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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
本文给出了面向鼠标器,键盘对象的C^++编程接口。它将鼠标器和键盘的事件转化为输入消息并解决了“假键等待”,鼠标器按钮交换等问题,可提高程序员的编程效率及应用程序的可靠性,可读性和可维护性。  相似文献   

2.
本文从MicrosoftC/C++和BorlandC++在编程环境,编程工具,内存模式,关键字,浮点数结构等方面的详细比较,旨在为程序员提供一些资料,帮助编程环境转换。  相似文献   

3.
本文介绍了光栅输入设备与应用软件之间连接的TWAIN标准的基本原理 及结构,简要说明在图输入过程中与TWAIN相关软件的工作过程与状态,也根据作者的实践给出了实现光栅输入设备的图象输入及与TWAIN相关软件的调用的VC++程序,对读者理解和实现通过TWAIN编程实现图象输入有一定的参考价值。  相似文献   

4.
本文以如何定做状态条为例,介绍了一种在Windows环境下用VisualC++编程的方法与技巧-找到用MFC编程时所使用的类的原始定义,利用系统提供的源码来编程,并使用该方法解决了复杂的多档多视应用中的一个基本问题。  相似文献   

5.
介绍了C++标准为了适应泛型编程的大规模运用,在语言核心方面对泛型编程能力将要作出的改进,概述了C++模板类型系统Concepts的主要功能和语言要素以及标准库支持,并给出一些例子进行说明。最后,简单介绍了现有的Concepts实现。  相似文献   

6.
在实践的基础上对Visualc++4.0的面向对象性能作了浅显的分析,此分析主要集中在VisualC++4.0的基础类库,面向对象的可社化编程工具以及对象连接和嵌入上。Visual C++4.0的编程过程包括可视化设计和代码编写阶段,在以上分析的基础上将这一性能的应用加以介绍,并以实例对Visualc++4.0的面向圣旨编程过程加以演示。  相似文献   

7.
孙建伶  董金祥 《计算机学报》1995,18(10):777-782
关系数据库与程序设计语言之间的松散耦合存在着编程范型及类型系统两方面的失配,是提高数据库应用软件之质量和生产率的极大障碍,面向对象数据库(OODB)与程序设计语言(PL)的无缝结合旨在消除这种失配,本文以面向对象数据库管理系统原型OSCAR为背景,提出OODB与PL无缝结合的基本准则,OODB无缝C^++应用编程界面的对象持久性模型,以及实现OODB无缝C^++应用编程界面的关键技术。  相似文献   

8.
本文介绍了采用VC++语言的精馏塔工艺流程图软件开发。作者筒述了精馏塔的工艺流程和控制原理,着重描述了软件系统的结构和编程方法。根据VC++的具体特征,提出用VC++实现精馏塔控制系统的工艺流程图的调用、参数设定与改变等功能。通过与其它编程(组态)方法的比较,说明这一方法的特点和必要性。  相似文献   

9.
C++语言是目前应用最广泛的程序设计语言,它所提供的各种特点有助于写出简单明了、有效且易于维护的程序。但C++语言的编译环境有一些不完善的地方,常常出现一些意想不到的错误,给编程者带来很大不便。本文谈谈笔者在C+十下编程时经常遇到的关于整数乘、除法运算和数组越界方面遇到的错误及解决办法。一、C+十语言不能自动进行长整数转换笔者在用C+十编程时,用整数作乘、除法运算时,运算结果经常出现一些随机数,和实际运算结果相差很远,后来发现:两个整数相乘时,若乘积为长整数,编译程序不能自动转换为长整数,需在乘积…  相似文献   

10.
C++语言程序设计是计算机专业的一门主干课程。本文根据教学实践,分析总结得出优秀的教学模式应该以程序设计为主线、以C++语言语法规则为辅,灵活地运用多种方法进行课堂教学;且注意加强实践技术技能的训练,重视面向对象思想的培养,在应用中提高学生分析问题、编程解决问题的能力。  相似文献   

11.
张强  王黎 《现代计算机》2002,(10):74-78
本文详细说明了在C++B uilder环境下进行视频捕捉的方法。介绍了利用Windows操作系统中的Video for Windows函数库进行视频捕捉的框架,并给出了相应的编程示例。  相似文献   

12.
本文分析了MATLAB和VC++各自的编程优缺点,通过MATLAB和VisualC++联合应用,可将两者的优点结合起来。重点介绍了MEX文件与MATLAB引擎两种途径,并且举例说明了其在图像处理中的应用。结果表明,采用VC++和MALAB混合编程简化了编程步骤,降低了编程难度,较好地发挥了VC++和MALAB软件的整体优势。  相似文献   

13.
在分析Matlab接口的基础上,提出并讨论了VC++与MATLAB混合编程的方法,并且结合数字图像处理方法给出了混合编程方法在图像处理中的应用。实验表明,将VC与MATLAB结编程合,既有效地利用了MATLAB的高效计算功能,又继承了VC的良好程序界面:  相似文献   

14.
本文详细介绍了如何通过编程实现对其他程序的窗口信息的读取,并给出了C++Builder的综合实例。  相似文献   

15.
李薇  陈静 《数字社区&智能家居》2007,2(6):1320-1320,1337
内存管理是计算机编程最为基本的领域之一。在很多脚本语言中,不必担心内存是如何管理的,这并不能使得内存管理的重号性有一点点降低。对实际编程来说,理解内存管理器的能力与局限性至关重要。在大部分系统语言中,比如C和C++,必须进行内存管理。本文将介绍C/C++内存管理的基本技术及应用。C++中涉及到的内存的管理问题可以归结为两方面:正确地得到它和有效地使用它。“正确地得到”的意思是正确地调用内存分配和释放程序;而“有效地使用”指写特定版本的内存分配和释放程序。  相似文献   

16.
本文介绍了在面向对象程序设计中C++语言和汇编语言进行了混合编程的技术,着重探讨了面向对象函数的命名规则,并给出了程序设计的例子。  相似文献   

17.
可点图是多媒体应用系统的基本交互界面,其可点热点区域一般分规则和不规则两种,本文基于此两种热点介绍了用C++Builder编程实现可点图功能的方法。  相似文献   

18.
郭玲玲 《微机发展》2000,10(4):55-56
目前,C和C++语言得到了广泛的运用。宏的编制和使用属于其中的高级编程主题,本文结合作者的编程体会,论述了宏的编制和使用的具体方法。  相似文献   

19.
在C++Builder中调用FORTRAN生成的DLL   总被引:4,自引:1,他引:3  
本文通过一个在C++Builder中调用FORTRAN生成的DLL的例子,详细介绍了调用的方法和注意事项,以及与其他可视化编程工具的不同。  相似文献   

20.
Windows标准控件是Windows系统预定义的一些行为标准化了的窗口,一般用于Win-dows窗口应用程序中充当与用户交互的元素,其使用方法是Visual C++程序员应该熟练掌握的。介绍Visual C++编程中常用的Windows预定义标准控件,重点介绍了这些控件编程的一般方法,并给出控件编程的实例。  相似文献   

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