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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 562 毫秒
1.
Nimo 《微型计算机》2009,(20):58-58
以电影改编的游戏咱见多了,可是除了大型游戏之外,在电影的官方阿站上还有许多Flash游戏。这些游戏可是些不可多得的好东东,一点都不逊色于那些由电影改编的大型游戏,一样能让你玩得不亦乐乎,如果你不相信,咱们现在就去看看……  相似文献   

2.
  ;Greg 《大众软件》2008,(6):15-17
电影改编的游戏大都很烂——大概很多玩家都持这种观点。这观点没错。电影就是电影,游戏就是游戏,二者的表达方式截然不同。一部好电影或者一款好游戏,其成功之处也是迥异的。不过,在看欧美的游戏销售榜时经常发现,一些热门大片改编的游戏总是能获得惊人的销量。什么《蜘蛛侠》《哈利·波特》《黑客帝国》……而且在电影公映期间推出同名游戏几乎成为现在商业大片的必然行为。说实在的,这些由电影改编的游戏通常可以直接划进“烂”这个档次去。如果你手头还有根本玩不过来的好游戏,怎么会愿意把时间浪赞在由电影改编的游戏上面呢?  相似文献   

3.
《数码时代》2009,(12):60-61
电影改编成游戏是不少厂家惯用的伎俩,不过能将其改编成游戏的电影无一不是经典的大作。  相似文献   

4.
《大众硬件》2006,(2):68-71
将卖座电影改编成游戏已成为一种潮流, 如《黑客帝国》《蜘蛛侠》等。但电影卖座并不等于游戏就上佳。《黑客帝国》的游戏版就曾吸引了无数爱好者预定,但真正上市时却折戟沉沙。“改编自卖座电影”这仅是一个良好的宣传噱头,至于游戏是否真正好玩,还要看情节的革新、画面的改进和良好的操控。简而言之,要想将电影成功地改编成游戏, 仍要在游戏本身的要素上下功夫。  相似文献   

5.
如今.随着电视游戏产业和电影产业的不断发展,两者的界限也越来越模糊,游戏改编电影,电影改编游戏成了当下的时髦。暂且不论改编出来的产品素质如何,光凭自身的号召力.在商业上来说是绝对能成功的。  相似文献   

6.
最近对《现代战争2》有些痴迷,几乎每周末回家都会通关一次,因此试着想了下如果有电影版的话,应该怎样才会让玩家们满意,怎样的演员阵容才配得上如此强大的游戏,之后便在无聊之下写了以下文字。当今游戏改编电影或者电影改编游戏早已成为一种潮流,可惜的是在众多根据游戏改编的影视作品中合格品寥寥可数,更谈不上佳作,但如果超级大作《使命召唤现代战争2》推出电影版的话,应该会改变这一局面。  相似文献   

7.
踏歌行 《软件》2004,(12):22-22
双竹:虽然电影《指环王三部曲》已经落幕多时,相信很多人对于Middleearth中激烈的战役不会忘怀,如果想重温一次,除了电影外你还可以玩《指环王:为中土而战》。它是根据大受好评的《指环王》三部曲电影改编的即时战略游戏。  相似文献   

8.
擎天柱,威震天,红蜘蛛、汽车人,大黄蜂.即使并不痴迷游戏,你应该也对2007年暑期上映的电影《变形金刚》印象深刻。这部凝结了无数人儿时动画情结的改编电影.成为当年暑期票房之冠,也成为动画游戏改编电影的又一成功案例。  相似文献   

9.
《暴雨》是一个打破所有游戏规则的新形态作品,正如它的制作人DavidCage所说,“它已经不再是游戏”,它的很多方面都已经完全脱离了传统的游戏概念,如果这款游戏成功,DavidCage说他们将会把它定义成一种全新的娱乐类型,你可以说它是一部具有高度互动性的电影,或者说是一个可以让你观察与互动的虚拟世界。  相似文献   

10.
蜀山传说     
子安 《软件》2004,(9):84-85
今人说起五侠小说,莫不知金庸、古龙、梁羽生,再年轻一些的,则喜爱温瑞安、黄易等人的作品。这几人的小说,改编成电视连续剧,改编成电影,改编成游戏的,可谓多如牛毛,然而有一个人,他的小说对以上各位新派武侠小说家产生过莫大的影响。  相似文献   

11.
车神     
老黑 《大众软件》2008,(12):94-94
无论电影改编游戏,还是游戏改编电影,对于观众或是玩家而言都是一场“灾难”。来自丹麦的IO公司在《凯恩与林奇——亡魂双煞》中进行了尝试——以游戏和电影两种叙事手法来表现同一个故事的上下部分。  相似文献   

12.
在好莱坞里,将大热游戏改鳊成电影是许多制作人的最爱。毕竟在电影尚未上映时,说已经有大量的游戏粉丝拿着钞票翘首以盼,这对任何电影公司来说,都有着无法抗拒的吸引力。不过,电影拍得再牛逼,游戏所为我们呈现的世界却毕竟不可能被100%还原,再加上总会有那么几个导演会漫不经心地吃着老本,于是乎当游戏改编成电影之后,就有各种奇葩、大跌眼镜甚至是崩坏原作的作品出现……  相似文献   

13.
不再打打杀杀,在《电影大亨》这款游戏里,唯一挑逗的是你的想象力忘了那些改编自好莱坞大片的游戏《夺宝奇兵》、《古墓丽影》、《指环王》。现在你将扮演一个濒临倒闭的电影公司小开,正努力去建造自己的电影王国,完成父亲的遗志。这是游戏《电影大亨》(The Movies)的剧情设定,不过接下来你想要采取何种方式实现理想,完全取决于你自己。如果你的偶像是迪斯尼的前总裁迈  相似文献   

14.
老黑 《大众软件》2012,(23):86-87
在将《毁灭公爵》从坟墓中解脱出来之后.Gearbox的下一个“挖坟”对象.就是在跳票问题上同样有过骇人表现的《异形——殖民地陆战队》(以下简称ACM)。如果你曾经在高中时代听说过这部《异形》电影的改编游戏.那么此时正在读这篇前瞻的你应该早已进入社会走上工作岗位了。由于近期火热的“异形前传”(电影《普罗米修斯》)无意间当上了ACM的义务宣传广告.  相似文献   

15.
黄金眼     
《变形金刚2》电影的票房吸金能力是毋庸置疑的,假如游戏版的制作人员能有电影十分之一的制作诚意的话,这款游戏也不至于沦落到鸡肋的地步,虽然我们对电影改编游戏向来不抱什么太高的期望,但是你看看人家《捉鬼敢死队》那就是耍强上一大截。你还翼别拿什么“开发时间有限”来搪塞,根本就是为了跟电影的风,顺便搜刮一下FANS的钱包,我觉得这样的做法也算是业界毒瘤之一。  相似文献   

16.
《互联网周刊》2011,(16):46-47
相比较于电影公司将电影改编成网游,网游公司将自家游戏搬上荧幕的难度则更大一些,但各大网络游戏公司仍然不遗余力的进行着尝试,这种尝试除了说明游戏公司资金的雄厚让玩家的更放心外,也是游戏公司积极寻找利益增长点的尝试。  相似文献   

17.
要么是雷作,要么是神作,在世界电影史上,游戏改编的电影,往往都有这样的天壤之别。《魔兽世界》、《波斯王子:时之沙》等等由游戏改编的电影的消息一宣布,笔者的电影游戏魂又开始燃烧了。  相似文献   

18.
暴牙 《数码时代》2007,(6):106-107
电影网游?要理解这个概念并不困难,不过电影改编为网络游戏,不光是要借用一个游戏背景,还要在内容上下足工夫——将电影改编为网络游戏,无疑是一种挑战!  相似文献   

19.
从1998年开始,美国电子电脑游戏业年增长率达到29%以上,超过了美国引以为傲的电影业。时至今日,美国游戏业已经成为美国最大的娱乐产业。在游戏产业起步较晚的中国,游戏的年收入也于2002年超过了电影票房收入。 游戏产业的迅猛发展令人咋舌,特别是当游戏成为一种文化,一种艺术的时候,传统娱乐产业更是感到了前所未有的危机。于是,有人想到把成功的游戏改编成电影,利用游戏的人气来成就电影的票房。不过《古墓丽影》,《毁灭战士》等电影向我们证明了这个办法或许并不太理想。那不妨试试在电影上映之前推出同名游戏,利用游戏来为电影进行宣传。虽然这样的游戏通常制作较为粗糙,但如果能完整再现电影的故事,再加入一些独特的设计,往往也能吸引不少玩家。暑假是电影的重要档期,数部大片轮番上映,让影迷过足眼瘾。它们的“配套”游戏会怎样呢?[编者按]  相似文献   

20.
多边共享区     
《游戏机实用技术》2010,(4):182-185
胜负师:先玩改编类的奖杯神作,再看相关影视剧,似乎成了我最近的观影习惯,比如《飞屋环游记》,还有最近白了的《野兽家围》都是这样的一个顺序。说真的,我没想到《野》的游戏和电影情节之间几乎没有任何关系,当然,由于原著是一本只有十句话的连环画,故事非常简单,所以剧本对于电影和游戏来说全是自由发挥。  相似文献   

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