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由于出色的音质和领先的技术水平 ,MPEG音频得到广泛的应用。文章对MPEG系列标准中音频技术进行了详细的描述 ,并进行了分析和比较。 相似文献
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声音与图像字压缩编码是电视和声音数字广播,传输,以及多媒体技术的核心,由ISO和IEC联合组成的活动图像专家组(MPEG)做了十分有效的工作,本文概要介绍了MPEG和它所制定的MPEG-2标准。 相似文献
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MPEG诸标准的新特色 总被引:1,自引:0,他引:1
在电视广播业界中数字压缩标准已成为很重要的事。大多数电视产业的活动都围绕着运动JPEG、MPEG 2和 DV压缩 ,使用 MPEG 2几乎已成为专门向消费者提供最终图像的方式。随着研究工作的深入 ,MPEG标准已出现 MPEG 4、MPEG 7和排序更高的一些MPEG标准 ,世界的一些工程师和经理们不清楚也更想了解新标准是否将会取代 MPEG 2 ,以及是否需要更多资金投入 ?广播电视机构需要考虑 MPEG 4、MPEG 7和 MPEG 2 1吗 ?这些标准研究的进展是否意味着今天的数字变换在几年之内又会被取代 ?或者说 ,这些新标准体系会带来新的收益吗 ?1简述… 相似文献
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《电子科技》2001,(14):45-46
一、MPEG-7产生的背景 在活动图象专家组(Moving Picture ExpertsGroup,MPEG)已经制定的国际标准中,MPEG-1用来解决声音图象信息在CD-ROM上的存储,MPEG-2解决了数字电视、高清晰度电视及其伴音的压缩编码.1993年提出的MPEG-4用以解决在多媒体环境下高效存储、传输和处理声音图象信息问题,在1998年11月形成最终的正式国际标准.但在现有的国际标准中还没有能够解决多媒体信息定位问题的工具.活动图象专家组的成员们认识到这一现状和实际的需求,决定在这一应用领域发展一个新的国际标准--MPEG-7,旨在解决对多媒体信息描述的标准问题,并将该描述与所描述的内容相联系,以实现快速有效的搜索. 相似文献
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MPEG音频概述(二)——当前和将来的低码率音频编码标准——4MPEG中的新工作MPEG-2BC音频定义下列编码方案:多通道编码(3/2)、多语言编码、在较低采样频率的编码。MPEG音频中的新工作包括非后向兼容扩展至MPEG-2(MPEG-2AAC1... 相似文献
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随着网络与多媒体技术的发展,各种不同的多媒体信息存在于全球不同的设备上,要想通过异松网络有效地传输这些多媒体信息,必然需要综合地利用不同层次的多媒体技术标准。MPEG-21提出了解决多媒体内容递交方面的一些建议。 相似文献
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随着世界数字广播、CATV、新闻采集、电视/电话会议、交互图像存储等技术的迅速发展,与其相应的国际标准MPEG及其LSI的研究也在不断发展,日臻完善。本文在论述MPEG标准的发展及其动向,MPEG标准的要求条件;MPEG标准的应用之基础上,评述MPEG标准LSI的开发现状及发展趋势。 相似文献
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伍建平 《电视字幕·特技与动画》2001,8(12):48-50
MPEG—2标准的基本概念 MPEG—2标准是由ISO组织中的运动图像专家组(Motion Picture Experts Group)制定的针对视音频信号进行数字压缩的标准,共分九个部分,其中最重要的有ISO/IEC 13818-1(系统)、ISO/IEC 13818—2(视频)和ISO/IEC 13818—3(音频)。 MPEG—2标准将视频信息按数据类别、时间、空间和色彩等几个方面进行组织,将多维信号转化为便于传输和存储的串行数据。 首先,将数据按系统、视频和音频划分,如图1所示。 相似文献
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本文介绍了一块基于PCI总线的单路MPEG4音视频编码卡的设计与实现。该卡实现了音视频流的实时MPEG4编码压缩,并通过通用PC平台可以实现压缩视频流的录制或者网络传输功能,符合当今流媒体技术的发展和应用推广。 相似文献
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MPEG系列标准是计算机多媒体应用比较广泛的国际标准之一,音频编码是这标准中的重要内容.近年来人们对压缩音频数据的研究已经取得了很大的进展,本文对几种MPEG音频编码标准进行了较为详细的分析和比较,并简要介绍了它们主要的应用. 相似文献
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MPEG音频解码专用处理器设计 总被引:3,自引:0,他引:3
提出了一个适用于VLSI实现的、以专用DSP为核心的MPEG音频解码器,达到MPEG对解码精度和实时性的要求。设计过程采用了软硬件协同设计的方法,缩短了开发周期,并优化了解码算法,降低了系统对存贮器和运算量的需求,降低了VLSI系统的总体规模。 相似文献
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In this paper, we introduce extension tools for MPEG Surround, which were recently adopted as MPEG‐H 3D Audio tools by the ISO/MPEG standardization group. MPEG‐H 3D Audio is a next‐generation technology for representing spatial audio in an immersive manner. However, considerably large numbers of input signals can degrade the compression performance during a low bitrate operation. The proposed extension of MPEG Surround was basically designed based on the original MPEG Surround technology, where the limitations of MPEG Surround were revised by adopting a new coding structure. The proposed MPEG‐H 3D Audio technologies will play a pivotal role in dramatically improving the sound quality during a lower bitrate operation. 相似文献
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介绍了基于ATM环境的MPEG通信系统标准,对用ATM信远适配MPEG-2数据流的网络适配等有关技术问题进行了探讨。 相似文献
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MPEG64kb/sHi—Fi音频压缩算法仿真研究 总被引:1,自引:1,他引:0
MPEG音频编码的第三层压缩方案具有很好的压缩性能,即使工作于很低的码率,仍能保证高品质的音响效果,本文介绍LayerⅢ编解码器的计算机仿真研究,提出了该算法在具体实现中的要点,对标准所附编码范例中的不妥之处,提出了改进方程,用C语言实现了Hi-Fi信号每声道64kb/s的压缩编码,编解码后恢复的声音信号听不邮音质损害,最后对用DSP实时实现此算法所需运算量和存储器容量进行了估算。 相似文献
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MPEG的CBR编码与VBR编码各有优缺点,但经多路MPEG VBR编码的视频流可通过统计复用获得较好的图像质量和较高的带宽增益。分析了一些典型的统计复用策略,指出了它们的缺欠,认为在数字视频广播中应采用联合码率控制技术代替统计复用技术。 相似文献