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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
张桦  孙济洲  尤德祥  冯希筠 《光电子.激光》2007,18(8):996-9,981,002
给出了一种实现长距离虚拟场景平滑过渡的新方法.首先基于小波变换对场景照片序列进行融合处理,然后对融合后的图像建立蜘蛛网格模型TIP;再利用投影几何原理无缝连接各个TIP模型,最后实现三维虚拟场景的渲染.实验结果表明,该方法有效克服基于单幅图像TIP建立的虚拟场景对漫游长度的局限性,可以实现三维场景的平滑纵深漫游.  相似文献   

2.
基于Vega的视景仿真应用系统研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
以开发一套地下洞室视景仿真应用系统为目的,研究了视景仿真应用系统开发中纹理映射、碰撞检测、视点快速切换、模型动态调度技术、对象拾取等关键技术,提出了可行的解决方案。基于Creator构建了地下洞室和洞室地表三维模型数据库,利用Vega建立虚拟场景并进行仿真驱动,应用Vega API编程技术在VC .NET集成开发环境中完成了地下洞室视景仿真应用系统的设计和实现。  相似文献   

3.
红外图像仿真系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
红外图像的获取方法有试验和仿真等多种。试验获取方法成本较高,过程复杂,提出一种利用仿真手段获取红外图像的方法,容易实现、成本低廉。首先,介绍了虚拟场景的建模方法,利用仿真建模软件MultiGen Creator建立了场景模型库,并进行大气建模和红外材质建模;其次,利用场景驱动软件Vega对所有的模型进行了驱动和渲染,生成可调用的adf文件;最后,开发了人机交互界面,通过VC++与Vega提供的API,设计实现了红外图像仿真系统,可以使场景在可见光和红外波段之间转换,也可以实现场景的实时漫游,还实现了特殊效果展示以及其他仿真功能,运行效果良好。  相似文献   

4.
《现代电子技术》2019,(13):127-130
虚拟漫游系统开发是虚拟现实技术的主要应用。将某校园作为虚拟仿真环境,利用3DS MAX建模工具实现校园模型的建模,基于Google Earth卫星截图实现场景精准布局设计。融入Virtools虚拟现实开发平台实现虚拟校园漫游系统开发流程的设计,并且在微机平台中设计复杂场景校园实时漫游系统。此虚拟校园漫游系统不仅能够为用户提供良好的Web界面,还能够实现基于导航图控制的人机交互机制,方便利用多种漫游模式实现校园内场景的快速漫游。  相似文献   

5.
针对目前各行业虚拟在线浏览系统需求的增长,结合虚拟现实开发平台Virtools的快速的"可视化编程"开发方法和便捷的网络发布功能的优势,提出了一种通用的虚拟在线浏览系统的快速开发方法,并详细给出了系统实现关键技术和典型功能实现脚本流程图,包括三维场景优化技术、鼠标和键盘驱动的自主交互导览实现方法等.最后通过实例证明了提出方案的可行性和高效性,该方法可为各行业人员开发虚拟浏览系统的网络应用提供良好的技术支持.  相似文献   

6.
文章阐述了虚拟现实和系统仿真技术在虚拟仿真训练系统中的应用,从软件复用的角度分析了研究虚拟仿真训练系统开发架构的重要性和现实意义。提出了面向图形对象的系统仿真模型,并定义了开发虚拟仿真训练系统的软件框架。利用此软件框架实现了某型飞机的虚拟仿真训练系统,开发了面向图形对象的系统仿真模型的设计和解算工具,为实现虚拟仿真训练系统提出了一种新的解决方案。  相似文献   

7.
本文对基于Web的三维场景重建系统的架构设计和关键技术进行研究,实现了结合人工智能的三维场景重建系统。首先考虑真实世界的地物获取算法,采用人工智能技术分别获得相应的地物区域轮廓;然后基于三维模型库,准确映射实际地理坐标和虚拟场景坐标,并利用三维模型自动生成技术还原场景;最后,利用WebGL图形技术作为基础框架实现三维场景的渲染效果,创建了基于浏览器的三维场景重建系统,并且通过实验验证了该方法的可行性与有效性。  相似文献   

8.
为促进虚拟现实和数字化博物馆的发展,通过虚拟现实建模语言(VRML)设计和实现平顶山市博物馆虚拟漫游系统,使来访者可以通过网络身临其境般地参观博物馆。对开发过程中使用到的物体几何建模、用户交互、导航等技术进行了研究,提出了一套适用于VRML虚拟博物馆的虚拟场景优化方案,该方案在保证用户畅游本系统的同时有效地解决了博物馆展品的细节显示问题。最终建成平顶山市博物馆虚拟漫游系统,该系统图、文、声、像并茂,具有导航、漫游、交互等功能,能够实现播放控制和解说控制。  相似文献   

9.
红外成像制导系统虚拟样机   总被引:3,自引:3,他引:0  
建立了基于三维场景的红外成像制导系统虚拟样机。虚拟样机模型分为成像系统、信号处理、运动控制三个模块。在分析各模块实现的基础上,重点研究了虚拟样机与三维场景之间的运动关系及数据交换过程,并实现了数学建模。利用时间放大方法,探讨了解决仿真中实时性与逼真性之间矛盾的途径。最后,利用三维红外场景数据进行了导弹制导过程仿真试验,并给出系统作用距离与探测概率关系、弹道曲线等仿真结果。  相似文献   

10.
虚拟场景的设计与开发是虚拟演播室建设的重要环节.本文从深圳电视台的Orad SmartSet虚拟演播室系统的特点出发.探讨了虚拟演播室场景设计的基本流程,并介绍了用3ds Max制作虚拟场景及在虚拟演播室系统中调试虚拟场景等基本的设计开发流程及经验.  相似文献   

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