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中国和美国的游戏业者之间的合作将是必然的,之所以这样说,主要有以下三个原因:第一,行业新技术诞生所产生的影响将在瞬间传递到全球每个角落,无论身在何处,每一个游戏玩家和游戏开发者都能够知晓当今业界最尖端的技术发展;第二,全世界的开发者都必须努力把这些新技术整合到新的开发项目中,只有这样,新产品在发行的时候才具有竞争力;第三,全世界的游戏开发者已借助高速网络建立起越来越多的虚拟开发团队,这些团队的成员遍布全球,彻底超越了传统地域和国界的障碍。 相似文献
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说实话。真的累了。
拼命再拼命,努力再努力,和男人们一起摸爬滚打,熬夜加班到凌晨,身心疲惫。偶尔被关心,也会装作坚强的一笑,连声说没事儿,程序界里无男女。 相似文献
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所以你准备编写游戏代码了?
本文主要是面向有意进入游戏圈、立志成为游戏程序员的读者,但这不是一份Bible,它不会教会你任何具体的技能;对于刚入行的新人,本文也可当作简单的职业指导和发展方向;而圈内各位行家里手,可以权当是份程序职业招聘参考,请大家各取所需(如果你现在已经在游戏程序领域工作,那么可以跳至下一节)。 相似文献
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“什么是独立游戏?”
在期专题征稿的过程中,这个问题被问得最多。由于浸染在商业游戏的环境中,不少游戏业界人士和普通玩家对这个话题感到陌生,这也是情有可原的。在这里引用专题文章《独立游戏纵横谈》中的一句话回答:“所谓独立游戏,是指开发者不受发行商的驱动及限制,而是完全根据个人意愿而开发出来的游戏作品。 相似文献
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北京麒麟网信息科技有限公司近日成功地获得了1500万美元的融资。“风投之所以愿意把这笔钱投给我们,是因为他们相信我们这个团队,相信我们能做出好的游戏产品。”公司CEO尚进一脸自信地说。相对于那些网游明星CEO们,尚进之名并不为业界和玩家所熟悉,但说起他作为程序员,负责研发的《封神榜》和《天龙八部》,则确确实实是两个明星级网游。而尚进从一个程序员成为一个创业者之后,一直秉承着过去的低调传统,用一亿元打造出一个《成吉思汗》,将自己的网游之梦发扬光大。 相似文献
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一个个优秀团队的建立是从寻找优秀的成员开始的,我们程序员团队也不例外。对什么是优秀的程序员各团队会有自己的诠释,在这里的定义是:能够写出优质代码,具备良好的全局观,有良好的团队协作能力的程序员。 相似文献
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谭晓生 《Internet》2008,(5):16-16
一个个优秀团队的建立是从寻找优秀的成员开始的,我们程序员团队也不例外。对什么是优秀的程序员各团队会有自己的诠释,在这里的定义是:能够写出优质代码,具备良好的全局观,有良好的团队协作能力的程序员。 相似文献
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寇卫东 《Internet》2008,(11):12-13
有一些年轻的程序员向我咨询,将来的路应该怎么走?俗话说,条条大路通罗马。不同的路都能走向成功。到底选哪条路,取决于自己的兴趣。可能有程序员会问:如果还没找到自己的兴趣怎么办?我的建议是多尝试,努力做,这是职业生涯的必经之路。当你积累了一定的技术和经验之后,就会面临多种选择。选择哪条路,因人而异。 相似文献
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集体亢奋,是形容这两年网游行业最贴切的词汇。2007年,盛大的年营收为24.67亿元,同比增长49.1%,净利润增长163.8%,达到13.96亿元;巨人、完美时空、网龙和金山等网游公司一个赶一个地上市,掀起了投资热潮;连新浪、搜狐和腾讯等各大门户网站也忍不住凑个热闹,全都推出了与网游相关的业务……毋庸置疑,这是一个被广泛认定的"朝阳行业"。 相似文献
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有一些年轻的程序员向我咨询,将来的路应该怎么走?俗话说,条条大路通罗马。不同的路都能走向成功。到底选哪条路,取决于自己的兴趣。可能有程序员会问:如果还没找到自己的兴趣怎么办?我的建议是多尝试,努力做,这是职业生涯的必经之路。当你积累了一定的技术和经验之后,就会面临多种选择。选择哪条路,因人而异。 相似文献
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曾成 《Internet》2014,(11):15-16
堆代码永远不是软件行业的核心竞争力,设计能力才是,尽管很多公司还以代码行数作为绩效来考评。另外,多问几个为什么一定要这样和为什么不那样,对一个年轻人,尤其对一个有技术追求的年轻人永远有好处。 相似文献
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从表象上看,大多数办公室里的工作都是面对电脑,敲着键盘,但敲什么样的内容就有讲究了:敲文字?敲数字?敲英文?还是敲代码?敲不同的内容,有不同的职业即使是敲相同的内容,也有不同的职业。而无论什么样的职业,男女员工都保持在一定的比例,但是在程序员这个群体中,女性的身影成为颇为稀有的风景。我们的故事从这里开始,20、30、40代表不同的年龄段。 相似文献
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