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本文讨论了Java多线程机制,分析了类的各种状态,从而论述了多线程的安全性,同时本文论述了多线程的优缺点。 相似文献
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Windows中的多线程编程技术和实现 总被引:7,自引:0,他引:7
周炎涛 《计算技术与自动化》2002,21(3):109-116
本文简要介绍了 Windows环境下进行多线程编程的意义 ,重点讨论了 DEL PHI下开发多线程应用程序这一问题 ,通过多线程示例程序说明了多线程编程可明显提高程序的执行效率 ,反映了在 Windows环境下进行多线程编程的作用和效果。 相似文献
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讨论了基于阻塞模式的多线程并发通信服务器的设计与实现技术:阐述了基于阻塞模式的多线程并发通信原理,详细分析了在阻塞通信模式下实现并发通信的三种多线程技术,最后分析了基于阻塞模式多线程并发通信的局限。 相似文献
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徐小龙 《数字社区&智能家居》2007,3(8):796-796,844
本文对Java多线程的原理与用法进行了讨论,重点讨论了将多线程机制应用到Socket编程中,从而使服务器能够同时响应来自多个客户的请求。 相似文献
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本文以Java的多线程为研究对象,阐述了Java线程的同步机制、模型及调度,讨论了Java在语言级对多线程的支持,并对Java环境下多线程程序的开发及应用进行了较深入的探讨。 相似文献
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编码优化是多线程技术中的一个重要组成部分,也是目前多线程研究中比较薄弱的环节。本文讨论了初步多线程换型中相关的编译优化技术,并给出了基本的分析和比较结果 相似文献
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多核多线程处理器存储技术研究进展 总被引:1,自引:1,他引:0
多核多线程技术已经成为微处理器发展的趋势,使用多核多线程技术可以使微处理器的性能得到极大的提高,但同时也对存储系统提出了更高的要求。而相对增长的存储器访问延迟已经成为影响多核多线程处理器性能进一步提高的重要因素。本文首先介绍了当前常见的几种多核多线程处理器的结构,然后介绍了目前多核多线程处理器存储系统的研究现状,在此基础上讨论了当前多核多线程处理器存储系统研究的热点,并对多核多线程处理器存储系统技术的发展趋势进行了展望。 相似文献
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多线程技术及其在电脑游戏中的应用 总被引:4,自引:0,他引:4
对多线程的概念进行了分析,在游戏的轮流模型中,针对实现多人游戏(或多游戏机灵)目标动作的内存消耗和编程的复杂化的问题,提出并实现了一个基于多线程的游戏模型和应用实例。讨论了多线程游戏模型中的通信和同步,提出了用多线程技术开发游戏软件时所面临的新问题。 相似文献
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浅谈多线程编程技术及方法 总被引:1,自引:0,他引:1
分析分解任务的方式方法,讨论VC++下实现多线程编程中的同步技术的方法,有利于更好地运用多线程编程技术开发出高效灵活的多线程应用程序。 相似文献
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简单介绍了Windows环境下进行多线程编程的意义,分析了多线程机制的原理和多线程中资源共享所带来的问题,重点讨论了c++Builder6环境下开发多线程应用程序这一问题,对多线程的资源共享和并发控制技术进行了深入的分析,并通过实现生产者-消费者问题、读者-写者问题以及哲学家共餐问题等经典进程同步问题更好地理解程序并发过程中的同步机制和交互通信机制及其实现方法。 相似文献
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多线程操作系统正在普及。作为两种典型的多线程操作系统,Solaris和WindowsNT提供了不完全相同的实现。本文就两者的线程特性和调用接口进行了讨论。 相似文献
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该文强调多线程技术在并行处理、分布式编程环境中有重要作用,文章主要讨论SunOS中多线程结构及编程接口,在最后作者运用TLI给出一多线程的实例。 相似文献
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现代操作系统中的多线程技术及其应用 总被引:1,自引:0,他引:1
多处理器计算机系统的出现,并发多进程并行通信和同步上的困难,需要多线程来解决,多线程应用在适当的环境中可以大大提高程序的性能,本文对现代操作系统中的多线程技术和线程的私有数据进行了讨论,并以例程说明了多线程编程及其应用。 相似文献
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串口通信多线程实现的分析 总被引:7,自引:0,他引:7
分析了多线程实现串口通信的机制,通过UML活动图详细展示了串口通信中各个线程并发执行的过程,并讨论了多线程同步问题。基于《串口通信多线程实现的分析》的通信程序能够实时接收和发送数据,具有高效、可靠、稳定等特点,实用性极强。 相似文献
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本文主要讨论了目前比较流行的网络程序设计语言JAVA的多线程同步控制机制。以实例的形式介绍了JAVA中线程定义和多线程同步控制的方法,并对其实现机理进行了详细的分析。 相似文献