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基于的Client/Server模型的核心是Client向Server请求单个独立的服务,为处理Client请求复杂服务的情况,本文提出了一个Client/Server计算的协作模型,可支持Client激活多个子服务以及多个子服务之间的协作交互,并在此基础上设计了一个基于代理的Client/Server开发工具。 相似文献
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Client/Server体系结构的发展 总被引:2,自引:0,他引:2
随着PCLAN发展到90年代,有两个趋势使得文件共享模式最终发展到了Client/Server模式。首先是PCLAN应用的发展及其用户数目的增加,因LAN上传输的是文件而受到了带宽的限制。多用户的Xbase应用只能在用户较少的情况下才能提供较好的性能。其次是GUI界面的出现并在PC机界占据了统治地位,促使原有的字符用户界面向GUI转变。一、两层Clien/Server结构与这种要求相适应,应用软件体系结构和技术发展到了Client/Server模式,也就是两层的Clien/Server结构,它用一个真正的数据库服务器取代了文件服务器,这样网络对于客户请求的响… 相似文献
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Client/Server结构系统中的处理分布 总被引:5,自引:0,他引:5
在Cllent/Server系统的开发过程中,处理分布是一个重要的问题~[l][2],基于Client/Server统开发的实践,本文讨论了与alent/Server系统中处理分布有关的处理分布过程,处理分布类型Cllent/ 相似文献
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本文概述了Client/Server计算技术的志源,优点与不足之处,C/S系统中应用成份分布仅有一些可供参考的准则。 相似文献
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本文概述了Sybase数据库中的开放式客户器、开放式服务器、审计服务器、复制服务器、和引导服务器的原理,作用和实现方法。 相似文献
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很多读者,也许刚刚开始接触Client/Server技术,但已听说过象PowerBuilder、SQL Windows、Uniface、CDE等前端开发工具的名字,甚至对Delphi、NewEra等也有所耳闻,当然对Visual Basic、FoxPro、dBASE、Access等就更不陌生了。 相似文献
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Client/Server计算与现代DBMS的体系结构 总被引:6,自引:0,他引:6
1.引言 人们过去更多强调的是计算机系统和计算机硬件系统的体系结构,随着软件系统模和复杂度的日渐升级,人们越来越认识到好的软件体系结构对于好的软件系统的重要性。就系结构的本意而言, 相似文献
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基于Web的Client/Server计算 总被引:5,自引:1,他引:5
基于Web技术,Internet/Intranet应用集成的特点和要求,以及ClienServer计算技术的内涵,该文把ClienServer计算技术与Web技术完美结合,提出基于Web的Client/Servert计算技术,并以此指导Internet/Intranet应用集成。 相似文献
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基于客户/服务器模式的Socket网络编程 总被引:16,自引:1,他引:15
介绍了TCP/IP的Socket接口标准和它的应用模式-客户/服务器模式,并给出了利用Socket开发网络应用程序的基本方法。 相似文献
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B/S与C/S结构的分析与比较 总被引:4,自引:0,他引:4
介绍了Browser/Server与Client/Server结构特点,对这两种结构进行分析与比较,结论为三层的BROWSER/Server结构是未来系统的发发展方向。 相似文献
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CLIENT/SERVER与BROWSE/SERVER──从胖客户应用程序向瘦客户应用程序的转变 总被引:3,自引:1,他引:2
陈国华 《计算机工程与应用》1999,(6)
该文主要讨论了当前正在迅猛发展的从胖客户应用程序向瘦客户应用程序的转变,同时概括地讨论了使用HTML及VBScript进行Web-数据库存取的一般方法并以实例加以说明。 相似文献
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OPC客户/服务器模型设计 总被引:6,自引:0,他引:6
传统方式开发的监控与数据采集系统(SCADA),由于不具备开发性,工业控制软件缺乏统一的工业标准,致使不同厂家提供的软件之间进行通信存在巨大困难;同时,由于各厂家提供的软件对控制系统硬件操作的设备驱动程序接口各不相同,软件开发者必须针对不同的硬件开发相应的驱动程序。OPC规范就是在这样的背景下产生的。OPC规范是由OPC基金会(OPC Foundation)制定的一个工业自动化数据通信标准,它规范了过程控制和生产自动化软件与用OPC服务器实现的硬件驱动程序之间的开放接口。该文介绍了OPC规范的基本原理,并用Microsoft Visual C 提供的微软基础类库(MFC)实现了客户/服务器模型的编程。 相似文献
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该文介绍了一个基于服务器和客户机分布式计算的颗粒运动仿真系统。在仿真实验中,单机系统无法满足仿真的各项指标要求,特别是用户交互的响应速度。针对各个仿真模块的特点,按功能特性将其分布到客户机和服务器上。基于空间数据分割和对相邻区粒子的预测,大大地减少了任务重新分配时客户机和服务器之间的通信。在局域网上,实现了客户机和服务器的互联和管理。实验表明。仿真实验的计算效率等得到了提高,提高了系统的人机交互响应速度。 相似文献
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CORBA在三层客户机/服务器模型中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
本文通过对两层及三层客户机/服务器模型进行分析比较,提出了基于CORBA技术的三层客户机/服务器模型,此模型正式分离了客户机与服务器,并结合实例说明了它在实际中的应用。 相似文献