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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 146 毫秒
1.
2.
基于Virtools的虚拟校园在线交互设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在虚拟校园中,人性化的人机交互设计可提高系统的可用性和用户友好性。本系统在线展示了校园的仿真模型,并提供了可供用户操作的虚拟人物及其交互功能,使用户能尽可能真实地了解校园。为了使用户在浏览虚拟校园时获得更好的在线交互体验,提出并实现了虚拟校园系统需要解决的几个主要交互功能:人物及其视角交互、场景链接交互、信息链接交互、信息提示交互以及虚拟场景中物体的交互。该系统采用了多场景建模方法,以大化小、分而治之,避免使用过大的场景,缩短了系统的在线响应时间;使用Virtools自带的VSL脚本语言实现系统较复杂的交互功能,提高了程序的可重用性和可维护性,同时减少了系统占用的内存空间,提高了运行速度,并且实现了一些Virtools内置的BB不能实现的功能。  相似文献   

3.
为了实现对核磁共振(NMR)波谱分析实验交互过程的三维虚拟仿真,提出了采用3ds Max建模并通过Virtools及Flash实现交互,建立以虚拟人物为依托、全场景、开放式、三维与二维结合沉浸交互式核磁共振波谱分析虚拟实验室的方法。以多种样品的完整核磁共振实验流程为考察对象,采用VSL编程语言结合BB模块以及FlashActionScript 2.0语言编程的方式实现了实时交互操作与工作站及谱图解析之间的参数信息通信,模拟谱图绘出过程,并且增加了谱图解析过程。该软件实现了样品选择、溶剂选择、局部放大、监控跟踪评价、谱图绘出以及谱图解析功能,完整的模拟并了样品核磁共振波谱分析实验的全过程。并增强了功能性。  相似文献   

4.
为了实现对色谱实验过程的三维情景化交互仿真,提出了1种基于Virtools技术的三维多功能动态虚拟实验室的新构建模式,分析了该模式的结构框架、功能模块,研究了实现的关键技术.文中通过对气相色谱虚拟实验室进行总体设计,明确了该实验室构建的核心模块和所要实现的主要功能,确定色谱分离过程中参数之间数学关系模型的建立、三维场景...  相似文献   

5.
多人联机协作功能已成为虚拟现实技术应用中的重要组成部分.为了实现这个功能,本文采用了基于Virtools的虚拟场景交互设计的方法,对多人联机协作功能的具体设计进行了初步的研究(主要针对双人联机).首先介绍了Virtools的技术背景和Virtools中与联机功能密切相关的网络服务器(Server)模块,总结了Virtools联机中的通信方法的选择.然后,提出了局域网联机系统的联机方案和双人协作系统的设计步骤,分析了在Virtools中实现双人联机协作的技术路线和流程.最后应用在一个欧洲古城堡的探险游戏中,成功实现了所有的功能.  相似文献   

6.
益智类游戏是通过一定的逻辑或是数学,物理,化学或者是设计者设定的原理来完成一定任务的游戏,目前三维游戏设计引擎Virtools在此类游戏,尤其是三维虚拟场景游戏开发方面具有很多独到的优势。该文在对益智类游戏开发设计和Virtools模块和逻辑算法研究的基础上,通过该平台所提供的面向对象的交互方法和逻辑判断关系的使用,分析并提出了制作过程中的相关解决方法,为今后动画展示效果方面和大型虚拟现实游戏的开发提供了可参考的算法和方案。  相似文献   

7.
采用Flash+Virtools+PHP+MySQL的构架,通过网络通信控制构建了具有DCS控制的、实时交互功能的虚拟啤酒生产线协同操作系统.该系统通过Virtools与Flash之间的数据通信实现了二维DCS对三维场景的远程控制和数据采集,利用Virtools强大的网络联机引擎实现了使用者对三维场景的协同操作,对Flash和Virtools两平台之间的数据通信和基于Virtools的分布式虚拟现实技术进行了探索,开发的系统时职业教育实训和相关企业岗位培训显示出较高的使用价值.  相似文献   

8.
对基于3ds Max和Virtools的虚拟现实技术问题进行了研究,以四川师范大学校史公园为实际参考模型,重点介绍三维场景中烘焙贴图的制作方法和用Virtools实现漫游交互功能的技术问题,最终实现了一个交互式三维虚拟校史公园漫游系统。该研究促进了数字化校园进程。  相似文献   

9.
为了解决Virtools内置网络模块与不同软件平台间信息交互的局限性问题,研究了Virtools的软件架构和模块开发技术,通过将网络通信协议嵌入到Building Block中,成功开发出了新的具有通用网络通信功能的Building Block模块,这些模块可使Virtools与不同软件平台进行网络信息的交互.最后,实例表明了该方法的可行性,拓展了Virtools软件的应用领域.  相似文献   

10.
对基于三维世界的交互式管理信息系统进行了研究.采用3DSMAX建模与Virtools后期整合相结合的方法,提供给管理者在虚拟三维全景视图条件下对人员、设备设施及相应的日常工作情况进行精细化管理.同时,在Virtools阵列中根据管理部门人员的不同职别赋予不同的管理权限,通过脚本分组实现权限化的交互功能.提出管理员就是程序员的理念,通过为管理人员提供简单程序式按钮操作,实现对三维管理场景的自定义修改.  相似文献   

11.
基于3D和Virtools技术的虚拟实验开发方法研究   总被引:16,自引:0,他引:16  
提出了一种基于3D和Virtools技术的虚拟实验开发方法——VVE,即用3DMAX构建3D实验场景、制作3D动画;用Virtools进行数据处理,交互控制。实验表明,该方法具有真实性、交互性、简单和易实现等特点。  相似文献   

12.
利用3DS Max三维模型软件进行建模,以虚拟现实引擎Virtools为平台进行3D虚拟演出场馆的漫游设计,重点介绍3D建模和Virtools交互功能的实现,通过虚拟角色漫游和摄像机自主路径漫游两种方式在虚拟场馆中漫游,使用户在虚拟世界中即可一览演出场馆的风貌。  相似文献   

13.
面向Web的三维仿真技术以其良好的沉浸性、交互性和构想性成为当前研究的热点。用3ds Max构建虚拟场景和运动单元,在Virtools引擎中进行模块封装、数据处理和交互控制,实现了手自一体漫游、季节变化、视景特效及各种实体的动态效果,并通过优化开发引擎的碰撞检测机制、扩展LOD技术及有效融合模拟光影算法,在实际项目中,使构建的虚拟系统在占用较少网络资源的情况下,更具真实感。  相似文献   

14.
三维虚拟校园交互系统的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
该文的"数字校园"研究里引用了虚拟现实技术,分析虚拟现实技术国内与国外应用发展状况,并在此基础上,提出了一套基于3DRC、SketchUP和Virtools之上的三维虚拟校园漫游系统的解决方法,达成了视景仿真体系的虚拟性。有两大主要的研究内容:①三维虚拟校园情景数据库的建立,②互动三维场景体系的设想与实践。  相似文献   

15.
提出一种基于Web的三维虚拟分子实验室模型,分析了该实验室的特点和它应该具备的主要功能,以及实现虚拟分子实验室所涉及到的关键技术。论述了利用Virtools实现基于Web的三维虚拟分子实验室的原理和技术,最后通过一个实例证明了该实验室具有良好的交互性、可扩展性。  相似文献   

16.
基于Virtools的注聚站虚拟培训系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
油田上安全生产已成为大家关注的焦点问题。注聚站虚拟培训系统能够提高采油厂安全生产的管理水平和实践水平,并且节省培训资金,减少设备损坏及人员伤害。介绍了三维建模工具3DS MAX和三维开发工具Virtools[1],根据注聚站三柱塞泵和排污螺杆泵的业务流程,设计并实现该虚拟培训系统的各大功能。该系统的开发为用户提供了界面友好、使用安全、操作便利的培训环境,也为该采油厂的油田数字化做出了一定的贡献。  相似文献   

17.
虚拟现实语言X3D在晶体结构建模中的应用   总被引:3,自引:1,他引:2  
X3D是基于可扩展标记语言(XML)的新一代虚拟现实造型语言,可在Internet网络提供独立、动态可交互性3D场景。本文首先介绍了X3D的发展历史及其相关软件,然后从晶体结构和X3D语言的特点出发,对X3D语言在三维晶体结构建模上的设计原则进行了初步归纳,并通过两种常用晶体结构表现模式:球杆模型和配位多面体模型的X3D建立实例,探讨了设计原则在晶体结构模型的应用。  相似文献   

18.
在线三维计算机组网虚拟实验室的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
为解决目前虚拟实验室在人机交互、场景沉浸、数据存储等方面存在的不足,提出采用Virtools技术结合3dsMax、Oracle数据库等构建在线三维虚拟实验室系统.以计算机组网实验为例,深入分析了该系统的体系架构及组成模块,并重点介绍了其中主要功能的设计实现方法和动态数据处理的过程.实践结果表明,该虚拟实验室具有交互性强、沉浸性好、数据共享度高、方便易用等特点.系统的投入使用不仅为本科教育提供了一个有效的仿真实验环境,同时也为现代化远程教育提供了一个可行的实验平台.  相似文献   

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