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相似文献
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1.
用户接口管理系统(User Interface Management System,简称UIMS)是支持交互式系统人-机对话的实现、调试和评价的软件工具,其目的在于降低交互系统的研制费用和提高人-机接口的友善性。用户接口的描述是目前UIMS主要研究和解决的问题之一。现已提出的用户接口描述方法各有其局限性。本文提出一种基于扩充转换网络(Augmented Transition Network,简称ATN)和模块化结构的用户接口描述语言UISL(User Interface Specification Language),以弥补现有方法的不足之处和获得完整、精确的用户接口描述。  相似文献   

2.
图形用户接口的自动生成与管理系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文简要综述用户接口管理系统(UIMS)的特点、结构、历史和现状。侧重介绍用户接口的Secheim模型及Tailner & Buxton建议的UIMS模型,并简略介绍当前UIMS研究和开发中应解决的一些课题。最后,结合我们在SUN工作站上研制的图形用户接口的自动生成与管理系统,简述我们的一点体会。  相似文献   

3.
用户接口管理程序UIMS是一类软件开发工具。GI是根据VLSI/CAD软件用户接口的特点而设计和实现的一个图形交互式UIMS。它基于简化事件响应模型,以使用简便为主要目标,由用户说明而自动生成相应的应用程序用户接口。它支持菜单、 键盘、窗口等输入方式,以异步并行方式为应用程序服务。它不仅有较好的交互性能,还保持了应用程序的独立和完整性。  相似文献   

4.
用户接口是任何交互式系统中至为重要和关键的部件之一。它的开发已成为系统设计和实现中最为困难费时的“瓶颈”。用户接口管理系统UIMS接受了这一新的挑战,已成为人机交互和软件工程学科中的重要研究方向。本文介绍了UIMS在软件工程中的地位、作用,它与用户接口软件工程学、软件开发环境、DBMS及其它软件工具的关系。  相似文献   

5.
本文简述了用户接口设计的理论和方法,并以此为理论依据设计生成了一个用户界面管理系统:WG-UIMS。该系统运行于微机386上,以MICROSOFT WINDOWS3.0为支持环境,是一个集文字、图形为一体的UIMS。文中对WG-UIMS中的接口生成工具:UIMS的设计思想、理论原型、实现过程和关键性数据结构进行了阐述。  相似文献   

6.
人类已步入了信息时代,人们越来越多地使用计算机,因而,迫切需要高质量的用户接口。用户接口管理系统(UIMS)接受了这一新时代的挑战,对许多形形色色的应用领域,它提供了通用的方法以确保可靠且迅速地生产出统一的、又易于修改的用户接口。本文讨论在开发现代UIMS遇到的几个共同性问题——UIMS所具有的通用性、标准化、可移植性及最终产品的可用性应达到的程度。特别强调要提高未来的接口管理系统的可用性。而找到这些问题的适当解决办法,对未来接口管理系统的产生是至关重要的。  相似文献   

7.
人机界面(Human-Computer Interface)是计算机与人(用户)进行通信和对话的接口,是计算机系统的重要组成部分。人机界面经历了手工操作、命令行界面和图形用户界面三个阶段。图形用户界面是当前被广泛注重的人机界面,Windows操作系统使图形用户界面蔚然成风。基于Windows操作系统开发软件时,设计实现方便实用的对话框,实现人机交互、信息通信成为软件开发中经常遇到的问题。  相似文献   

8.
本文大致介绍了一个用户接口管理系统(UIMS)——GUIDE-GKS系统的主要设计思想及其各种功能和使用特点,概括叙述了该系统设计实现中所涉及和解决的几个关键性问题,并且指出了其今后进一步的发展方向。  相似文献   

9.
计算机科学技术的不断发展,导致人们对人机交互的研究领域日益重视。作为人机交互的一个重要组成部分——用户接口的研究,也日益为人们所关注。本文介绍和分析了用户界面管理系统(UIMS)的原理与实现,指出了目前国内外UIMS发展现状及存在的问题,并提出了一些解决方法。  相似文献   

10.
一个基于事件模型UIMS的设计和实现   总被引:2,自引:1,他引:1  
本文论述了事件模型的基本思想和特点,并在UNIX系统上实现了一个基于事件模型的UIMS(用户界面管理系统)。论文给出了系统的数据流图、系统结构及交互技术库的函数。初步结果表明,采用事件模型的UIMS,可用形式的专用语言描述事件,并能实现并发的特点,是一个有前途的实现用户对话的模型。  相似文献   

11.
本文重点讨论UIMS的基本理论,主要包括对话的独立性,人机界面的拉制结构,人机界面的结构模型三部分。  相似文献   

12.
CAD系统的一种通用用户接口   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了CAD系统的一种通用用户接口模型,叙述了生成、修改和调试CAD系统的这种用户接口的方法,并讨论了通用用户接口的优点。  相似文献   

13.
从用户界面管理的观点来看,对一个应用系统的开发,被分成了相对独立的对话开发和计算性模块开发,改变了以往人机界面被加杂在软件功能开发之中的开发方式,这对解决当前随应用系统不断复杂化而相应出现的人机界面问题有很大帮助。本文论述了界面系统的几个重要概念、典型UIMS的基本结构以及在设计界面开发系统中必备的几项原则,最后介绍了我们开发的“基于菜单的界面生成工具”。  相似文献   

14.
用户接口是任何一个现代软件系统的关键组成部分,它的设计与实现常常要花费大量的工作。本文提出一个面向对象的用户接口模型,给出了它的概念与结构;介绍了一个基于该模型的用户接口系统 O~2MS,它运用面向对象的程序设计技术为菜单式接口的设计、实现与维护提供了一个开发支撑环境,同时为应用开发提供了有力支持。  相似文献   

15.
PROPS:一个实用的智能CAD系统辅助工具   总被引:1,自引:0,他引:1  
将智能系统与已有(传统)CAD系统相结合,从而使CAD系统智能化,是当前实现智能CAD系统的一条迅速、有效的途径。本文介绍我们设计并实现的智能CAD系统辅助工具PROPS,该系统能将用户编写的智能系统程序编译为容易与已有CAD系统(代码)相结合的C语言代码,并向用户提供丰富的接口命令以调试智能系统、跟踪推理过程,是一个实用的智能CAD系统辅助工具。  相似文献   

16.
本文论述了在C语言开发环境下,构造一个面向Foxbase应用和C语言应用的人机界面自动生成工具的设计思想及实现方法。介绍了人机界面设计应考虑的主要问题,该工具的总体模型,数据结构定义,以及与应用系统的接口。给出了具体实现时的软件模块结构及其功能,并对设计中应解决的若干技术问题作了讨论。  相似文献   

17.
本文论述了在C语言开发环境下,构造一个面向Foxbase应用和C语言应用的人机界面自动生成工具的设计思想及实现方法。介绍了人机界面设计应考虑的主要问题,该工具的总体模型,数据结构定义,以及与应用系统的接口。给出了具体实现时的软件模块结构及其功能,并对设计中应解决的若干技术问题作了讨论。  相似文献   

18.
研究了HINOC MAC协议测试实现方案和关键接口设计.首先提出了基于TTCN-3的HINOC MAC协议一致性测试平台架构,它包含测试例开发和协议适配器接口开发两部分.重点设计开发TRI(TTCN-3 Runtime Interface)和TCI(TTCN-3Control Interface)接口,以实现信息帧的发送与接收、定时器操作以及编码与解码功能.最后通过搭建实际的测试平台对接口的有效性进行验证,实验结果表明该设计方案可以实现HINOC协议MAC层信令的测试.  相似文献   

19.
文章针对目前国内软件企业在开发中存在的用户接口(人机界面)设计上的问题,提出了提高软件图形用户接口设计品质的一种途径。并根据作者以往的工作,提出了用户接口设计的一般原则以及一些注意事项。  相似文献   

20.
AutoDD是作者在研究了现有的UIMS和UIDS系统的基础上设计和实现的一个基于MS-Windows的用户接口开发系统。本文详细阐述了AutoDD的用户接口描述方法和对话独立实现方法,给出了系统的总体结构并介绍了系统的实现方法。  相似文献   

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