGL是优秀且功能强大的图形库,文中利用OpenGL,采用基于三角剖分的方法对库区的地形进行建模,从而实现库区地形的蜜时仿真,对于更加复杂的三维实体可以采用先用3DMAX等专业的建模软件进行建模,再导入OpenGL以便简化建模过程,提高效率。实验结果表明采用这种基于三角剖分的方法来建模是可行的,文中给出了实例。  相似文献   

11.
虚拟海战场的三维船体建模与实时显示是构成虚拟海战场视景仿真系统的重要部分,包括几何形体建模、纹理映射以及视觉效果处理等内容。利用VC作为开发工具,Oracle作为舰船性能结构数据库管理软件,OPenGL作为图形API,通过完成一个仿真模型,提出了解决建模逼真度与仿真实时性矛盾的一些措施。  相似文献   

12.
针对荠菜根系的形态特征和生长特点,提出一种基于几何模型的荠菜根系三维建模方法:根据荠菜根系的拓扑几何结构,应用根系几何模型SimRoot,基于Visual C++平台并采用OpenGL图形库,建立能较真实再现荠菜根系动态生长过程的可视化模拟系统。模拟结果表明该方法是可行有效的。  相似文献   

13.
计算实时三维可视化已成为当代CFD/NHT等大型数值模拟软件的基本要求,C#中提供的GDI+显然无法满足。所幸目前已有一些成熟的3D图形开发库,如OpenGL和Direct3D,然而这两者所提供的函数均为C接口的API形式。并且利用C/C++、VB以及Fortran等语言开发OpenGL实现的技术已相对成熟,但在.NET环境下开发的技术对于程序员来说,仍可称为一种挑战。本文以哈尔滨工业大学开发的HITurbine为例,较为仔细地讨论了在.NET下利用C#与OpenGL实现的三种方式。这是在.NET环境下开发具有三维可视化程序的第一步,同时也可以作为一般数值模拟软件计算实时三维可视化的基本框架.  相似文献   

14.
利用Swing进行GUI设计时,分析容器的体系结构对于组件的加载和布局十分重要。重型容器的结构复杂,要从其子对象JRootPane入手,分析该类的结构,明确根板、层板、内容板、玻璃板等概念,理解容器的体系结构和管理结构。正确运用顶层容器类提供的方法,通过两种方式处理容器的内容板,加载和布局组件,达到GUI的设计要求。  相似文献   

15.
传统的喷涂机器人采用人工示教的方式生成喷涂轨迹,该方法依赖工人经验,规划时间长,且不能产生最佳轨迹。为克服这些缺陷,提高喷涂机器人的喷涂质量与喷涂效率,文中通过对喷涂机器人喷涂过程建模、喷涂路径规划、喷涂过程仿真进行深入的研究与分析,建立了喷涂机器人离线轨迹规划与仿真系统整体框架。在此基础上,采用MFC和OpenGL开发了完整的离线轨迹规划与仿真系统,该系统能够针对不同的工件生成正确的轨迹,并能够进行三维可视化的仿真及效果显示。  相似文献   

16.
随着工业机器人的广泛应用,开发一种通用性强,系统化的离线编程综合平台已迫在眉睫。以Visual C++6.0为开发工具,利用OpenGL的虚拟现实功能,开发了一种集轨迹规划,三维动态显示,方法性能分析,远程控制等多种功能于一体的综合平台,实现不同型号喷涂机器人的自主编程。通过对实际任务的喷涂,验证该平台的优越性。  相似文献   

17.
单片机开发需要良好的开发环境支持,尽管目前有多种类型件仿真器,但外围设备的软件仿真仍是一个可选择的方案。为此,本文对Keil μVision2提供的AGSI接口结构进行了分析,给出了使用VC++编写动态链接库实现软件仿真外围设备的方法。该方法简单,方便,有助于降低单片机开发成本、加快开发进度,对单片机教学也有重要意义。  相似文献   

18.
Linux环境下模型直升机飞行过程的实时3D仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
论文给出了模型直升机飞行仿真系统的整体结构。介绍了在Linux平台下,采用FLTK图形界面库和Mesa/OpenGL实现模型直升机飞行状态3D可视化仿真与实时再现的过程,并分析了仿真过程中建模、动画显示、网络通讯、视角变换等问题。  相似文献   

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