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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
在WINDOWS中有一个方便的数据传送装置——剪贴板,利用它可以把文本或图形图像从一个应用程序中传送到另一个应用程序中,虽然它是WINDOWS中实现数据共亨最基本的方法,但它确实为用户带来了诸多方便。在DOS操作系统中,因为它是单任务操作系统,数据共亨应用的很少,DOS本身也不具备这样的功能,但是在很多应用场合也同样需要数据的共亨。文后程序是笔者用汇编语言编写的一个较完善的DOS系统下的文本剪贴板程序,它可以方便的实现DOS各应用程序之间的文本信息的共亨,会给DOS下的许多操作带来诸多方便。  相似文献   

2.
WINDOWS3.x/WIN95/WIN98是目前最流行的微机操作系统,它们最重要的特征就是友好的图形用户界面,其鼠标拖动、双击,尤其是WIN95/WIN98下的单击右键和按左键拖动等操作功能给我们留下了深刻的印象。我们在DOS下对SVGA进行图形图像编程,为使用户能马上上手,其界面风格往往是类似于WINDOWS的,对鼠标的控制也是如此。下面先简单介绍一下鼠标器的工作原理。 一、鼠标器的工作原理及应用程序接口  相似文献   

3.
鼠标是WINDOWS环境下不可缺少的输入工具,在应用程序中灵活地使用鼠标,会给工作带来极大的方便。VISUALBASIC是WIND)WSF一个面向对象的可视开发环境,它功能非常强大,而已设计程序简单实用。它提供了与鼠标操作有关的事件和API函数,所以编写鼠标功能程序就变得非常简单,只需在程序中调用这些事件和A-PI函数即叮,一、与风林喀美的事件和WINDOWSAPI函数IMOUSEDOWN按下鼠标事件当用户按下鼠标匕的任一按钮时,就会引发该事件。调用格式:hbNrm-Mousel儿wu(Button尔Integer,ShiftAsInteger,XAsSingle,YA…  相似文献   

4.
在当今流行的许多软件如(WINDOWS)中,都采用了鼠标、立体按钮菜单,用户界面非常友好,令人耳目一新。为此,本文给出了一种仿WINDOWS的开机界面。 本菜单的设计实现主要应用到以下几个方面技术: 一、鼠标的基本函数设计 由于直接面向硬件来编写鼠标驱动程序过于复杂,所以本文采用了调用DOS系统鼠标接口中断的方法。DOS为支持鼠标,开发了INT33中断。当鼠标驱动程序安装后,应用程序就可直接调用INT33来  相似文献   

5.
马昱 《电脑》1996,(4):32-35
WINDOWS作为一种多任务操作平台,有着DOS系统无法比拟的优点,深受广大用户喜爱,但由于许多WINDOWS应用程序结构十分庞大,而这些结构庞大的应用程序又常常同时运行,使得系统经常提示“内存不足”的警告信息,给用户的正常工作带来极大的不便,在工作中一旦遇到这种现象,该怎么办呢?增加物理内存,需要硬件投资(购买内存条);适当关闭一些应用程序,不情愿;过多地增加系统所用的虚拟内存,会降低应用程序的运行速度.这时的最佳选择是安装内存增容软件SOFTRAM95 V2.0.下面就介绍一下SOFT-RAM95的一些主要特性及应用方法.  相似文献   

6.
本文介绍了一种可以在DOS系统下读取并显示WINDOWS*.BMP文件的方法,用这种方法,可以使在WINDOWS操作系统下使用的图形,能够应用在基于DOS的应用之中,这样,就可以在需要使用DOS的环境中,利用WINDOWS在图形处理方面的优势,充分发挥WIN-DOWS的有效资源,改善DOS应用程序的质量。本文还介绍了基于这种想法的一种DOS实用程序BMPTOCCG.EXE。用这种程序,可以很方便地实现将WINDOWS*.BMP文件转换成DOS*.CCG文件,并用DOS下的CCGLOAD.EXE实用程序实现*.CCG文件的调用与显示。  相似文献   

7.
现在很多DOS软件在运行过程中都利用挂接中断1Ch来演奏扬声器背景音乐,这种方法实现起来十分简单。而在WINDOWS下应用程序要演奏背景音乐是否也可以利用这种方法呢?答案是肯定的。其关键是要解决好DOS内存驻留程序(DOSTSR)与WINDOWS之间的通讯问题。  相似文献   

8.
我们曾经在WINDOWS环境中见到过一副小动画,也就是一副活动的位图,比较有趣。找到这副小动画的操作路径是这样的:在Program Manager中,有一个Help菜单项,同时按住Shift键和Ctrl键之后,用鼠标点击Help菜单项,并选择“About”菜单项,就会弹出一个对话框,在这个对话框的左上角有一个Microsoft公司的标志,用鼠标在这个图符上连点两下,就会出现另一部分信息,中间很醒目的就是一面飘动的旗帜——一个活动的位图,一副不停息的小动画。注意,在这一过程中Shift键和Ctrl键必须按住不放。 我们想,如果能够实现这种动画,并应用于在WINDOWS下开发的应用程序的界面中,必然会使应用程序的界面变得活泼可爱。因此,我们经过考虑,找到了一种实现方法,并制作了一个小小的演示程序。  相似文献   

9.
目前新推出的各种软件中都存在一种共同的特征,将用户界面中的图形、命令、说明文字融为一体,将鼠标的移动和操作融为一体。如INIERNET网中的训览器、可视编程软件中的操作菜单和工具按钮以及这些系统中的帮助功能等,都使各种命令区域融合到图形界面中去,当将鼠标指针移动到该区域上时,相应的命令按钮会凸起(也可能出现动态提示或按钮颜色变化,以提示操作者,从而实现程序界面中的各种功能。用户界面中的这种超文本技术、动态技术和鼠标指示功能,给用户操作带来极大方便。应用程序中的这种自动感应命令区域功能,就是鼠标输入焦…  相似文献   

10.
赵礼海 《电脑》1997,(4):53-54
拿WINDOWS程序与DOS程序相比,用户会感到WIN-DOWS要强得多,这是因为WINDOWS程序会把自己所能提供的功能通过菜单(MENU)列举出来,以供用户选择使用,而不是象DOS程序那样要用户死记硬背.也就是说我们所编写的WINDOWS程序都应该带有系统及功能菜单,在以前的几篇文章中我们并没有涉及到菜单功能,这并不是说实现菜单功能很难,恰恰相反如果你用MFC编写WIN-DOWS程序在实现菜单功能方面易如反掌.为了说明MFC到底能如何方便的实现菜单功能,请详见下面的说明.  相似文献   

11.
贵刊94年第四期《谈键盘功能的自动切换》一文,介绍了在程序中自动模拟按功能(组合)键的方法。在汉字DOS下运行的应用程序中自动模拟按某些功能(组合)键实现各种状态间的转换,无疑会给用户带来很大方便。但是该文仅说明了在CC-DOS2.13中使用其特殊显示功能来实现的方法,而在目前使用也较为普遍的其它一些汉字DOS中一般不具有象CCDOS2.13那样的特殊显示功能。  相似文献   

12.
在Windows环境下,编写的应用程序均可支持鼠标操作,DOS环境下的FoxPro的应用程序同样可以。然而,在DOS环境下用Turbo C、Turbo Pascal、Borland C++等系统编写的应用程序却不能支持鼠标操作,尽管你在引导系统时按装了鼠标驱动程序也无济于事。这样要使你的应用程序支持鼠标操作,你就必须编写相应的鼠标操作程序。  相似文献   

13.
凡是经常使用WINDOWS应用程序的用户对工具条都非常熟悉,它通常位于窗口菜单之下,其中包含多个立体图标按钮,分别表示应用程序的一些常用功能。当我们用鼠标单击时,按钮会产生凹陷和凸出的感觉,并能完成其相应的功能,它的实现确实大大简化了一些常见操作。但是,如果你接触过诸如DELPHI这样的应用程序,你对工具条的概念一定会有新的认识。因为当我们用鼠标右键单击工具条中的图标按钮时,紧邻当前鼠标位置的右下方会弹出一个菜单,这种菜单我们通常称之为加速菜单。显然加速菜单的使用大大地增加了图标按钮的功能范围,使其操作更加简单而高效,它的出现受到了用户的普遍欢迎。  相似文献   

14.
DOS的SHELL功能使得用户不必退出正在运行的程序而能进行必要的DOS操作,很是方便实用。许多软件,诸如TURBO C、QEDIT和WPS等均有此功能,WINDOWS 3.X和WINDOWS 95也不例外。然而,DOS的SHELL环境和单纯的DOS环境是不同的。在DOS的SHELL环境时,应用程序并未退出,仍驻留在内存中,故运行需要内存量较大的DOS应用程  相似文献   

15.
李显东 《电脑》1995,(11):63-63
在WINDOWS中,为了有效地对DOS应用程序进行管理,用户需使用PIF(Program Information File)文件,WINDOWS为用户提供了Pif Edit程序,该实用程序在Program Manager的Main程序组中,它提供了WINDOWS运行应用程序所需的特殊信息.巧妙地使用PIF文件,可使DOS应用程序“窗口化”,并能与其它程序同时运行.笔者在使用WINDOWS过程中,总结了一些使用PIF文件的技巧,现列示如下,与大家共同探讨(以WIN-DOWS3.1为例).1、检查预定义的PIF文件WINDOWS的APPS.INF文件(在WINDOWS的SYSTEM子目录中)包括了许多流行的DOS应用程  相似文献   

16.
随着Microsoft公司的“Windows95”的推行,微机操作系统开始由DOS平台向WINDOWS平台过渡。越来越多的用户开始喜爱图形用户界面,这促使编程人员应快速地从DOS转向WINDOWS。由于C语言的强大功能,绝大多数程序员已能熟练地运用C语言编制DOS应用程序。如何更快地掌握WINDOWS编程,是DOS程序员所关心的问题。 本人愿以自己亲身实践,向大家介绍一些WINDOWS编程书籍中难以见到的编程技巧,以使广大DOS编程人员从中吸取经验,更快地掌握WINDOWS编程。  相似文献   

17.
穆斌 《电脑》1997,(1):33-34
由于历史的原因,我们都曾在16位的DOS操作系统上开发过许多有价值的应用程序.现在,如何在功能非常强大的32位WINDOWS NT操作系统上运行这些应用程序,就成为我们所面临的一项重要任务.所幸的是,WINDOWS NT通过“虚拟DOS机制”(VDM)提供了对DOS应用程序的支持,但使用起来却有一定的限制.为了成功地运行这些DOS程序,首先必须对WINDOWS NT的VDM有一个清楚的认识.  相似文献   

18.
鼠标器是WINDOWS下不可缺少的操作工具,鼠标一般有三键和二键之分,但在DOS下的大多数程序或WINDOWS3.1以下版本的操作系统中,一般只使用一个键即左键,而右键确很少使用,在WINDOWS95系统中,充分的利用了鼠标右键资源,使用右键可以直接、快速、简便的完成很多工作,可以说这也是WINDOWS95的一大特色。下面就有关在WINDOWS95中如何使用鼠标右键,谈一下自己的  相似文献   

19.
在VISUALBASIC环境下,本文提出了解决DOS应用程序在WINDOWS下运行时出现“黑屏”现象的方法,并提出了以文件传递方式来解决WINDOWS和DOS应用程序之间的通信问题。  相似文献   

20.
触摸屏作为一种较新的输入设备,必然对编程提出新的要求。利用触摸屏的应用程序的用户界面有一定的特殊要求,因国触摸屏的目的是方便用户,如果程序的界面不以此为设计准则,必然不会成功。例如,设计开发触摸屏的应用软件就不应该有复杂的菜单,而是尽量让用户云触摸图像和按钮。 开发 DOS 下的触摸屏应用程序,如果能够直接调用触摸屏驱动软件要比利用仿鼠标驱动程序好得多,DOS 下的仿鼠标驱动虽然好,但毕竟要一定的资源作代价,而且通过  相似文献   

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