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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 180 毫秒
1.
基于3D的液压柱塞泵动画制作   总被引:1,自引:1,他引:0  
本文介绍了利用AutoCAD与3D Studio MAX三维建模制作 动画后般过程及液压柱塞动画制作方法。  相似文献   

2.
CAD图形转成三维动画的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了AutoCAD和3D Studio MAX软件的一些特点,并详细论述了利用Auto CAD的实体造型在3DSudioMAX中进行动画操作,及操作中涉及到的问题。  相似文献   

3.
介绍3D StudioMAX制作的一般过程,以YD4140型切槽机的CAD为基础,利用该软件为切槽机建立模型,并对其工作过程进行动态模拟,通过建模和动态态仿真,检验和校正了切槽机CAD设计中的一些不足。  相似文献   

4.
基于OpenGL组合体造型系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对二维图形与三雏实体之间的快速转换难题,应用 MFC,QpenGL及 3DMAX SDK 研制组合体生成系统,建立基本形体,生成三维组合体,实现组合体的多视角显示等功能,达到 了二维图形和三维实体的直接转换的目的.  相似文献   

5.
针对在虚拟现实平台中构建三维场景费时费力的问题,基于无人机倾斜摄影建模技术构建三维模型,利用 3DS Max建模软件进行模型优化,并结合 Unity 3D引擎构建并完成了虚拟校园平台的开发。实践结果表明,构建的虚拟现实平台,能够将无人机倾斜摄影建模技术构建的三维场景模型很好地应用在该平台上,同时 Unity 3D引擎具有良好的开发环境,是虚拟现实平台的强大开发工具。  相似文献   

6.
通过对ADSRX的介绍,讲述了ADS与ARX的区别和优缺点以及如何用VisualC++进行ARX的开发。  相似文献   

7.
介绍了在制作电脑动画中的几个实际问题及其解决方法,阐述了如何综合应用各种软件,如:3DStudio,AnimatorStudio,AutoCAD,Photoshop,CorelDraw,3DMAX等,同时介绍了使用3DS制作动画中的几个技巧,如:布尔运算中差集应用的注意事项、Fit放样、虚拟物的应用及放样路径的使用、3DS的提速等.  相似文献   

8.
文章介绍了一个基于SUN4工作站上新的MOS器件的三维模拟集成系统XDMOS-3S的基本理论。重点阐述了方程的离散化方法、数值算法、与SUPERMⅢ的接口以及其良好的图形显示界面。XDMOS-3S是一个从工艺模拟到器件特性输出为一体的适合MOS器件在整个有较域的各种特性的实用模拟软件。  相似文献   

9.
在MM-200块-环接触磨损试验机上,测定了先进等离子喷涂碳化铬-镍铬涂层对烧结Al2O3,热压烧结Si3N4,SiC和等离子喷涂TiO2涂层等四种陶瓷材料在干摩擦条件下的滑动摩擦系数和磨损量;利用SEM,EDAX和XRD等技术,观察和报摩擦副材料的磨损后的形貌,物质转移和物相转变; I  相似文献   

10.
THEPROCESSANDMECHANISMOFTiAl-BASEDALLOYSYNTHESIZEDFROMTiANDAlPOWDERSXionAxXiany;HuangBaiyun(PowderMetallurgyResearchInstituie...  相似文献   

11.
3DS MAX是大型三维动画制作软件,Photoshop是专业图像编辑软件。二者的结合可使3DS MAX制作的效果更加完善。Photoshop不仅可以为3DS MAX提供丰富的图片素材,还可以为三维动画制作提供二维图形,利用它将3DS MAX已经渲染后的作品进行再加工、润色,可使3DS MAX制作的效果图更加完善。  相似文献   

12.
3DS MAX与AutoCAD软件间的数据转换   总被引:1,自引:0,他引:1  
为弥补3DS MAX与AutoCAD两种软件在各自功能上的不足,介绍了用DXF,DWG 及3D Studio文件格式实现两种图形数据相互转换的方法,从而使两个系统间的数据达成共享.  相似文献   

13.
简述了在机器人教学中,利用AutoCAD和3Ds MAX进行机器人三维建模和过程仿真,并用实例说明了使用AutoCAD和3DS MAX实现机器人运动模拟的过程.  相似文献   

14.
利用3DSMAX7.0软件提供的NURBS曲线建模放样技术,通过设定三维组织最小结构单元经纬纱线的结构参数,对NURBS曲线上控制点的三维坐标进行调整、成组编辑,以圆形模拟纱线的截面,实现三维组织的结构模拟,给出三维正交分层接结和Noobed三维组织模拟效果.  相似文献   

15.
介绍和分析了虚拟现实技术,提出了基于3DS MAX和VRML的产品网上三维虚拟的展示方法.以典型的三相绕线式异步电动机为对象,基于面向对象的方法来描述其基本结构、主要部件的几何特征、运动特性和功能特点,运用3DS MAX对其进行三维建模、建立其虚拟展示的场景模型,并结合VRML的虚拟交互技术和外部编程接口技术EAI对已建立起来的电动机虚拟场景进行交互式虚拟操作.在此基础上,构建了基于VRML的电动机运行状态模拟的网上展示系统,使得用户可基于Web的互动方式远程、透明地访问、浏览、观看和了解该设备不同视觉角度的三维结构、动画演示、主要特征等.  相似文献   

16.
介绍了用SolidWorks三维建模,用3DS MAX制作动画,两者结合开发《机械制造工艺三维动画仿真多媒体CAI课件》的方法。  相似文献   

17.
3DS MAXScript在水工结构虚拟现实模型中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
3DS MAX在很多领域只作为一个手动绘图及动画软件使用,很少用MAXScript语言绘图及控制动画.提出了3DS MAXScript的动画控制设计思想和实现方法,以重力坝为应用实例说明了该软件在水利工程应用中所能发挥的强大功能,为实际工程的设计和施工提供了一种简单、便捷的方法.  相似文献   

18.
介绍了3DS Max结合Virtools开发工具的虚拟现实设计方法及整个三维虚拟商场的制作流程,采用3DS Max构建3D模型,制作3D动画,在模型构建中,采用层次细节技术和纹理贴图技术相结合的方式,在节省创作时间的基础上,提高了场景的实时渲染速度。在场景的交互设计中,本系统利用碰撞检测技术来保证系统漫游的真实感,最终实现了具有沉浸感、现实感、交互感的商场漫游系统。  相似文献   

19.
基于 3DS环境和MAXScript脚本语言开发平台 ,在虚拟环境下对该虚拟轴机床进行了样机的实体建模、运动学仿真 ,给出了样机仿真实例  相似文献   

20.
机构简图的计算机动画模拟软件系统设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文介绍了三维动画制作软件3DS MAX在机构动画制作方面的应用,以及自行开发的机构简图计算机动画模拟软件系数。  相似文献   

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