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相似文献
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1.
分布式虚拟环境中的实体划分技术的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
构建大型的分布式虚拟环境时,系统内各实体的初始物理配置问题对系统性能的影响十分显著。论文首先分析了过去对该问题研究的不足,提出了一种综合性的系统代价度量标准和系统性能改善原则,并在此之上提出了一种初始实体划分算法。  相似文献   

2.
分布式虚拟环境中实体组同步控制研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
孙立新  诸昌钤  庄勇 《计算机工程》2001,27(11):33-34,152
在分布式虚拟环境中,大多数同步控制算法研究的对象是一个孤立的实体,该实体与场景中其它实体没有任何关系。但虚拟世界里显然存在相对独立的实体组,在同一组内,实体间有直接依赖的空间位置关系。针对这一现状,提出了一个新的同步控制实现机制,在保证虚拟环境一致性和健壮性的前提下,最大限度地开发实体组内的同时性。  相似文献   

3.
基于Petri网的分布式面向对象数据库系统建模   总被引:2,自引:0,他引:2  
首先介绍了分布式面向对象数据库(DOODB)的基本概念,提出了以对象模型,事件模型,事务模型三个正交维来进行建模的思想,并利用面向对象(OO)技术及Petri网理论对DOODB进行了系统建模,这种建模表示方法对开发分布式数据库及其管理系统有一定的指导意义。  相似文献   

4.
基于网络的CAD标准件数据库实体建模   总被引:2,自引:1,他引:2  
文章提出了一种全新的集成于网络化标准件数据库和工程软件之中的模型构建服务方案,从功能目标、数据库结构,Web和工程软件集成环境下的查询、工程软件中实体模型的自动生成四个方面对方案的细节进行了研究和论证。  相似文献   

5.
为适应三维实体建模分布式广域化的要求、克服传统CAD软件在开放性和扩展性上的不足,提出一种基于Web服务的实体建模框架模型。针对三维实体模型数据量大的问题,给出一种混合的实体表征方法,基于Web服务提出分布式实体建模框架,基于Open CASCADE几何引擎开发相应的软件系统。实际产品设计证明该框架模型能提供一种实现网络三维实体建模的有效途径。  相似文献   

6.
目前多数分布式协同虚拟环境建模,主要是解决异构性、可扩充性和行为真实感方面的问题,忽视了系统的安全性问题.而在实际的应用中,不同的用户具有不同的职责和权限.如果不进行安全方面的考虑,就会出现越权操作或非法访问的问题.本文针对分布式协同虚拟环境中用户访问权限的不同,提出了基于角色的分布式协同虚拟环境系统模型,给出了该模型的一种实现,并在应用系统中进行了实例验证.  相似文献   

7.
嵌套事务模型在现代数据库及分布式对象系统并发控制的理论研究和应用中具有重要地位。而父子事务之间的同步能力则是其中必不可少的组成部分之一。通常做法中,父事务对(指定的)单个子事务的同步可能触发可序列化调度的隐式约束,从而导致调度不可操作。通过分析隐式约束的产生原因,并将具有一定拓扑结构的嵌套事务定义为良构的,可以避免上述不可操作性。最后给出算法以控制良构的嵌套事件中的隐式约束及保证调度的可序列化。  相似文献   

8.
1 引言随着网络技术的发展,蕴藏巨大信息的网络可以被视为存储信息的数据库,但这种分布式环境要求具有更有效、复杂的信息处理能力。当数据存储在网络上松耦合、异构的系统中,彼此又存在联系时,就产生了数据的完整性约束问题。例如,虚拟企业为物理上分布的结点提供高度的交互空间,以便于这些事先存在  相似文献   

9.
虚拟战场实体行为建模技术   总被引:1,自引:2,他引:1  
行为建模是VR领域中的一个难点 ,文中分析了虚拟战场对实体对象行为的要求 ,提出了更加适应虚拟战场需求的实体对象行为模型ESCP。并给出了一个基于ESCP模型的计算机生成护航运输舰队实例。该实例详细介绍了虚拟实体对象的事件 /任务处理、复杂行为生成等。这些技术在分布式海战虚拟现实仿真环境中取得良好的实用效果。  相似文献   

10.
基于分布式对象技术的多数据库系统   总被引:6,自引:0,他引:6       下载免费PDF全文
多数据库系统晃数据库方向的一个研究热点,而分布式对象技术是建立应用系统集成框架和标准构件的核心技术,基于分布式对象技术的多库系统把多库系统与分布式对象技术有机地结合在一起,克服了传统的多库系统中存在的问题,使多库系统的开发和使用都变得简单。  相似文献   

11.
基于Creator的飞行视景数据库建模技术   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
徐正  沈笑云  韩丹 《计算机工程》2009,35(9):265-268
讨论利用专业建模工具MultiGen Creator建立民航飞行视景数据库的相关技术,针对其中各类模型的特点提出相应的优化建模方法。结合遥感数据及地面实拍数据,以中国西部某机场为原型,建立一套完整的飞行视景数据库。实验结果表明,该数据库兼顾了实时性和逼真性的要求,在仿真系统驱动下运行良好,完全满足飞行模拟训练的要求。  相似文献   

12.
在分析约束管理系统分布性、异构性等特点以及可靠性、可扩展性和可重用性等要求的基础上,提出了基于组件技术设计与实现分布式约束管理系统的方法,并给出了系统的开发实例。  相似文献   

13.
分布式空间数据管理技术研究   总被引:18,自引:1,他引:18       下载免费PDF全文
对分布式空间数据库管理的有关技术问题进行了探讨,对商业软件Oracle及ESRI系列的分布式空间数据管理功能进行了分析,最后提出了建立分布式空间数据应用系统的一种实用策略。  相似文献   

14.
吴燕 《软件》2012,33(9):145-146,148
具有跨平台和可移植性能的分布式多层次数据库更符合当今信息管理系统的应用要求,成为数据库设计和开发领域的主要研究方向之一.本文在分析本校考试报名系统数据库的基础上,对分布式数据库技术加以研究,力求将其思想应用于本校系统,进而提高考务管理的效率和质量.  相似文献   

15.
张强  陈伟  吴健  王治和 《计算机工程》2004,30(19):62-64
通过对CORBA和分布式数据库技术的分析,提出了一种基于CORBA的分布式数据系统ICDDS的设计方案,叙述了CDDS的体系结构和系统组成。给出了在某分布式电力监控系统中的实现方法,实践证明这种方案能够满足电力系统中分布式数据库的要求。  相似文献   

16.
一个分布式虚拟现实飞行训练系统的若干关键技术研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
在成功研制的单机虚拟现实飞行训练系数VRFTS的基础上,提出了一个分布式虚拟现实飞行训练系统(BVRFTS)的结构,并对其关键技术:网络通信技术,分布式对象-关系数据库,信息同步等进行了比较深入的分析和研究,给出了相应的实现方法和解决策略。  相似文献   

17.
高曙  陈定方 《计算机工程》2004,30(9):109-111
在分析了目前分布式协同虚拟环境的研究现状以及存在问题的基础上,指出在这种系统中结合多Agent技术的可能性和必要性。着重研究了Internet上基于多Agent的分布式协同虚拟环境实现中的若干关键技术。  相似文献   

18.
论文介绍了一种基于LAN的分布式数据库的设计算法FWDA,该算法采用试探式方法来解决以下两个问题:(1)同时把文件和工作负荷分配到服务器上;(2)确定构建分布式数据库所需的最佳服务器个数。最后,通过一个示例来说明这种算法在实际中的具体应用。  相似文献   

19.
基于协同缓存的分布式数据库更新机制研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
减小数据库事务中的写操作开销对于分布式数据库系统的性能而言很关键。该文提出了一种基于协同缓存技术的分布式数据库更新机制,通过在分布式数据库服务器节点物理内存之上构建全局协同缓冲池,并利用其缓存写入记录,减小了数据库事务中的磁盘访问开销,研究了基于协同缓存的分布式数据库更新机制与其在该机制下事务性能改进。  相似文献   

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