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本文研究了在MFC中运用OpenGL进行编程,重构三维实体的方法,论述了利用OpenGL进行三维仿真的优点、仿真几何模型的构建,以及光照、色彩、材质、视口变换和运动方式等问题的处理。该方法已成功地应用于葛洲坝集团三峡三期工程大坝浇筑仿真系统中。 相似文献
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基于OpenGL的数控雕刻机加工仿真系统的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了一种基于OpenGL的数控雕刻机加工仿真系统.它的实现采用了Visual C++6.0开发工具,以及用OpenGL开发的雕刻机三维加工仿真软件.本文还重点介绍了刀具加工轨迹的建模及三维动画的实现. 相似文献
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搭建了基于OpenGL图形库及UDP协议的软硬件仿真平台,分析了系统中的双缓存技术、三维模型读取、模型数据驱动、可变视点等关键技术,设计了立体停车库可视化仿真系统。该系统实现了模拟仿真立体车库出入库三维场景,设备运行效率统计等功能。 相似文献
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基于OpenGL的交互式三维建模仿真应用研究 总被引:5,自引:0,他引:5
针对目前三维建模领域的现状以及存在的一些问题,提出了基于OpenGL的交互式三维建模仿真技术。从工程应用的角度出发,主要论述了OpenGL的技术特点与工作原理、基于二维剖面图的三维模型仿真算法、模型交互剖切原理以及剖面图的圆滑处理技术。在此基础上设计并实现了基于OpenGL的三维模型仿真系统。 相似文献
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该文论述了烧结机实时仿真的理论和实现方法。其中包括建立系统的三维模型,在OpenGL中读取DXF文件以及用VC++调用OpenGL函数绘制图形。 相似文献
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基于OpenGL的三维表面轮廓仿真 总被引:1,自引:0,他引:1
在保证X—Y水平方向精度的前提下.采用激光干涉式的三维表面轮廓仪来获取三维券面轮廓信息,然后建立了一种基于OpenGL的三维仿真模型,对三维表面形貌进行了更加真实再现。通过实际的测量,结果表明该模型具有可视化程度高、立体感效果好、信息量足、实用方便的优点。 相似文献
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为了提升误差评定系统的效果,针对三坐标测量机的测量方式,基于OpenGL开发了三维环境下的自由曲面误差评定系统。根据三坐标测量机的特点进行了自由曲面测量点的三维球测头半径补偿,采用双三次B样条进行曲面的反求。针对点到自由曲面距离的计算问题,依据点与面片的匹配关系在叠代判断中加入参数越界的判断条件以提高效率。评定结果采用报表与三维显示相配合的方式,使结果更直观、方便。采用三维图形开发技术构建三维环境的误差评定系统,提升了逆向工程配套软件系统的灵活性与直观性,满足了用户需求。 相似文献
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三维GIS交互式编辑的理论方法目前还很少被人关注,但地学研究对它的功能需求却与日俱增。为了解决这个问题,提出了一种三维GIS交互式编辑的方法体系。该方法依赖数字化控制面进行三维环境中的数字化编辑处理,可以有效地编辑处理点、线、多边形等几何特征。同时,基于OpenGL在ArcGIS 3D中,开发了一个COM插件形式的三维GIS编辑系统。实践表明:该方法简单易行,可以很好地支持地学领域的相关研究工作。
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目前采用基于盒型拓扑图的方法可以实现包装平面图的三维成型,但无法解决折叠角度非默认90°情况下的正确三维成型问题。通过对平面盒型拓扑结构的立体建模,建立了折叠角度与包装盒尺寸大小之间的关系,实现了折叠角度的参数化,从而解决了特殊盒型结构进行三维成型时折叠角度的准确性问题。 相似文献
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基于OpenGL的无人机三维仿真训练系统 总被引:2,自引:0,他引:2
针对无人机模拟飞行训练的需要,提出一种基于OpenGL(开放图形库)的无人机三维仿真训练系统解决方案:用三维图形开发软件(如3DMAX)制作无人机三维模型,在Visual C++中利用一定的图形算法将模型读入OpenGL场景,通过串口获得遥控发射机输入的控制量后,用龙格-库塔方法的矩阵形式求解无人机状态方程以得到无人机状态量,最后在OpenGL场景中仿真无人机的飞行状态。如实地反映出无人机的飞行特性。给出了具体的实现方法,设计了仿真界面。 相似文献