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相似文献
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1.
PMM 《微型计算机》2008,(16):126-127
当笔者只能欣赏DirectX 10.1的技术演示Demo--PingPong,疑惑DirectX 10.1游戏何时到来时,首款DirectX 10.1游戏《刺客信条》(Assassin’s Creed)PC版适时发布了。进而笔者关心游戏在DirectX 10.1与DirectX 10下,画质究竟有何区别?《刺客信条》是否对支持DirectX 10.1特效的ATI Radeon HD 3000系列显卡做了优化?下面,我们一起来看看。  相似文献   

2.
在不知不觉中,显卡和游戏已经进入DirectX 11时代,DirectX 11显卡和DirectX 11游戏比比皆是。那么目前已经上市的DirectX 11游戏的画质如何?有何特点?怎样的DirectX 11显卡可以更好地运行DireclX 11游戏?  相似文献   

3.
PMM 《电脑自做》2003,(12):129-133
PC游戏进化到今天,已经从最初十分简单的2D游戏演变为光影效果俱佳的3D游戏,游戏开发者使用的API(应用程序界面)也从DirectX 5.0演变到目前主流的DirectX 8.1,借助DirectX 8.1制定的Pixel Shader(像素着色)、Vertex Shader(顶点着色)等3D技术,DirectX 8.1游戏已经为玩家展现出场景复杂、造型逼  相似文献   

4.
PMM 《微型计算机》2011,(25):104-108
一款号称具备“电影级画质”的DirectX 11游戏在上市之初却并不支持DirectX11.增添了其神秘感。在时隔数月之后,游戏开发商Crytekt式发布了该游戏的DirectX11补丁包。一时间.玩家都迫不及待地准备体验这款游戏。是的.不用猜了.它就是《孤岛危机2》.也只有这款游戏能让无数硬件发烧友和游戏爱好者为之动容。笔者也在第一时间下载了该游戏的DirectX11补丁包.一场堪为DirectX11时代最为华丽的游戏之旅已经开启。  相似文献   

5.
基于DirectX的透明窗体研究与制作   总被引:2,自引:0,他引:2  
DirectX是目前PC机Windows开发多媒体和游戏的主流工具。本文通过对DirectX一些概念及应用的说明,例证了DirectX在开发实时的多媒体应用程序所具有的优势。  相似文献   

6.
暑期生活单调无味,而为了打发无聊的漫长暑假,PC用户则会选择在家玩游戏,为了获得更满意的画质、更流畅的速度,显卡性能至关重要,特别是Directx 11 API的今天,DirectX 11游戏成为为玩家讨论的焦点,如今千元级显卡已经能够充分对主流3D游戏,作为AMD的杀手锏,  相似文献   

7.
DirectX(通常简称DX),这个由微软公司建立的游戏编程接口目前已经获得了绝大多数游戏开发商的支持,成为游戏开发的标准和PC显卡的重要性能指标之一。DirectX10最初的名字叫做WindowsGraphicFoundation,即WGF。从微软宣布开发DirectX10时开始,人们就一直期待着这一全新版本。现在,有关DirectX10的消息越来越多,它也正慢慢走进我们的视野。  相似文献   

8.
经过2009年的过渡后.在2010年.DirectX 11游戏终于进入了玩家的视野。《地铁2033》、《科林麦克雷拉力赛:尘埃2》.《异形大战铁血战士》.《战地:叛逆联队2》等DirectX11游戏大作的火热发布,再加上AMD和DNVIDIA对DirectX11产品的推广DirectX11被真真切切地推向了前台。  相似文献   

9.
《电脑迷》2007,(12)
近日NVIDIA携手游戏巨头CAPCOM发布了首款支持DirectX 10的《迷失的星球》的免费试玩版,DirectX 10显卡半年前已经开始上市,可惜一直没有用武之地,仅有一些DEMO供玩家观赏,现在,这些DirectX 10显卡终于能一展所长,为游戏玩家们带来全新的体验。作为首款登陆PC的DirectX 10游戏,《迷失的星球》有些什么新特效?速度表现会如何?相信读者和小编一样充满了疑惑,《电脑迷》杂志就带领读者来感受这首款DirectX 10游戏的魅力。  相似文献   

10.
《失落的星球》是一款非常刺激的动作游戏,玩家将扮演失去记忆但却身手不凡的士兵"韦恩",在冰天雪地的世界中与统治行星的异形生物"Akrid"和自称为"雪贼"的人类展开战斗。游戏支持DirectX 9(以下简称DX9)与DirectX 10(以下简称DX10),所以游戏可以运行在Windows XP与Windows Vista系统上。最令人注意的是游戏最高支持2560×1600的画面解析度,所以如果你拥有一款超强显卡与高清晰显示器,PC版《失落的星球》的画面将会使你震惊不已。  相似文献   

11.
《微型计算机》2010,(1):72-75
DirectX 9.0c让游戏实现了耀眼的HDR效果(高动态范围渲染),DirectX 10的统一着色器架构引发了显卡革新,DirectX 10.1为游戏引入了更逼真的SSAO效果(屏幕环境光遮蔽),那么DirectX 11又带来了什么呢?我们将在最新游戏大作《科林麦克雷:尘埃2》中找到答案……  相似文献   

12.
郑鸿 《程序员》2007,(10):64-67
XNA是微软推出的“通用软件开发平台”.它的目标是使游戏开发过程可以更加轻松简单。在XNA中,“X”代表微软掌握的技术资源——DirectX和Xbox;“N”代表次世代(Next Generation):“A”代表架构(Architecture)。微软以DirectX为原型,希望把XNA发展成为所有游戏开发平台的通用标准。XNA Game Studio分为两种版本。一种是面向初学者的Express版.另一种则是面向专业用户的专业版。它建立在.NET2.0基础上.开发者和游戏爱好者可以使用Visual C# Express 2005等工具进行游戏开发,而且还能应用在PC机和XBox360上。  相似文献   

13.
《微型计算机》2011,(24):36-37
2010年秋季发布的《FIFA11》PC版,首次移植自主机版而来的全新革命性引擎,让PC玩家体会到了新引擎带来的完全模拟真实足球比赛的游戏感受。  相似文献   

14.
《个人电脑》2004,10(4):205-205
如果缺乏必要的软件支持,哪怕是最好的硬件也发挥不出功效。3D硬件产品的开发周期为18个月,为了缩短这个时间,微软件公司改进了它的开发工具——Microsoft DirectX,依靠它的帮助,程序员们能够编写适合于所有型号图形加速卡的游戏,在1995年DirectX推出之前,游戏开发商在开发游戏时,都必须考虑用户所使用的图形加速卡的型号,自DirectX问世之后 ,任何一部游戏差不多都可以在所有的PC机上运行。  相似文献   

15.
虽然NVIDIA即将发布主流DirectX10显卡.但目前上市的DirectX 10游戏还寥寥无几。显然.目前购买一款性能强劲.价格合理的的DirectX 9显卡更划算。虽然上市之处GeForce 7900 GS定位高端,但它一直受众多游戏爱好者追捧目前价位已经调整到千元左右.突破了中端游戏玩家的心里底限,不过市场上多数品牌的GeForce 7900 GS显卡基于公版制造.  相似文献   

16.
Rock 《电脑迷》2011,(14):50-50
是的,游戏千万别玩得太快。虽然《孤岛危机2》刺激的游戏剧情的确引人入胜,但它毕竟只是一款采用较为落后的DirectX9API的游戏。对于很多"画质控"玩家而言是无法接受的,因此这款游戏的DirectX11升级包(版本号为:1.9)很快就将面市。  相似文献   

17.
PMM 《电脑自做》2004,(4):127-132
PC平台上的3D游戏发展到今天,编程使用的API(应用编程接口),也从最初的Glide演化到DirectX 9.0。期间,我们目睹了3dfx的灰飞烟灭,nVIDIA的功成名就和ATi的后发制人,而微软的DirectX也逐渐取代OpenGL,成为多数3D游戏使用的API,DirectX规定的3D技术,也成为图形芯片务必硬件支持的标准。进入2004年3月,放  相似文献   

18.
PC硬件再一次走在了软件的前面,当《Crysis》等一系列DirectX10游戏纷纷宣布延期的时候,NVIDIA却发布了G80、  相似文献   

19.
早在今年年初,Windows7客户端Beta 1测试版就已经向用户展示了集成DirectX 11和Internet Explorer 8的最新成果--Windows7 DirectX 11作为3D图形接口,不仅支持未来的DX11硬件,还向下兼容当前的DirectX 10硬件.DirectX 11增加了新的Shader计算技术,允许GPU从事更多的通用计算工作,而不仅仅是3D运算,这可以鼓励开发人员更好地将GPU作为并行处理器使用.  相似文献   

20.
《微型计算机》2010,(4):87-92
虽然DirectX11显卡已经发布多时,但目前仍然有许多用户对它持观望态度。因为这部分用户认为目前该显卡价格还偏高,DirectX11 API对游戏体验和性能改善不大,相比DirectX10/10.1显卡没有明显优势。那么,事实真是这样吗?看完本文,一切谜底将揭晓。  相似文献   

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