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在现代制造业中,人和机器人的交互共融是制造智能化的焦点问题之一。在人机交互中,机器人对工人的伤害风险是影响安全生产的关键因素。然而,在动态、不确定性的人机交互环境中,目前的人机安全交互系统仍然是基于机器人对环境的感知实现被动避让,缺乏基于互认知的自适应决策。为提高人对环境的认知能力,并增强机器人的自主避让和自适应能力,设计并实现了一种基于可穿戴增强现实技术的互认知人机安全交互系统。其中,可穿戴增强现实设备作为人机交互的媒介,实现机器人的虚实注册和工作环境的虚拟映射,收集人、机器人和作业空间的信息,实时为操作人员和机器人提供互认知辅助。互认知人机安全交互系统从三个方面确保人机安全:根据人机距离的机器人速度控制和安全区域可视化;虚实映射的运动预览和碰撞检测;基于深度强化学习的机器人避障策略。最后,通过搭建原型系统验证了所提出系统设计方法的可行性,以期促进先进人工智能技术与人机交互技术的融合发展,实现人机共融、安全协作。 相似文献
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增强现实技术为产品展示提供了一条全新的途径,带给观看者更好的视觉效果。本文以安检设备的展示为目标,完成了实现增强现实软件和硬件两个方面的需求分析和选择。通过使用PTC公司Creo和Vuforia Studio软件及微软公司的HoloLens2眼镜实现了安检设备增强现实展示的研究与应用。 相似文献
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文中将转向架的结构、拆卸过程具体化,并针对转向架各主要结构的位置联接关系进行研究,依据其各主要结构的功能,进而将转向架的虚拟拆卸过程模块化,能够清晰地完成拆卸过程。针对长春城市轨道交通车辆动车所普遍应用的转向架的结构进行阐述,并对其虚拟拆卸流程进行分析,进一步明确了转向架的作用原理及虚拟拆卸流程。 相似文献
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视触觉增强现实是将触觉感知加入到增强现实中的一种新技术。 不仅可以融合真实场景和虚拟对象,还能实现视觉和
触觉的同步感知。 基于 3D Systems Touch 触觉设备提出一种新的视触觉交互算法。 首先,基于 Marker-SLAM 算法搭建增强现
实环境,用于实时获得相机在地图中的位姿;其次,为了将触觉信息融入到增强现实环境中,提出基于无跟踪器的触控笔尖端姿
态优化算法;最后,分别采集测量点在触觉和世界坐标系中的三维信息,通过确定两个坐标系间的刚性变换,将触觉设备的正向
运动模型映射到增强现实空间中。 所提出的跟踪注册方法的注册准确率均达到 90% 以上,与基于跟踪器的方法相比,所提出的
姿态优化算法获得的校正位置的平均误差为 2. 3±0. 2 mm。 相似文献
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虚拟现实技术在汽车总体设计中的应用 总被引:3,自引:0,他引:3
概述了汽车设计方法的发展历程,对虚拟现实技术进行了介绍,并进一步论述了虚拟现实技术在汽车总体设计中的广泛应用,指出了利用虚拟现实技术进行了汽车设计的广阔前景。 相似文献
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利用UG建模软件建立简化的汽车驱动桥壳的三维几何模型,并将其导入ANSYSWorkbench分析软件,通过选择合适的单元类型以进行网格划分,为后续分析提供有限元模型.利用分析软件对车辆驱动桥桥壳进行静刚度、静强度、模态特性的分析.通过计算得到相应的应力与变形分布情况,结果显示桥壳满足强度和刚度的要求;且桥壳不会因路面的激励而产生共振,桥壳结构设计合理.车辆驱动桥桥壳具有足够的刚度、强度及抗震性,对今后新产品的开发和优化设计提供了重要的参考依据. 相似文献
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