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在AdHoc多跳网络中,IEEE802.11e协议采用了增强型分布信道接入机制(Enhanced Distributed Channel Access,EDCA),用于为实时多媒体业务提供有效的QOS保证机制。本文简单介绍和对比了802.11分布式协调功能(DCF)和802.11e EDCA两种信道接入机制,并通过使用网络仿真软件OPNET,模拟了实时的视/音频业务在802.11DCF和802.11e EDCA信道接入机制下在不同网络负载下的性能并进行了仿真分析。 相似文献
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王静 《太赫兹科学与电子信息学报》2018,16(2):283-289
址接入协议对无线网络的性能有极大影响,并已成为实现高效无线通信的关键因素。为了提升动态信道分配(DCA)协议的信道资源利用率,设计了一种基于传输机会(TXOP)传输机制的多信道介质访问控制(MAC)(T-DCA)协议。由于T-DCA协议实现简单,可适用于分布式无线网络,如Ad-Hoc以及无线局域网络(WLAN)等。最后,通过搭建NS-2网络仿真平台,验证了T-DCA协议的优越性。仿真结果表明,T-DCA协议有效抑制了协议的冲突概率,提升了网络吞吐量并降低了平均分组时延。 相似文献
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xPON系统的多业务接入体系结构与机制 总被引:1,自引:0,他引:1
1 IP应用推动接入体系架构演化 在xPON作为新媒体探索接入手段的同时,接入网体系架构也在各种接入技术手段和各种业务与应用的推动下完成了重要转换.Ethernet技术的进步为这种转换创造了条件,其作为一种技术载体,在实现新一代的接入网架构中,具有很大的优越性. 相似文献
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车辆间的传输干扰在车辆自组织网络中是影响车辆间通信质量的一个重要因素,车辆在同时发送信号过程中会对周围车辆接收的信号产生影响,从而对网络连通性预测产生更大的挑战。根据车辆密度及交通流量,提出一种基于Nakagami的车载网络连通预测模型。该模型采用Nakagami分布特性描述信号传输过程中的衰落信道,通过接收信号功率概率密度函数及信噪比获得车辆间连通概率。仿真结果表明,在传输信号车辆比例达到饱和之前,通过提高传输信号车辆比例可以提高连通概率,但若此比例超过了饱和值则会对车辆连通产生消极的影响。 相似文献
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该文基于有效竞争接入、高效无冲突轮询传输的思想改进了根据用户数目妥善安排传输的多址接入(UPMA) 协议,根据业务需求对上下带宽资源实行动态分配,使用有效的冲突解决策略保证节点尽快接入信道,采用高效的无冲突轮询传输避免了传输开销。该文还给出了协议的理论分析模型,并通过计算机仿真验证了理论模型的正确性。理论值和仿真结果表明提出的协议可以提供高的通过量、较低的平均消息时延和较小的平均消息丢弃率。最后通过理论计算给出了在给定无竞争服务周期长度的情况下竞争接入周期的最佳长度。 相似文献
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在移动自组织网络(MANET)组成的泛在末梢环境下,由于终端能力有限及网络拓扑的动态变化,无法保证持续高质量的异构业务。该文提出一种基于动态备用的业务应急机制,实现备用指标函数的构建和业务修复策略的设计,包括业务发现、业务选择和业务维护3个阶段。首先,该文综合终端个体能力、协同能力及终端移动性预测,抽象出备用指标函数模型。其次,针对业务选择阶段提出基于时间预测算法(TPA)来构建稳健的业务执行及备用的终端集合。再次,针对业务维护过程的失效,提出全局备用算法(GBA)来动态维持业务的持续性。最后,通过仿真表明在该机制作用下,业务中断次数少于基于动态监督器的业务恢复方法(DMBSRS)和冷备用业务替代策略(CBSRS)约30%~45%和14%~28%,在效益方面分别高于这两者约10%~40%和0%~25%,同时具有最小重启时间,由此证明该机制具有较优的效率。 相似文献
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基于缓存旁路和本地修复的多跳网络路由重建机制 总被引:1,自引:0,他引:1
该文针对多跳网络中现有AODV和AODV-BR按需路由算法的弊端,提出了基于缓存旁路和本地修复的AODV-CL路由重建机制。该机制利用空闲时间监听无线信道中传输的所有数据包和路由控制信令,用于维护有效的邻居节点列表及本地路由缓存,有效降低了周期性HELLO消息带来的信令负担,并增加了可用路由信息。中间节点在发现断链时,尝试采用局部修复,尽量避免由源节点广播RREQ消息发现路由。根据本地路由缓存及邻居节点的路由信息,实现了快速的路由发现及修复,能有效降低路由控制信令开销及丢包率。 相似文献
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随着并行计算能力的不断攀升和音频数据量的日益扩增,音频场景识别成为场景理解领域重要的研究内容之一。针对音频场景识别建模难度大和识别准确率不高的问题,本文提出了融合多优化机制的并行卷积循环神经网络算法模型。首先,将音频信号经预处理后转化为一定尺寸的梅尔声谱图,之后输入到网络模型中进行充分的空间特征和时间特征学习,最后进行识别。为了验证模型的有效性,在DCASE2019音频场景数据集上进行识别性能测试,结果显示,该算法模型对音频场景的识别准确率能够达到88.84%,优于传统网络模型,说明该算法模型对音频场景识别问题的有效性。 相似文献
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IEEE802.11e标准中业务优先级不同的AC(access category)是通过设置不同的竞争窗口最大、最小值CWmax,CWmin和仲裁帧间隔值来体现的,如高优先级AC设置小的CWmin,CWmax和AIFS值.研究表明,EDCA对每个AC指定的默认参数值只适用于中等负载、节点数目少的网络场景,并不适用于负载较重、节点数目较多且链路动态变化的Ad hoc网络环境.提出了一种根据网络状况动态调整IEEE 802.11e EDCA的QoS参数的新方案I-ED-CA,该方案根据网络状态调整竞争窗口CW,并通过修改退避计数器值调整AIFS参数,使I-EDCA适合动态变化的Ad hoc网络环境,采用NS2仿真软件对EDCA改进协议I-EDCA进行仿真.仿真结果表明,随着网络中负载的增加,I-EDCA的吞吐量表现平稳,而EDCA吞吐量是下降的.另外,在业务公平性方面,对优先级不同的业务I-EDCA比EDCA的表现更公平. 相似文献
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Ad Hoc 网络中的路由机制 总被引:2,自引:0,他引:2
Ad Hoc网络是一种无中心式(分布式)的无线通信网络。它为局域内的移动或无线主机的互连提供了灵活的解决办法。由于其支持主机移动以及无中心的特点,合适的路由策略在Ad Hoc网络中是至关重要的。对Ad Hoc网络的路由机制进行了介绍和分析,并结合其分布式及对移动的支持提出了扩展的网络管理策略。 相似文献
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使用NS-2(Network Simulator Version 2)仿真软件,选取平均峰值信噪比、封包平均时延和封包最大时延3个指标对802.11b DCF和802.11e EDCA协议的流媒体通信性能进行仿真,通过改变最大封包长度分析比较该参数对2个协议性能的影响,研究结果表明了802.11e EDCA协议在多媒体通信业务中的优越性。 相似文献
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针对多跳Ad Hoc网络提出一种增强型协作多址接入协议.该协议联合考虑数据传输速率和隐藏终端对协作网络性能的影响,通过优化协议的握手规则和协同节点的选择策略,从而在不引入开销的条件下,有效提高了网络的饱和吞吐量并降低了业务的接入时延.另外,基于对节点行为及其所处状态概率的分析,本文建立了协作多址协议在多跳Ad Hoc网络中的饱和吞吐量分析模型,并给出相应的理论分析结果.最后,通过在多跳Ad Hoc网络中的大量仿真,评估了所提增强型协作多址接入协议和分析模型的性能.仿真结果表明:相对于已有的协作多址协议该协议能够有效提高网络的饱和吞吐量.此外,仿真结果和理论分析结果能够很好的匹配,从而也证明了分析模型的正确性和有效性. 相似文献