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基于Cult3D的产品网络化拼装定制与展示技术研究 总被引:5,自引:0,他引:5
论文在分析已有的网络化定制设计特点的基础上,提出了一种新的产品网络化拼装定制与展示技术。探讨了该技术的实现途径与流程,并对基于形态的部件级拼装定制这一关键技术进行了详细研究。在此研究的基础上,利用ASP、网络数据库及Cult3D技术构建了产品网络化拼装定制与展示系统的框架并进行了应用。 相似文献
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基于Unity3D平台的Web3D展示 总被引:1,自引:0,他引:1
以Unity3D作为Web3D的开发平台,研究产品的展示方式和实现技巧,并用Unity3D实现了一个笔记本的展示应用. 相似文献
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对Web中的3D展示技术概念和实现方法进行阐述,在3D虚拟商品展示系统中用户只要点击鼠标,就能对产品进行360度全方面观察,还能真实地与商品进行操作交互,提高网站的趣味性、可靠性和丰富网站内涵。一方面解决商品二维展示的不完整性和不可靠性,另一方面更是为电子商务提供更广阔的销售前景。 相似文献
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X3D语言不具备与外部交互的能力,为实现虚拟展示和定制过程中的动态交互功能,提出一种X3D场景与外部动态交互的方法。基于这种方法设计一个基于X3D的家具展示/定制的原型系统,实现系统的动态交互功能。为三维虚拟电子商务提供一种可行的实现方法,具有一定的商业价值。 相似文献
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一个基于3D游戏引擎的虚拟展示方案 总被引:8,自引:1,他引:8
虚拟展示的发展代表了当今布展方式发展的趋势,而3D游戏引擎的发展代表了当今计算机技术发展的趋势。文中揭示了隐藏在游戏引擎中的一些技术细节,描述了基于游戏引擎的虚拟展示方案的主要特点,阐述了利用3D游戏引擎来实现虚拟展示的设计构想,并通过一个基于开放的游戏引擎Crystal Space的展示方案实例验证了这一构想的可行性。总之,基于3D游戏引擎的虚拟展示方案是一种行之有效的虚拟展示方案。 相似文献
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介绍了Java3D与VR相结合的Web3D应用;采用了三层式的Client/Server结构和分布计算模型设计系统体系结构,提出了在Java3D中获取场景对象实例的方法,给出了在Java3D场景中实现虚拟场景中漫游的方法。采用Java3D实现与用户交互虚拟三维场景,并给出了部分实现细节。 相似文献
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虚拟展示的发展代表了当今布展方式发展的趋势,而3D游戏引擎的发展代表了当今计算机技术发展的趋势.文中揭示了隐藏在游戏引擎中的一些技术细节,描述了基于游戏引擎的虚拟展示方案的主要特点,阐述了利用3D游戏引擎来实现虚拟展示的设计构想,并通过一个基于开放的游戏引擎Crystal Space的展示方案实例验证了这一构想的可行性.总之,基于3D游戏引擎的虚拟展示方案是一种行之有效的虚拟展示方案. 相似文献
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针对智能交互系统的需求,设计一种基于3DMax、MS3D和Java的Web智能虚拟人系统.虚拟人能够根据用户的要求,智能化地做出各种反应,按照一定的策略提供信息给用户.并辅以形象的动作。该系统运算量小适用网络环境,并具有良好的交互性。 相似文献
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