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相似文献
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1.
交通事故再现三维仿真技术   总被引:7,自引:0,他引:7  
裴剑平  陈云刚 《计算机仿真》2002,19(4):73-75,78
该文将OpenGL技术应用于交通这事故再现领域,简述了OpenGL技术的基本原理,基于虚拟现实技术,开发了三维动画程序。可以三维动画的形式车辆在事故过程中的运动,在所构造的虚拟世界中,用户可以根据实际案例的情况,调节演示的基本要素近似实际现场,通过对实际事故案例的演示表明本研究适用于交通事故再现领域。  相似文献   

2.
基于OpenGL的机械手三维可视化仿真研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文介绍在 Visual C 6 .0环境下 ,基于 Open GL开发机械手三维可视化仿真平台的设计方案 ,给出了创建机械手模型的基本方法 ,以及机械手在空间运动与抓取物体的三维动画实现过程  相似文献   

3.
基于神经网络的交通事故仿真预测方法   总被引:2,自引:2,他引:2  
通过对道路交通事故影响因素的分析,建立了关于道路交通事故影响因素的层次结构模型,并根据此模型建立基于RBF神经网络的道路交通事故计算机仿真预测方法.结合我国1978~2007年道路交通事故次数对RBF神经网络进行训练、检验和预测,同时与BP神经网络预测方法进行比较.结果表明RBF神经网络的平均误差和收敛次数分别为1.19%和701次,而BP神经网络则为9.8%和2401次,可见RBF神经网络具有更快的运算速度和更高的精度.  相似文献   

4.
基于OpenGL的交互式三维建模仿真应用研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
针对目前三维建模领域的现状以及存在的一些问题,提出了基于OpenGL的交互式三维建模仿真技术。从工程应用的角度出发,主要论述了OpenGL的技术特点与工作原理、基于二维剖面图的三维模型仿真算法、模型交互剖切原理以及剖面图的圆滑处理技术。在此基础上设计并实现了基于OpenGL的三维模型仿真系统。  相似文献   

5.
余梅生  周为娟 《计算机仿真》2002,19(5):90-91,95
该文论述了烧结机实时仿真的理论和实现方法。其中包括建立系统的三维模型,在OpenGL中读取DXF文件以及用VC++调用OpenGL函数绘制图形。  相似文献   

6.
三维对象模型与地形的匹配方法研究   总被引:12,自引:0,他引:12  
提出并详细论述了四点匹配的方法并对该方法中的悬空点计算、姿态突变等问题,给出了相应的解决方案.针对点、线、面匹配方法中存在的问题,各种方法的效率、质量、适用范围进行了比较,给出了虚拟环境中实现模型与地形匹配的方法选择的基本原则和实施步骤.  相似文献   

7.
利用OpenGL实现常用机构的三维运动仿真   总被引:4,自引:1,他引:4  
介绍了在Windows9x/NT环境下,通过Visual C++调用OpenGL图形库中的函数,开发具有真实感的常用机构的三维图像运动仿真的方法。根据常用机构几何参数建立数学模型后,对其进行参数化三维造型,形成具有真实感的机构三维模型;然后根据输入的机构参数,采用运动的动画显示技术动态地绘制出机构的图像并展现机构在每一位置的运动情况,即做到实时三维变参数设计。  相似文献   

8.
文章主要研究了利用Multigen Creator和Vega Prime进行安全防范系统中的入侵报警系统的三维仿真方法,包括被保护环境的三维模型建立,入侵报警设备的模拟和几类典型设备的仿真原理,并最终将可视化编程和三维仿真相互结合,为安全防范设计人员提供了一套辅助设计工具。  相似文献   

9.
基于OpenGL的三维仿真系统研究与应用   总被引:6,自引:0,他引:6       下载免费PDF全文
本文研究了在MFC中运用OpenGL进行编程,重构三维实体的方法,论述了利用OpenGL进行三维仿真的优点、仿真几何模型的构建,以及光照、色彩、材质、视口变换和运动方式等问题的处理。该方法已成功地应用于葛洲坝集团三峡三期工程大坝浇筑仿真系统中。  相似文献   

10.
基于虚拟现实的无人机三维可视化仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
丁斌  祖家奎 《计算机测量与控制》2007,15(12):1769-1771,1797
在论述虚拟现实和无人机技术的基础上,详细介绍了利用Visual C 和OpenGL实现基于虚拟现实的无人机三维可视化仿真的设计方案.针对无人机虚拟现实实现过程中的若干关键技术进行了重点的论述,如飞机本体的建模、飞机尾焰、场景、地形、数据交换等,最后给出了利用该仿真软件回放飞行数据,重现了飞行场景的虚拟环境;通过该方案实现的无人机虚拟仿真系统能够将无人机飞行数据以更自然、更易理解的图像形式展示,有较高的工程应用价值.  相似文献   

11.
基于三维重建的交通流量检测算法   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
在智能交通系统中 ,道路交通流量信息实时、有效的检测是交通信息系统的关键环节 .固定相机的视频图象检测法具有诸多优点 ,为此 ,提出了一个基于知识的视频图象交通流量检测系统 ,其中 ,车辆的分割和识别是视频检测法的核心 .根据车辆具有较大的运动惯性等运动规律 ,在短时间隔内 ,可以近似认为车辆运动为刚体匀速直线运动 .在这一条件下 ,将刚体上的运动点重投影到道路平面 ,则重投速度与该点的空间位置到路面的高度具有固定的比例关系 .运动特征采用具有较好定位精度的边缘特征 ,并拟合为直线进行运动跟踪匹配 .在识别过程中 ,先假定车辆的模型及其高度 ,然后再根据重投影速度 ,重建车辆的三维空间结构 ,进行基于知识规则的假设校验 .试验结果表明 ,该方法可以较好地解决车辆视频检测中的遮挡、粘连、阴影等情况  相似文献   

12.
机器人三维图形仿真的实现   总被引:9,自引:0,他引:9  
机器人三维图形仿真是机器人离线控制系统开发中的重要一环。与OpenGL程序设计、0pen Inventor程序设计相比较,运用Cortonss SDK能实现较为理想的效果。该文对此作了详细的分析比较,介绍了VRML在机器人建模中的应用,以Puma560机器人手臂为例,实现了机器人三维图形仿真。  相似文献   

13.
For efficient construction-assemblies transportation, volume constrained 3D printing, dry stacking, and facility waste management, a common problem must be solved. It is the practical problem of packing irregular 3D rigid objects into a container with fixed dimensions so that the volume of the final packed objects is minimized. To solve this problem, a methodology is presented that begins with capturing the initial as-is 3D shape data for each object, followed by a metaheuristic-based packing optimization algorithm. This methodology is demonstrated to be effective in two situations with known optimum solutions and in a third situation involving packing of real-life as-is objects. A high-level selection algorithm that is designed to guide the search of possible object subsets, when not all objects can fit into a single predefined container, is discussed as well. Performance is examined for variations, and a preliminary sensitivity analysis is performed. The methodology and its key algorithms are demonstrated to produce effective packing solutions in a mostly automatic manner. Object packing for this class of applications in civil engineering can thus be potentially improved in terms of outcome efficiency and level of planning effort required.  相似文献   

14.
基于Java3D技术的虚拟车辆仿真系统   总被引:12,自引:1,他引:12  
虚拟车辆仿真是智能交通研究中的重要课题,而运用Java3D技术构建该系统则是一个崭新的研究方向。该文详细地阐述了Java3D技术在虚拟车辆仿真系统中的运用,就具体的设计和所涉及的技术问题进行了系统、深入的分析,并提出新的解决办法。最后,对该领域的技术前景进行了展望。  相似文献   

15.
Java 3D—Java语言的三维图形解决方案   总被引:5,自引:0,他引:5  
罗宁  傅秀芬 《现代计算机》2001,(5):47-49,54
Java 3D是一种新型的三维图形编程方案,结合Java语言,在开发Internet及WWW上的三维图形网络应用有极大优势。本文介绍了Java3D API的特点,并结合一个利用Java 3D开发的实例说明其结构与编程模式。  相似文献   

16.
The growing size of 3D digital images causes sequential algorithms to be less and less usable on whole images and a parallelization of these algorithm is often required. We have developed an algorithm named Sewing Faces which synthesizes both geometrical and topological information on bounding surface of 6-connected 3D objects. We call such combined information a skin. In this paper we present a parallelization of Sewing Faces. It is based on a splitting of 3D images into several sub-blocks. When all the sub-blocks are processed a gluing step consists of merging all the sub-skins to get the final skin. Moreover we propose a fine-grain approach where each sub-block is processed by several parallel processors.  相似文献   

17.
该文提出一种新的由三视图重建三维实体的算法,能扩展自顶向下的三维重建算法的形体覆盖域,并在Auto-CAD平台上验证了算法的有效性。算法的主要步骤是首先用平扫-旋转-求交的实体运算法则构造出与所求实体形状相近的实体———第1参照体,再模拟人脑的识图过程:把第1参照体的三视图与初始三视图对比,根据两者之间的差别构造出差异体,再从第1参照体中逐一减去差异体,得到第2参照体、第3参照体......最后得到所求的实体。  相似文献   

18.
通过建立深度矢量所在的零空间和目标模型矩阵的零空间之间的关系,开发了一个从目标单视图线性地精确复原其三维位姿的新算法,该算法只需要6个特征点即可实现目标三维位姿的线性重建。理论分析和实验数据表明,该算法具有快速高效、简单实用、抗噪能力较强的优点。  相似文献   

19.
以上海海洋大学为例,基于虚拟现实技术设计出与现实校园相近逼真的虚拟环境,用户通过计算机的操控与该虚拟环境进行交互,实现对智慧校园的控制。利用Auto Maya、Photoshop、Illustrator等建模、美化软件,进行校园建筑数据获取、3D模型的建立以及贴图纹理的映射等;利用Unity 3D引擎进行用户交互设计,建立起大学实际仿真景观的3D智慧校园。在此基础上,还实现了小地图的展示、界面多参数的调控、界面定位等个性化功能。  相似文献   

20.
曹磊  代洪涛 《软件》2014,(3):40-42
随着虚拟现实技术的发展,人们越来越重视其带来的真实性、实时性以及交互性,例如建筑可视化和虚拟房产等应用领域。对于虚拟房产,为了更直观地体现出潜在用户所关心的户型、景观、日照、周边配套等相关信息,并且出于多平台应用的考虑,设计并实现了一个移动售楼系统。该系统基于Unity3D图形引擎开发,可发布至PC、IOS、Android等多个终端平台。本文介绍了该系统的设计与实现,重点阐述了系统总体架构、移动端平台的系统优化方案等关键技术。最后给出了系统运行截图并介绍了系统应用情况。结果表明,本文设计的移动售楼系统开辟了一种新的营销模式,在房地产领域有一定的推广价值和经济价值。  相似文献   

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