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利用Flash 8.0的脚本语句制作了一个类似于望远镜效果的"略见一斑"小动画。使用了影片剪辑的制作、遮罩效果,用鼠标控制函数startDrag()实现目标对象跟随鼠标移动的效果,使用鼠标控制函数stopDrag()停止该效果。 相似文献
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李波 《轻松学电脑:电子乐园》2009,(8):57-59
本倒主要使用Flash CS4里面的影片剪辑元件的创建,以及文字跟随鼠标移动的动作代码的编写和实例名称的设置,使文字能够达到跟随鼠标移动的动画效果.最后浏览效果如图37所示。 相似文献
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张丹 《轻松学电脑:电子乐园》2009,(7):55-59
本例主要使用FlashCS4里面的影片剪辑元件和按钮元件的创建,以及鼠标事件“on(rollover)”的使用,使鼠标移动的时候.小球出现渐变的动画效果,最后浏览效果如图29所示。 相似文献
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用Flash制作曲柄摇杆机构动画课件 总被引:1,自引:0,他引:1
谢军 《电脑编程技巧与维护》2012,(4):81-82
探讨了使用Flash制作曲柄摇杆机构动画课件的方法:新建Flash文档;创建元件;测试动画。 相似文献
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Flash影片中大多数的菜单都是固定的,有时候用起来不是很方便,如果能将菜单做成活动的,根据实际情况随时改变菜单的位置,有时候可以帮助观赏者观看影片。这里我们就来制作一个能用鼠标拖动的菜单,除此之外还具有一切菜单具有的功能。这个可拖动菜单在拖动过程中如下图所示;▲菜单的拖动过程通过点击菜单上的Open按钮,可以将其展开,如下图所示:▲将菜单完全展开如果点击最下面的CloseMenu按钮,则可将菜单收回去。1.首先启动Flash,新建一个影片,设置影片舞台大小为300px ×300px(单位为象素),影片背景色为黑色。2.首先制作菜单… 相似文献
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Flash动画的应用越来越普及,随着用户的欣赏水平提高,人们对于动画质量的要求也越来越高.通过对Flash动画制作中遇到的各种问题进行分析,阐述了动画制作过程中出现问题的各种原因,并提出了解决方法,为制作出优秀的Flash动画提供了合理建议. 相似文献
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在上网浏览时,一些鼠标跟随的画面常常令初涉Flash的朋友羡慕不已,通过阅读本文,您会发现,制作鼠标跟随其实并不是件难事,不信,您就试试吧。 相似文献
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介绍了用Flash MX动画技术及其ActionScript语言来实现同步计数器工作原理的动态模拟,并将其生成文件引入到Authorware6.5作品中。 相似文献
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孙志广 《计算机光盘软件与应用》2011,(15)
Flash动画制作这门课程是职业院校计算机专业的必修课程,在FlashMX教学中应当加强学生主体地位,激发学生的学习兴趣,培养学生创新意识,全面提高学生的综合素质与能力。 相似文献
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介绍了在Flash MX2004中使用XML的两种方式:XML对象和XML Socket对象,通过在Flash端和Server端之间的通讯来诠释Flash中XML的应用. 相似文献
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周波 《数字社区&智能家居》2007,(20)
本文介绍了在Flash MX 2004中使用XML的两种方式:XML对象和XMLSocket对象,通过在Flash端和Server端之间的通讯来诠释Flash中XML的应用. 相似文献
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通过动作脚本提供的交互程序设计,只要掌握一些简单的脚本命令,就可以制作出功能完善的交互课件. 相似文献
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基于Flash ActionScript 3.0的动画设计的研究 总被引:3,自引:0,他引:3
分析了ActionScript 3.0动画编程的原理,讲解了ActionScript 3.0中通过Event.ENTER_FRAME事件和Ti merEvent.TI MER事件产生动画的方法。ActionScript 3.0动画编程要涉及到数学、物理等方面的内容,介绍了物理定律与数学知识相结合,建立物体运动的模型,再通过代码来实现的方法。 相似文献
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F1ash软件功能强大,而且易于学习和掌握使用,使用该软件来制作MTV,可以克服影视MTV的很多缺点,只需要少量的投入,在较短的时间内就可以完成设计,除此之外通过脚本代码等还可以实现影视拍摄完成不了的特殊效果。介绍使用Flash制作MTV动画的一些常用方法和技巧。以方便设计者能在更短的时间内制作出高质量的MTV动画。 相似文献
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通过一个"抓气球"的Flash小游戏,讲解如何使用ActionScript在游戏中产生随机对象与删除对象的方法,以及处理侦听事件,分析了游戏制作流程,实现Flash游戏的制作和优化。 相似文献
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本文阐述了如何通过ActionScript与XML实现基于Flash流媒体服务器、易于修改重用的动态播放列表,用户可以使用XML文件方便地更新播放列表,而不需要开发者制作复杂的后台管理页面,大大提高网络流媒体内容的维护效率。 相似文献