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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
随着移动互联网的发展和移动学习研究的深入,基于智能移动终端的教育软件的关注重点从关注软件的内容设计和功能开发逐步过渡到用户体验设计。研究从移动智能终端交互特征和教育软件用户需求出发,提出基于智能移动终端的教育软件设计和开发的基本原则、框架、关键任务等。在此基础上,基于平板电脑IPAD的《几何之美》数学教育软件设计开发为例,展示复杂信息结构移动软件产品用户体验的设计思路和关键技术。  相似文献   

2.
为解决移动终端用户个性化丰富体验的问题,本文分析当前基于MVC和MVP的移动Web开发框架,针对这2种模式在移动终端应用时展示逻辑没有完成与业务逻辑分离的问题,提出引入MVVM架构解决展示逻辑与业务逻辑完成分离的问题,为用户在移动终端上提供个性化体验。实例表明,使用基于MVVM架构设计的移动终端应用系统,能有效地实现展示逻辑与业务逻辑完成分离。  相似文献   

3.
赖晓斌 《网友世界》2013,(12):14-14,16
4G时代——LTE网络即将到来,LTE网络也将为用户提供更高速的网络体验,未来的4G通信可实现真正意义上的沟通自由,将彻底改变人们的生活方式和社会形态。在3G时代的重要标志之一是人们对于无线室内环境的高速要求,随着目前3G移动网络的迅速发展,室内覆盖的好坏直接影响到3G系统的网络质量,实现高质量的室内覆盖已越来越重要。面对未来室内的LTE网络,如何建设优质的LTE室内覆盖,实现室内用户高速的网络体验将成为一个重要课题,LTE网络给室内覆盖也提出诸多网络建设要求。  相似文献   

4.
4月10日获悉,NEC针对移动运营商及移动终端用户推出了其最新3G(WCDMA)室内解决方案,新的解决方案可通过提供室内无线网络服务来实现覆盖室内及室外优化的移动环境。NEC移动终端解决方案中心总监R.Takanohashi表示:“NEC的3G室内解决方案不但能使客户满意,同时可以成为提高运营商ARPU值的最终解决方案。”据了解,在新推出的3G室内解决方案中,NEC通过优化RF设计为室内覆盖提供专业服务,考虑到通过测试室外引入的信号数据,NEC在仿真结果的基础上设计了室内覆盖解决方案。此外,N E C的室内无线设计工具“RS3000”还使在覆盖范围…  相似文献   

5.
定位技术在无线传感器网络应用中发挥着重要的意义,GPS等室外定位方法在室内环境中信号差,在场景复杂的室内环境中很难有效定位,因此本文实现的一种基于指纹匹配的WSN室内定位方法。 首先构建定位区域中的信号强度指纹地图,利用Kriging插值算法构建分辨率较高的定位指纹地图,然后进行匹配指纹地图定位,采用余弦相似度和空间索引进行目标定位。最后采用K-means提高定位精度并进行优化,基于该定位方法开发了一套WSN室内定位系统,采用Micaz节点作为基站节点,通过实际实验和仿真实验验证了定位方法在室内定位场景中具有较好的抗障碍物干扰性,定位误差在5cm左右。  相似文献   

6.
邓中亮  崔艳雯 《软件》2011,32(2):39-42,64
大型公共场馆建筑结构复杂,人员密度大,突发灾害事件造成的人员伤亡严重。本文针对大型公共建筑复杂室内环境下导航应用的需求,提出了一种基于Web Service技术的移动终端路径导航系统。根据大型场馆室内环境的特点,使用ArcGIS系列软件进行地图系统设计;结合移动GIS、WebService和无线数据通讯等多项技术,采用面向服务的设计思想,将主要的数据存储和计算过程在服务器端实现,突破了移动客户端存储容量和计算能力的限制,解决了移动终端最优路径分析和导航显示的问题。  相似文献   

7.
目前,在全球卫星系统、立体视觉技术的支持下,室外场景三维地图的漫游导航功能已高度完善,对于卫星无法覆盖但场景更加复杂的室内场景,其三维地图的绘制和路径规划等功能的实现则相对落后,无法满足用户室内寻址的要求。因此,构建室内三维地图并与室外地图结合实现市内外一体的三维GIS系统具有重要意义。论文以南京邮电大学校园为实验区域,基于Skyline平台提供的二次开发接口,应用Web GIS技术设计并开发了室内外一体的三维GIS原型系统。该系统中,基于遥感图像、CAD数据和相关属性数据,建立了校园建筑三维模型,并构建了室外和室内一体的三维校园,实现了直观的室内外三维漫游,同时具备了三维测量和分析、室内外一体化路径规划等功能,能够使用户快速熟悉校园空间信息,为用户提供沉浸式的体验。  相似文献   

8.
随着移动设备的快速增长,人们越来越注重其服务及娱乐功能,例如GPS导航及基于位置的服务。地图展示是导航和位置服务的基础,现有的移动终端地图可视化软件大多只支持二维地图的展示。为了向用户提供更具直观性和真实性的三维模型展示,设计并实现了一个基于OpenGL ES的二、三维地图可视化系统。该系统基于开源的Android系统,支持二、三维地图的展示。介绍该系统的设计与实现,重点阐述系统中所使用到的二、三维地图渲染、缓冲机制、多线程机制、模型精简等关键技术。最后,给出了瓦片地图和三维模型可视化的效果图。结果表明,该系统能够较好地展示二、三维地图,具有较大的现实意义和推广意义。  相似文献   

9.
目的 随着移动互联技术和实时渲染技术的快速发展,面向移动终端的3维展示提供了远程交互式的模型渲染,但较高的渲染计算复杂度与较大的数据处理规模,影响了移动终端3维展示的渲染质量和实时性。针对以上不足,提出一种面向移动终端的分布并行化渲染方法。方法 该方法将渲染任务分布到服务端与终端,服务端采用层次细节模型控制场景复杂度,生成初次渲染图像;终端采用基于图像的渲染技术再次绘制图像,提高渲染质量,同时在渲染过程中利用CUDA(compute unified device architecture)并行计算加速渲染数据处理。结果 本方法有效提高了渲染速度,降低了数据传输量,并保证了图像质量,帧率和数据传输量优化了大约10.8%。结论 本文方法为面向移动终端的3维展示提供了很好的解决途径,在移动网络环境中,能够有效降低服务端负载压力,提高资源利用率并改善用户体验。  相似文献   

10.
移动浏览器是移动互联网产业界关键的竞争之地。在分析WebKit浏览器引擎的页面解析、渲染过程和方法的基础上,提出一种针对WebKit渲染机制的改进方法。该方法依据浏览局部性原理,改变对页面元素的渲染顺序,优先渲染ViewPort范围内的页面元素。这对于硬件有限的移动终端,大大减少了用户浏览复杂页面时的等待时间。实验表明,该方法有效地提高了移动终端Web页面显示速度,改善了用户体验。  相似文献   

11.
We describe an experimental mobile augmented reality system (MARS) testbed that employs different user interfaces to allow outdoor and indoor users to access and manage information that is spatially registered with the real world. Outdoor users can experience spatialized multimedia presentations that are presented on a head-tracked, see-through, head-worn display used in conjunction with a hand-held pen-based computer. Indoor users can get an overview of the outdoor scene and communicate with outdoor users through a desktop user interface or a head- and hand-tracked immersive augmented reality user interface.  相似文献   

12.
In the last years, an increasing interest in location services characterized the market of mobile ubiquitous devices (smartphones, handhelds, etc.). Several technologies and solutions have been developed to determine the position of mobile devices in their operating space, each with its specific degree of precision and accuracy. In this scenario, the ideal location service should be able of tracking the mobile terminal in any place it moves to, both indoors and outdoors. However, while outdoor location services have already achieved a satisfactory degree of technological maturity and effectiveness, a really ubiquitous location service that works satisfactorily in both indoor and outdoor scenarios is not yet available. In order to cope with the above challenge, this work proposes a hybrid location approach designed to choose and switch among multiple positioning technologies supported by the mobile device and available in the surrounding environment, in a dynamic and transparent way during the user movement. It combines signal strength–based fingerprinting techniques for indoor positioning together with traditional GPS-based positioning for the outdoor localization and performs opportunistic technology switching according to a count-and-threshold mechanism. The resulting solution is able to leverage the different features of the wireless networks and of the global positioning technologies, in order to provide ubiquitous location services across indoor and outdoor scenarios, as well as to minimize power consumption of the mobile device.  相似文献   

13.
当下移动互联网迅速发展,移动智能终端安全尤其是用户隐私信息泄露问题备受关注。文章提出了一种基于边界检测的移动智能终端隐私泄露检测方法,该方法通过构建无线网桥,获取移动终端网络边界的数据包,进行解包分析,能够有效地检测出移动智能终端在访问互联网时是否存在隐私信息泄露问题。测试表明,该方法适用于iOS、Android等操作系统,支持对TCP报文尤其是HTTP协议的解析,能够实时地进行检测。  相似文献   

14.
针对传统的SLAM(Simultaneous Localization and Mapping)算法构建地图时容易受环境因素和外界条件的的影响,在非线性系统状态下误差修正能力不足,且当机器人位姿都处于未知状态时,移动机器人位姿获取不精确,地图构建SLAM技术特征量的获取比较繁琐、不准确等问题。以电力巡检机器人为平台,研究了基于全局匹配的扫描算法,摒弃传统的栅格地图模型的插值方法,采用双线性滤波的插值方法,保证子栅格单元的精确性,估算栅格占用函数的概率和导数。最后采用此算法解决了SLAM地图构建的问题,并分别在室内室外环境进行实验。实验结果表明:基于激光测距仪的全局匹配扫描的SALM算法,在室内室外两种不同环境下,不受复杂背景的影响,准确地进行机器人位姿定位,以及环境地图的构建  相似文献   

15.
介绍了一种手机信号测试系统,它由掌上电脑、GPS接收机、测试手机三部分组成,软件部分用EVC4.0基于Windows CE开发。通用于车载和室内两种不同范围的测试模式,可同时测试多个项目并将测试结果在背景地图上直观显示出来。  相似文献   

16.
Massimo Ficco  Stefano Russo 《Software》2009,39(13):1095-1125
Location‐aware computing is a form of context‐aware mobile computing that refers to the ability of providing users with services that depend on their position. Locating the user terminal, often called positioning, is essential in this form of computing. Towards this aim, several technologies exist, ranging from personal area networking, to indoor, outdoor, and up to geographic area systems. Developers of location‐aware software applications have to face with a number of design choices, that typically depend on the chosen technology. This work addresses the problem of easing the development of pull location‐aware applications, by allowing uniform access to multiple heterogeneous positioning systems. Towards this aim, the paper proposes an approach to structure location‐aware mobile computing systems in a way independent of positioning technologies. The approach consists in structuring the system into a layered architecture, that provides application developers with a standard Java Application Programming Interface (JSR‐179 API), and encapsulates location data management and technology‐specific positioning subsystems into lower layers with clear interfaces. In order to demonstrate the proposed approach we present the development of HyLocSys. It is an open hybrid software architecture designed to support indoor/outdoor applications, which allows the uniform (combined or separate) use of several positioning technologies. HyLocSys uses a hybrid data model, which allows the integration of different location information representations (using symbolic and geometric coordinates). Moreover, it allows support to handset‐ and infrastructure‐based positioning approaches while respecting the privacy of the user. The paper presents a prototypal implementation of HyLocSys for heterogeneous scenarios. It has been implemented and tested on several platforms and mobile devices. Copyright © 2009 John Wiley & Sons, Ltd.  相似文献   

17.
针对目前高层建筑消防缺少室内定位和室内地图支持的问题,结合当前室内定位技术并利用GIS技术研发了一个消防应急指挥平台原型系统。该平台解决了室内外地图服务,室内外定位信息的跟踪显示以及消防员手持终端、指挥中心指挥系统及移动指挥系统间的信息共享与同步等关键问题。基于该平台,可为消防应急指挥和救援提供室内外地图及定位信息服务,对消防应急指挥能力的提升具有较高的应用价值和广泛的应用前景。  相似文献   

18.
设计了一种采用太阳能供电模式的无线户外环境监测系统;该系统由终端节点,ZigBee-GSM网关和上位机数据存储中心组成,集成ZigBee和GSM无线通信,根据用户发送的短信指令控制终端节点数据采集的通断,同时用户发送短信指令远程查询户外环境的重要信息;针对户外环境因子的特点,选用工业级、灵敏度高的传感器,对户外不同位置的PM2.5浓度和紫外线指数进行测量,测量结果既可在上位机实时显示和存储,也可以由ZigBee-GSM网关通过SIM900A模块发送至移动终端;户外测试结果表明,该系统运行稳定,数据传输可靠,能快速地实现远程遥测功能,为户外环境远程监测提供了一种技术手段。  相似文献   

19.
提出一种采用扩散速度对活体人脸和伪造人脸的光照特性差异建模的方法。针对手机端的人脸识别活体检测的需求,根据伪造照片相对于活体照片有光照反射特性呈现出更加均衡、扩散更缓慢的特点,提出一种基于图像扩散(反射)速度模型(Diffusion Speed Model)的活体检测方法,通过引入全变差流(TV)来获得扩散速度,在得到的扩散速度图基础上,利用LSP编码(类似LBP)获取的局部速度特征向量作为线性SVM分类器的输入,经分类区分输入影像的真伪。通过设计多组对比实验,表明不管在室内环境或者在室外环境、多种人脸姿态和表情以及各种光照情况下,算法均能获得非常好的识别效果,而且基于LSP的基础方案具有高度的实时性和有效性,可以部署在各种移动终端设备中,实现跨平台一键式植入应用。  相似文献   

20.
This paper describes a novel light sensor-based information transmission system for indoor positioning and navigation with particular benefits for mobile and wearable computers. It can seamlessly extend outdoor GPS tracking to the indoor environment. In a novel manner, fluorescent light is used as the medium to transmit information, which is encoded by using a pulse-frequency modulation technique. The user receives the encoded light information through a photo-receiver. The information is passed into the wearable or mobile computer after the data is decoded. This information allows positioning information to be given to indoor mobile and wearable computers. We design an economical transmitter circuit by adding few components to a commercial electronic ballast circuit for fluorescent lamps with price of less than US $10. The propose system can be used in indoor guidance and navigation applications. Exemplary applications are included in the paper, with experimented results detailed.  相似文献   

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