共查询到20条相似文献,搜索用时 250 毫秒
1.
为了解决多视图立体三维重建算法不能很好地处理弱纹理或无纹理及高光区域的重建问题,提出一种基于可见外壳与多视图三维点云有机融合的多视图立体三维重建孔洞修复算法.该算法以可见外壳及多视图三维点云为输入,首先提取出可见外壳内满足点云稀疏度约束的叶节点,然后利用可见外壳法向量射线约束去除包裹在三维点云外层的叶节点,最后通过加入三维点云曲面曲率约束来消除点云中凹陷区域的影响.实验结果表明,文中算法有效地解决了物体缺乏纹理区域表面的孔洞修复问题,使得最终生成的三维网格模型完整和平滑,具有参数可调、易于实现的特点,对于不同的模型都具有非常好的鲁棒性. 相似文献
2.
针对纹理稀疏区域重建效果差的问题,本文提出一种基于像素插值的改进稠密重建算法.基于面片的多视图稠密重建方法(PMVS)能够自动忽略外部点和障碍点,相比较于其他三维稠密重建算法该算法更准确,简单,高效.但是在纹理稀疏的区域会出现孔洞残缺等问题,且现有的匹配候选点选取策略会使得局部细节失真边缘残缺.本文针对这些问题提出了一种基于像素插值的特征点选取方法,增加纹理稀疏区域的特征点,使特征点分布均匀,提出一种更合理的候选点选取策略,减少错误匹配.实验表明本文提出的方法不仅能保证纹理稀疏区域的重建效果,还能有效剔除误匹配点,提高重建精度. 相似文献
3.
多特征三维稠密重建方法 总被引:1,自引:0,他引:1
基于图像的立体重建技术直接通过多幅二维图像获取物体的三维数据模型,建模自动化程度高,且不需要任何先验信息和特殊硬件支持。但对于具有精致雕刻的中国古式建筑以及非平行拍摄的大型室外场景,现有的基于图像的三维重建技术重建模型往往存在细节信息丢失、数据散乱现象,使得重建结果不够精确。针对这一问题,综合考虑模型的光照信息、纹理阴影、凹凸感等多种特征,通过给出特征候选点匹配策略及对初始点云的可靠性排序,提出了一种多特征三维稠密重建算法MFPMVS(patch with multiple features based multi-view stereopsis)。实验表明,MFPMVS算法与经典的PMVS(patch based multi-view stereopsis)算法相比,重建得到的三维点云更加密集;凹凸感较强的模型重建细节更为细腻;仰拍得到的模型重建结果中漏洞明显减少,边缘细节信息更加完整。算法能够更稳定、鲁棒地重建出物体的三维模型,具有很高的实用价值。 相似文献
4.
《计算机科学与探索》2017,(11):1804-1815
PMVS(patch-based multi-view stereo)算法以其良好的表现,在多视立体领域得到广泛应用。然而,算法存在重建模型细节丢失与重建点位置不够精确的问题,这种情况在输入图片较少,重建场景纹理不明显时尤为严重。针对这些不足,对去除候选误匹配点及对种子点置信度的排序进行了研究:引入USAC(UniversalRANSAC)去除候选误匹配点方法;提出双约束条件策略,筛选出候选空间点中置信度较高的点作为种子点。重建模型细节与原物体的契合度有了很大提高,纹理较少模型的重建点云数明显增加,漏洞也明显减少。通过在真实数据集上的实验,验证了改进算法具有更强的有效性和实用性。 相似文献
5.
6.
针对无人机在航拍大场景对象进行三维重建时因抖动产生的图像模糊现象,以及二维图像序列经运动恢复结构SFM后得到的点云较为稀疏,可视化差等不足,采用去抖动模糊算法恢复模糊图像的原始图像信息,然后在运动恢复结构的基础上进行基于点云的稠密三维重建,最后对稠密重建后的点云进行泊松表面重建以得到表面致密、均匀的三维模型。实验结果表明,去抖动模糊算法可以有效地提高图像的质量,大场景对象经过基于点云的稠密三维重建后得到的重建效果逼真,可视化强。 相似文献
7.
在基于图像的城市场景三维重建中,场景分段平面重建算法可以克服场景中的弱纹理、光照变化等因素的影响而快速恢复场景完整的近似结构.然而,在初始空间点较为稀疏、候选平面集不完备、图像过分割质量较低等问题存在时,可靠性往往较低.为了解决此问题,本文根据城市场景的结构特征构造了一种新颖的融合场景结构先验、空间点可见性与颜色相似性的平面可靠性度量,然后采用图像区域与相应平面协同优化的方式对场景结构进行了推断.实验结果表明,本文算法利用稀疏空间点即可有效重建出完整的场景结构,整体上具有较高的精度与效率. 相似文献
8.
基于医学图像序列轮廓线重建三维表面的改进算法 总被引:6,自引:0,他引:6
基于医学图像重建三维表面是医学图像可视化的主要手段之一。传统的方法直接采用由序列轮廓线生成的三角片来拟合曲面,重建的效果和表达的信息均有限。该文提出一种基于三角Bernstein-Bezier曲面拟合和纹理映射的改进算法,即在对生成的单个三角片进行三角Bernstein-Bezier曲面拟合的基础上,通过对三角片三顶点法矢的二次插值来重新计算三角Bernstein-Bezier曲面的法矢,使拟合曲面的显示效果整体连续且光滑;同时通过对重建后的表面模型施以平面剖切,并给剖切后模型的断面和截面贴上纹理来增加图像信息。该算法已运用于伽玛刀治疗计划系统中,重建效果较传统算法取得了较大的改善。 相似文献
9.
基于立体视觉的三维重建算法 总被引:2,自引:0,他引:2
针对PMVS(patch multi-view stereo)算法在三维重建过程中容易出现重建表面不够光滑和连续,某些区域与真实物体的形状有偏差,以及在片面扩展时算法的空间和时间复杂度非常高,在处理高分辨率图像时需要付出巨大的时间和空间代价等问题,提出了一种加入法向调整的PMVS改进算法,使重建出的表面在某些细节部位更加符合真实物体形状,同时通过采用多分辨率分级重建的策略在一定程度上缩短了算法的运行时间,提高了重建效率。通过实验表明了改进后的算法的准确性和高效性。 相似文献
10.
一种基于照片中纹理重构三维模型的方法 总被引:8,自引:0,他引:8
如何从真实世界中获取具有真实感的三维场景模型一直是计算机图形学中的一个难点.该文给出了一种从真实世界的照片中重建三维场景模型的算法.算法根据在空间稀疏分布的不同视点处的真实场景照片中颜色纹理的一致性来建立达到照片级真实程度的三维场景模型,可用于真实世界复杂形体真实感三维模型的建立. 相似文献
11.
针对目前多目重构研究中物体表面获取和凹陷区域恢复的难题,提出采用窄带图切割的可见外壳和多目立体匹配相融合的方法.在可见外壳的拓扑约束下,通过最小化能量泛函使得重构表面与多目立体匹配得到的稠密点云形状一致;并利用窄带图切割计算能量泛函的全局最优解.实验结果表明,该方法能重构封闭表面和凹陷区域;窄带图切割在获得最优解的同时提高了计算效率,与全图切割相比速度提高了3倍以上. 相似文献
12.
针对愈渐复杂的实验室系统,采用基于多视图的三维重建方法,实现对实验室系统中设备的结构重建.通过尺度不变特征变换(SIFT)匹配算法进行特征提取和匹配,并利用随机抽样一致性算法(RANSAC)和交叉过滤法降低误匹配率;通过多视图聚簇/基于面片的三维多视角立体视觉算法(CM-VS/PMVS)获取稠密点云;利用PCL泊松曲面... 相似文献
13.
14.
针对3维散乱数据场提出了一种表面重建算法.根据空间曲面的局平特性和平面三角化的基本原则,在参考点的切平面上对邻域点按角度排序,应用可见性准则删除不可见点后,相邻邻域点和参考点形成三角网格.将平面上的网格关系对应到空间,以增量方式重建反映散乱数据场拓扑关系的空间曲面.设定角度阈值优化网格,判断空间曲面的边界和孔洞.对多个数据场进行重建并对结果进行分析.对多个数据场进行重建并对结果进行分析表明,算法具有原理简单,重建速度快,重建效果好的特点. 相似文献
15.
基于多视点图像运动结构恢复的三维重建方法相当耗时且鲁棒性低,针对以上问题,提出了一种基于Kinect的实物地质标本的三维重建方法. 首先使用GrabCut算法提取前景目标,结合原始深度图像生成对应视角的点云,再基于SIFT特征利用RANSAC算法执行点云粗对准,然后在ICP算法中引入异常值拒绝方法和动态调整权重思想进行点云精细配准,最终重建出完整三维点云模型. 实验结果表明该方法能快速重建出良好的实物地质标本三维点云模型,能有效处理标本缺少结构特征的情况,并且鲁棒性高. 相似文献
16.
Going from unstructured cloud of points to surfaces is a challenging problem. However, as points are produced by a structure-and-motion pipeline, image-consistency is a powerful clue that comes to the rescue. In this paper we present a method for extracting planar patches from an unstructured cloud of points, based on the detection of image-consistent planar patches with J-linkage, a robust algorithm for multiple model fitting. The method integrates several constraints inside J-linkage, optimizes the position of the points with regard to image-consistency and deploys a hierarchical processing scheme that decreases the computational load. With respect to previous work this approach has the advantage of starting from sparse data. Several results show the effectiveness of the proposed approach. 相似文献
17.
心内膜三维表面重建是心内膜三维标测系统中的关键问题。为了满足实际应用需求, 根据采集到的散乱点云数据的特点, 提出了一种改进的泊松表面重建算法。在估计表面点云法向量的基础上, 对表面点云法向量进行法向量一致化处理, 有效地控制时间复杂度, 快速重建出平滑的心脏模型。针对泊松表面重建算法中构建MC曲面出现的二义性问题, 提出一种消除二义性的简化改进方法, 可以更加精确地获取模型逼真表面, 提高重建的速度和精度。同时, 可以根据医生的要求, 对重建出的模型实时修正, 满足临床应用。最后, 通过实验验证了算法的有效性和可行性。 相似文献
18.
基于立体视觉的玉米叶片形态测量与三维重建 总被引:4,自引:0,他引:4
提出一种基于立体视觉的玉米叶片形态测量和重建的方法。利用双目立体视觉系统获取玉米叶片的两幅图像,通过图像分割技术和边缘检测算法对每幅图像中的玉米叶片进行边缘提取;利用极线约束和彩色图像RGB值对图像进行匹配,计算出叶片边缘的三维坐标,从而恢复叶片的三维边缘;利用对叶片边缘的恢复技术,对叶片曲面进行三维重建;根据恢复的区域点云,可以测出任意两点的空间距离,实现了对叶片的三维测量。试验结果表明,此方法能够很好地恢复玉米叶片的三维信息,为玉米叶片三维形态的无损、快速检测监测提供了新的方法。 相似文献
19.
近年来,随着 GPU 技术的深入发展和并行算法的日益成熟,使得实时三维重建成 为可能。文中实现了一种针对小场景的交互式稠密三维重建系统,此系统借助先进的移动跟踪 技术,可以准确地估计相机的即时位置。提出了一种改进的多视深度生成算法,在 GPU 加速下 能够实时计算场景的深度。改进算法中的亚像素级的半全局匹配代价累积提高了多视立体匹配 的精度,并结合全局优化的方法计算出了准确的场景深度信息。深度图被转换为距离场,使用 全局优化的直方图压缩融合算法和并行的原始对偶算法实现了深度的实时融合。实验结果证明 了重建系统的可行性和重建算法的正确性。 相似文献
20.
In multi-view stereo,unreliable matching in low-textured regions has a negative impact on the completeness of reconstructed models.Since the photometric consistency of low-textured regions is not discriminative under a local window,non-local information provided by the Markov Random Field (MRF) model can alleviate the matching ambiguity but is limited in continuous space with high computational complexity.Owing to its sampling and propagation strategy,PatchMatch multi-view stereo methods have advantages in terms of optimizing the continuous labeling problem.In this paper,we propose a novel method to address this problem,namely the Coarse-Hypotheses Guided Non-Local PatchMatch Multi-View Stereo (CNLPA-MVS),which takes the advantages of both MRF-based non-local methods and PatchMatch multi-view stereo and compensates for their defects mutually.First,we combine dynamic programing (DP) and sequential propagation along scanlines in parallel to perform CNLPA-MVS,thereby obtaining the optimal depth and normal hypotheses.Second,we introduce coarse inference within a universal window provided by winner-takes-all to eliminate the stripe artifacts caused by DP and improve completeness.Third,we add a local consistency strategy based on the hypotheses of similar color pixels sharing approximate values into CNLPA-MVS for further improving completeness.CNLPA-MVS was validated on public benchmarks and achieved state-of-the-art performance with high completeness. 相似文献