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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
针对传统的立体匹配算法中存在的低纹理区域和遮挡区域匹配精度低、实时性不好等问题,提出了一种基于图割理论的立体匹配算法.把图像分割成色彩单一的不同区域;计算初始视差图,利用可靠点求取各分割区域的平面模板参数,对模板参数相同的相邻区域进行融合;构造全局能量函数,采用图割算法求取全局能量最小的视差最优分配.实验结果表明,该算法对低纹理区域和遮挡区域均有较好的匹配结果,能够满足高精度、高实时性的要求.  相似文献   

2.
针对目前许多局部双目立体匹配方法在缺乏纹理区域、遮挡区域、深度不连续区域匹配精度低的问题,提出了基于多特征表示和超像素优化的立体匹配算法。通过在代价计算步骤中加入边缘信息特征,与图像局部信息代价相融合,增加了在视差计算时边缘区域的辨识度;在代价聚合步骤,基于超像素分割形成的超像素区域,利用米字骨架自适应搜索,得到聚合区域,对初始代价进行聚合;在视差精化步骤利用超像素分割信息,对匹配错误视差进行修正,提高匹配精度。基于Middlebury立体视觉数据集测试平台,与自适应权重AD-Census、FA等方法得出的视差图进行比较,该算法在深度不连续区域和缺乏纹理区域的匹配效果显著改善,提高了立体匹配精度。  相似文献   

3.
传统基于像素的立体匹配算法误匹配率较高.为解决该问题,提出一种基于图像区域分割和置信传播的匹配算法.采用均值偏移对参考图像进行区域分割,通过自适应权值匹配计算初始视差图,对各分割区域的初始视差用平面模型拟合得到视差平面参数,使用基于区域的改进置信传播算法求得各区域的最优视差平面,从而得到最终视差图.与全局优化的经典置信传播算法和图割算法的对比实验结果表明,该算法能降低低纹理区域和遮挡区域的误匹配率.  相似文献   

4.
针对局部立体匹配方法中存在的匹配窗口大小选择困难、边缘处视差模糊及弱纹理区域、斜面或曲面匹配精度较低等问题,提出基于CIELAB空间下色度分割的自适应窗选取及多特征融合的局部立体匹配算法.首先,在CIELAB空间上对立体图像对进行色度分割,依据同质区域的分布获取初始匹配支持域,同时估计遮挡区域,更新匹配支持域.然后,基于更新后的匹配支持域,采用自适应权值的线性加权多特征融合匹配方法得到初始视差图.最后,利用左右视差一致性检测方法进行误匹配检验,利用基于分割的均值滤波器进行视差优化及细化,得到稠密匹配视差结果.实验表明文中算法有效,匹配精度较高,尤其在弱纹理区域及斜面等情况下匹配效果较好.  相似文献   

5.
基于区域间协同优化的立体匹配算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种基于分割区域间协同优化的立体匹配算法. 该算法以图像区域为匹配基元, 利用区域的彩色特征以及相邻区域间应满足的平滑和遮挡关系定义了区域的匹配能量函数, 并引入区域之间的合作竞争机制, 通过协同优化使所定义的匹配能量极小化, 从而得到比较理想的视差结果. 算法首先对参考图像进行分割, 利用相关法得到各分割区域的初始匹配; 然后用平面模型对各区域的视差进行拟合, 得到各区域的视差平面参数; 最后, 基于协同优化的思想, 采用局部优化的方法对各区域的视差平面参数进行迭代优化, 直至得到比较合理的视差图为止. 采用Middlebury test set进行的实验结果表明, 该方法在性能上可以和目前最好的立体匹配算法相媲美, 得到的视差结果接近于真实视差.  相似文献   

6.
提出了一种基于图像分割和地面控制点(GCP)的立体匹配算法。利用Mean-shift算法将参考图像根据彩色信息快速聚类成不同区域,利用像素点的RGB信息与梯度信息相结合计算初始视差;引入地面控制点(GCP)约束,构造能量函数,利用动态规划方法(DP)计算能量函数最小值;在图像分割区域内采用快速投票方式优化初始视差并获得最终视差图。实验结果表明:该算法能有效处理视差不连续和遮挡区域,也解决了DP算法带来的条纹等问题。  相似文献   

7.
为了解决体视中的遮挡问题,提出一种对称的基于分割的立体匹配算法.首先基于颜色信息对2幅图像进行初步分割;然后利用视差信息和不连续性约束把初始分割块分裂成更小块,使每个块内的像素具有相同的可见性;最后在分割级上构建一种加强可见约束的对称体视模型,利用信任度传播方法交替地估计2幅图像的视差平面和遮挡.实验结果表明:该算法具有很好的性能,尤其在遮挡区域、无纹理区域和视差不连续区域.  相似文献   

8.
针对传统局部立体匹配算法在深度不连续区域误匹配率高的问题,提出一种基于自适应权重的遮挡信息立体匹配算法。首先,采用左右一致性检测算法检测参考图像与目标图像的遮挡区域;然后利用遮挡信息,在代价聚合阶段降低遮挡区域像素点所占权重,在视差优化阶段采用扫描线传播方式选择水平方向最近点填充遮挡区域的视差;最后,根据Middlebury数据集提供的标准视差图为视差结果计算误匹配率。实验结果表明,基于自适应权重的遮挡信息匹配算法相对于自适应权重算法误匹配率降低了16%,并解决了局部立体匹配算法在深度不连续区域误匹配率高的问题,提高了算法的匹配精确性。  相似文献   

9.
鞠芹  安平  张倩  吴妍菲  张兆杨 《计算机工程》2010,36(14):174-176
提出一种深度获取方法,利用基于颜色分割的多目立体匹配算法,从多个视点图像中提取深度信息。利用mean-shift算法,根据颜色信息分割参考图像,提取图像中的颜色一致性区域,通过局部窗口匹配算法进行多目立体匹配得到多幅初始视差图,根据融合准则将多幅视差图合成为一幅视差图以提高视差图的精度并对视差图进行优化后处理,按照视差与深度的关系,将视差图转化为深度图。该算法能有效处理匹配过程中的遮挡区域,提高匹配精度和视差图的准确度。  相似文献   

10.
为了提高立体匹配效率和克服处理区域的视差跳跃,提出了一种基于像元集的置信传递立体匹配方法。该方法首先以像素为基元,利用层次置信传递算法得到较为准确的初始视差;然后依次根据颜色和初始视差对参考图像进行分割,再利用分裂合并策略对分割后的像元集进行平面拟合,以消除颜色分割错误对匹配造成的影响;最后在拟合后的像元集空间,利用标准置信传递优化算法得到最终解。采用国际标准图像进行测试的实验结果表明,该方法的匹配效率和精度优于同类方法。  相似文献   

11.
A multiple-baseline stereo   总被引:25,自引:0,他引:25  
A stereo matching method that uses multiple stereo pairs with various baselines generated by a lateral displacement of a camera to obtain precise distance estimates without suffering from ambiguity is presented. Matching is performed simply by computing the sum of squared-difference (SSD) values. The SSD functions for individual stereo pairs are represented with respect to the inverse distance and are then added to produce the sum of SSDs. This resulting function is called the SSSD-in-inverse-distance. It is shown that the SSSD-in-inverse-distance function exhibits a unique and clear minimum at the correct matching position, even when the underlying intensity patterns of the scene include ambiguities or repetitive patterns. The authors first define a stereo algorithm based on the SSSD-in-inverse-distance and present a mathematical analysis to show how the algorithm can remove ambiguity and increase precision. Experimental results with real stereo images are presented to demonstrate the effectiveness of the algorithm  相似文献   

12.
We describe a method to solve the stereo correspondence using controlled head (or camera) movements. These movements, which can be due to eye rotation, head rotation, or head translation, essentially supply additional imageframes which can be used to constrain the stereo matching by supplying monocular cues. Because the movements are small, traditional methods of stereo with multiple frame will not work. We develop an alternative approach using a systematic analysis to define a probability distribution for the errors. Our matching strategy then matches the most probable points first (based on the monocular cues), thereby reducing the ambiguity for the remaining matches. We demonstrate this algorithm in detail for the cases of head and eye rotation and illustrate it with some examples.MIT Artificial Intelligence Laboratory  相似文献   

13.
Contours made of sequences of adjacent edge points are used as primitives in stereo pair matching. Matching contour segments, rather than the traditional epipolar edge points, can greatly reduce possible ambiguity. This is done by reformulating point-matching constraints to apply to contour matching, and by introducing a unique incremental matching scheme. Best-matched contours are paired first, constraining through neighborhood support their neighboring contours. Examples of the proposed stereo matching scheme are shown, with very few errors, for aerial images of natural terrain  相似文献   

14.
平滑约束是消除对应点匹配歧义性的最常用的约束之一,如何有效地保持视差图的非连续区域是使用该约束时所需考虑的重要问题.为此提出了一种采用自适应平滑约束的立体匹配方法,使得平滑项的大小随图像局部二维结构的不同而相应变化.首先获取一系列真实场景的彩色图像和对应深度图来构建实例库;然后对其进行分析统计,得到给定局部二维结构时对应于几何连续表面的条件概率;最后根据该条件概率由当前输入图像局部的具体内容来确定自适应的平滑项权值.通过将其添加到经典的基于图割的立体匹配方法中,证明了该平滑项定义方式的有效性.  相似文献   

15.
Active stereo vision is a method of 3D surface scanning involving the projecting and capturing of a series of light patterns where depth is derived from correspondences between the observed and projected patterns. In contrast, passive stereo vision reveals depth through correspondences between textured images from two or more cameras. By employing a projector, active stereo vision systems find correspondences between two or more cameras, without ambiguity, independent of object texture. In this paper, we present a hybrid 3D reconstruction framework that supplements projected pattern correspondence matching with texture information. The proposed scheme consists of using projected pattern data to derive initial correspondences across cameras and then using texture data to eliminate ambiguities. Pattern modulation data are then used to estimate error models from which Kullback-Leibler divergence refinement is applied to reduce misregistration errors. Using only a small number of patterns, the presented approach reduces measurement errors versus traditional structured light and phase matching methodologies while being insensitive to gamma distortion, projector flickering, and secondary reflections. Experimental results demonstrate these advantages in terms of enhanced 3D reconstruction performance in the presence of noise, deterministic distortions, and conditions of texture and depth contrast.  相似文献   

16.
一种基于置信度传播的立体匹配算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
在双目立体视觉中立体匹配问题存在歧义性,是视觉研究中难点问题之一。通过采用分水岭分割图像的方式有效的对图像进行了过分割处理,实现了基于图像块置信传播的匹配算法。最后用Middlebury College图像库中的图像对算法进行了验证,实验结果表明这种方法能够获得很好的匹配效果,克服了传统立体匹配中精度低和速度慢的缺点。  相似文献   

17.
18.
Trinocular active range-sensing   总被引:1,自引:0,他引:1  
Trinocular active devices have the advantage of freedom from mechanical scanning and rapid image capture compared with more conventional active designs based on scanning laser stripes. Their efficient operation relies, however, on a good solution to the correspondence problem. This requires careful geometric design to take account of epipolar geometry and thorough modeling of image-measurement error. A design that, involves setting up the projector-camera geometry to be degenerate-so that depth computation is ill-conditioned-and then backing off a little is presented. This is called near-degenerate epipolar alignment. The result is that unambiguous stereo matching can, in principle, be guaranteed within a given working volume. This is in marked contrast with passive stereo in which ambiguity cannot be guaranteed, merely minimized statistically. The principles have proved to work well in laboratory tests, achieving unambiguous operation over a working volume of a 50-mm cube with a depth resolution of around 0.2 mm  相似文献   

19.
首先介绍了立体匹配的一般步骤,再考虑到立体匹配的实时性,从众多立体匹配算法中选择了基于区域的WTA相关匹配算法。同时,为了保证匹配的正确性,降低误匹配率,本文在立体匹配中采用了亚像素插值和边缘检测等多项改进措施。实验结果表明,本文的立体匹配算法既具有良好的实时性也具有较高的精度,完全能满足移动机器人双目立体视觉等应用要求。  相似文献   

20.
一种改进的区域双目立体匹配方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
双目立体匹配是机器视觉中的热点、难点问题。分析了区域立体匹配方法的优缺点,提出了改进的区域立体匹配方法。首先,采集双目视觉图像对对图像对进行校正、去噪等处理,利用颜色特征进行图像分割,再用一种快速有效的块立体匹配算法对图像进行立体匹配。然后,在匹配过程中使用绝对误差累积(SAD)的小窗口来寻找左右两幅图像之间的匹配点。最后,通过滤波得到最终的视差图。实验表明:该方法能够有效地解决重复区域、低纹理区域、纹理相似区域、遮挡区域等带来的误匹配问题,能得到准确清晰的稠密视差图。  相似文献   

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