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虚拟现实与卫星仿真技术 总被引:6,自引:4,他引:6
该文通过对虚拟现实技术理论和应用状况的分析,结合卫星技术的特殊性,提出如何将虚拟现实技术与卫星仿真技术相结合,在虚拟环境下对卫星的设计、制造、发射,直至在预定轨道上的运行等全过程进行可视化仿真的方法。 相似文献
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虚拟现实技术在航天工效学中的应用进展 总被引:2,自引:1,他引:2
该文根据虚拟现实技术的基本概念、基本特征及其组成的体系结构,探讨了虚拟现实技术在航天工效学研究中的应用领域和需要解决的主要技术问题,最后,结合两者的发展方向,提出自己的观点以供讨论。 相似文献
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仿真技术与虚拟现实技术 总被引:9,自引:0,他引:9
讨论了系统仿真与虚拟现实的基本概念及它们之间的关系,指出虚拟现实在仿真中的应用情况,并提出了狭义多媒体仿真、VR仿真系统的概念,对仿真实践具有一定的参考价值。 相似文献
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本文介绍了航天飞行的计算机动画模拟系统的硬件和软件环境,简要说明了系统各模块的组成及功能,着重讨论了计算机动画的实现及实体造型方法。 相似文献
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仿真技术的现状及发展 总被引:4,自引:0,他引:4
1系统仿真与仿真技术的定义“仿真”一词译自英文Simulation,另一个曾用的译名是“模拟”。1961年G.W.Morgenthler首次对仿真一词作了技术性的解释,认为“仿真”是指在实际系统尚不存在的情况下,对于系统或活动本质的复现。目前,比较流行十工程技术界的技术定义是:系统仿真是通过对系统模型的实验,研究一个存在的或设计中的系统。与之相应,当前仿真技术是以控制论、系统论、相似原理和信息技术为基础,以计算机和专用物理效应设备(模拟再现真实世界环境)为工具,借助系统模型对实际或设想的系统进行… 相似文献
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李洪钟 《计算机与应用化学》2008,25(9)
流态化技术作为一门新的化工学科已有60年的发展史.流态化技术已被广泛应用于煤的气化和燃烧、石油的催化裂化、矿物的焙烧、颗粒物料的制备、生物质的加工等过程工业.气泡、颗粒聚团(絮团)、液滴的存在及其尺寸和浓度的不均匀分布足聚式流态化床内部结构的特征.这种不均匀结构大大降低了流态化床中气、液、固相间的接触效率.聚式流态化的散式化,流态化床结构的理论预测和优化调控,流态化床中流动、传递和化学反应的计算机模拟是当前流态化技术研究的热点课题.由于计算机的帮助,流态化技术进入了一个高速发展的阶段.流态化技术的研究方法需由单一的实验研究改变为实验研究、理论分析和计算机模拟二三者相结合.计算机模拟将成为流态化床结构预测与优化调控以及流态化床设备放大的有力手段. 相似文献
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基于虚拟现实技术的灾难事故仿真系统 总被引:1,自引:1,他引:1
根据对灾难仿真系统的实际构建经验,运用虚拟现实技术设计了灾难事故仿真系统.该系统可模拟化工系统灾难事故的发生、发展,是灾难仿真用于研究和演练的有效平台.将虚拟现实技术用于石化系统的灾难事故的仿真,这属于新领域的探索.引入泄露、扩散、爆炸等模型呈现事故的动态发展过程,体现化工灾难的特点.对于如何运用虚拟现实技术结合灾难仿真机理模型进行仿真实现的思路上进行了有益的探索.技术成果对今后基于灾难仿真的应急预案的研究、制定和演练工作提供了基础平台.文章对于灾难事故分析、预防、制定和应急演练都有应用前景.北京华康达公司研制出的该仿真系统能较好的模拟出化工企业的灾难事故发生、发展的过程.在大型石油、石化企业得到了应用,并取得较好的仿真效果. 相似文献
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刘洁 《自动化与仪器仪表》2020,(1):93-96
为了提高教练的指导效率和丰富羽毛球教学与训练的方法,基于虚拟现实技术和KINECT,开发了一套羽毛球辅助训练系统。该系统利用虚拟现实技术,通过3DS MAX工具进行训练场地的虚拟化建模,搭配Cry Engine引擎技术渲染训练场地场景。KINECT被用来识别这些动作以及使用者的位置变化,并将识别结果通过蓝牙模块传输至VR眼镜内,使VR眼镜内的虚拟环境做出图像、声音等相应的改变,以实现虚拟环境下的人机互动。测试表明,本系统能够准确地实现训练场景的虚拟化,对使用者的各个动作的识别率较高,提高了训练者的学习效率。 相似文献
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本文在介绍飞行控制系统仿真实验平台研制基础上,重点讨论其核心部分实时仿真系统的分析与设计。考虑到实时仿真系统要求高可靠性、高稳定性、高实时性,本文选用MATLAB为工具,完成对实时仿真系统各个模块的分析与设计。最后通过实时仿真系统独立试验以及整个仿真实验平台的联合试验,证明此实时仿真系统满足飞行控制系统半实物仿真实验平台的要求,效果良好。 相似文献
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论述了军队院校开设计算机仿真技术类课程的重要性,分析了仿真类课程的性质与特点,在此基础上对计算机仿真技术类课程建设中的课程体系、课程内容和教学方法等进行了阐述,并给出了该类课程的改革建议。 相似文献
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介绍了常用的虚拟现实开发系统,在集成这些系统特点的基础上,开发了一个与背景应用相适应,同时具有一定开放性的适应于教育应用的虚拟现实引擎VRE.VRE包含一系列可视化的控件,不需要开发者编写程序,就可以快速制作出与其它资源有机融合的虚拟现实应用.就针对虚拟现实中如何进行立体显示、场景回放路径插值、纹理贴图等关键技术,给出了相应的解决方案. 相似文献
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赵向领 《计算机工程与设计》2012,33(4):1518-1521
针对当前机载数据处理以数据分析和二维图表为主,而现有飞行回放可视化上架软件成本过高的现状,为在普通PC上直观再现飞行过程,提出并建立了三维场景的飞行回放.该系统根据视点位置实时读取、渲染和显示不同地形块,根据飞机的高度选择不同精度的地形数据模型,解决了高原机场周边山地大规模地理信息数据与计算机实时处理能力的矛盾,实现了逼真、流畅的飞行回放.仿真实验结果表明,该系统飞行回放仿真动画速度到达20帧以上,能直观反映飞行状态,且成本低,对飞行事后分析具有重要参考价值. 相似文献