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相似文献
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1.
《电脑迷》2008,(17):90-90
中国最大的游戏展会Chinajoy上多款国内外网络游戏登台亮相,然而,就在Chinajoy闭幕不久,韩国方面就指责多款参展的国产游戏有"剽窃"韩国游戏的嫌疑。那么,作为玩家你如何看待韩国指责国产游戏"剽窃"韩国游戏呢?  相似文献   

2.
点绛唇 《数码时代》2007,(7):104-105
在国产游戏大拔异彩的今天,许多国外游戏体会到了中国市场的广阔。一款根据韩国作家左柏所写的武侠小说而制作出的《九龙争霸》,正是由韩国厂商“INDY21”历经3年耗资40多亿韩元开发出的,游戏配置要求很低,只要你有一款支持3D的显卡即可玩上。  相似文献   

3.
《程序员》2005,(4):36-36
据《2004年游戏产业报告》显示,去年中国网络游戏年度产业市场总额为55.3亿元人民币,年增长率为59%。在中国大陆正式运营的网络游戏共有164款,其中国产网络游戏73款,欧美开发游戏6款,日本开发游戏4款,韩国开发81款。而从整个市场来看,盛大、网易、金山、第九城市、光通、联众这6  相似文献   

4.
玩惯了游戏也就离不开游戏了游戏玩多了挑剔的东西也就多了合自己口味的游戏少了人也就郁闷了人一郁闷了也就去找新的游戏玩了。当年玩疯了2D的单机游戏,3D游戏一出现,很快的激起了众多玩家的玩欲。在软硬件条件都具备的今天,为何网络MUD没有3D的呢?我寻寻觅觅,寻寻觅觅一款3D的MUD,这样的要求,算不算,太高?痴心终成回报,那是一款名为《MU》的韩国游戏,传说中的3D-MUD。一款游戏,一份心情,很久没有用心去玩一款游戏了。一进游戏就深深吸引我的是她的画面,这是真正的3D-MUD!然而我很遗憾,遗憾的…  相似文献   

5.
张书乐 《程序员》2009,(6):95-96
一年一度的Chinajoy落下帷幕,作为世界第三、中国最大的游戏展会,Chinajoy可以说是游戏圈一年里最盛大的节日,不仅仅游戏产业内人士会聚于此,媒体的镁光灯聚焦于此,而数以百万计的游戏玩家也将目光投放于此。可Chinajoy的某些内容却逐步地走下了神坛,淡去了头顶的光圈,越来越走向堕落,越来越成为一场群魔乱舞的“女体盛”。  相似文献   

6.
《灵魂回响》这款网游作为韩系精品,在韩国公测时就成为一匹黑马,如今引入国内则更显诱人。这款游戏虽然引擎偏向A卡,但因优化不好,A卡反倒会出现掉帧问题。究竟如何选择,只能由玩家自行决断了。处理器选购奔腾双核就够《灵魂回响》是由韩国Nvius公司开发的一款3D热血战斗MMORPG,游戏以热血的战斗、异常丰富的游戏内容为主要卖点。结合其优秀的数值设定、高品质画面表现以及独到的灵魂系统,在韩国公测时便引发了韩国网游界海啸,更豪夺包括"月度最佳游戏"在内的众多顶级大奖。目前游戏已携全新史诗级  相似文献   

7.
孙辉 《程序员》2005,(8):20-21
让游戏业界注目的中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(Chinajoy),日前于上海落下了帷幕。作为国内业界规模最大的游戏展会,Chinajoy会场布置得美轮美奂,各个展台皆是挖空心思,力求光彩夺目。为了更好的宣传我们的杂志,《游戏创造》在Chinajoy上倾情奉献,将杂志赠送给那些对游戏制作感兴趣的朋友们。在整个赠刊的过程,我们始终被读者朋友的热情所包围,这让我们为自己身为国内唯一一本游戏专业媒体的工作人员而感到深深自豪……  相似文献   

8.
《程序员》2008,(10):77-78
作为奥运开幕前的一次大型展会,本届Chinajoy场面格外热闹,在7月17日至19日的三天里,吸引了众多游戏厂商和玩家前往参展,共享这一华丽的游戏Party。从2004第一届展会开始,笔者每年都必到Chinajoy一游,今年自然也不会错过,回顾此次CJ盛况,下来就来谈谈对这第六届展会的一些感受吧!  相似文献   

9.
张然 《软件导刊》2004,(1):B020-B021
如今的网络游戏市场,运营的游戏大多都是韩国生产的。玩家们玩得久了,难免会对多有雷同的游戏系统和模式产生厌烦。也正是因为这样,每一款国产网络游戏的诞生,都能吸引不少人的关注。最近,笔者了解到,北京塞博先锋公司即将开始投入运营一款由国人打造的3D网络游戏——《荣耀》(Athena)。而无论是对  相似文献   

10.
ChinaJoy(以下简称CJ)刚刚落幕不久,韩国媒体就称CJ中有多款国产网络游戏有“抄袭”行为之嫌,其中涉及盛大、久游、炎龙科技开发和代理的多款作品,并称ChinaJoy在一片“抄袭”声中落幕。  相似文献   

11.
新闻     
乐逗游戏宣布代理《穿越火线》研发商新作,手游X-GAME曝光 在刚刚结束的Chinajoy2014展会中,在乐逗游戏的展台上首次曝光了一款由《穿越火线》前制作人亲自操刀、由乐逗游戏代理的手游新作——X-GAME,引来不少关注。据悉,该游戏仍在开发当中,中文名尚未确定,因此暂时使用X—GAME作为代号。  相似文献   

12.
内战Chinajoy     
7月28日上午10点,第四届Chinajoy(中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展会)在上海国际博览中心拉开帷幕。在这个中国的游戏盛会上,我们能看到很多新的游戏技术、看到更多很棒的新游戏、看到数不清的漂亮Showgirl……想用这一页的篇幅为大家展现本届Chinajoy的全貌,自然不可能。所以,我们就来看看本届展会上最有趣的一幕吧。[编者按]  相似文献   

13.
7月1日,韩国ALLM公司向中韩两国媒体发表声明称,因中华网游戏集团拖欠60万美元暂时关闭《路尼亚战记》中国服务器。7月2日中华网游戏集团发表声明,指责韩国ALLM公司在与其合作中存在,  相似文献   

14.
Cross 《大众软件》2010,(17):80-80
在今年的Chinajoy展会上,各大游戏厂商们新的游戏和战略发布传达着业界未来的发展方向,而在手机游戏领域,其火热程度比往年更盛。中国移动游戏基地高调亮相,使得手机游戏成为本届Chinajoy的亮点之一,同时也引发了游戏产业对中国移动在这次展会上首次公布的“泛游戏”产品战略的广泛关注。  相似文献   

15.
长久以来,网游市场上都充斥着非国产的游戏。国产游戏可谓风毛麟角。随着网游市场的日渐成熟,游戏公司间的竞争越发激烈。游戏玩家的要求越来越高,这时候代理游戏的弊端就体现出来。要想响应玩家的要求,游戏公司却苦于版权问题无法及时地做出整改。而游戏中的一些BUG调试也无法及时的修改。于是,网游国产化的呼声越来越高。2003,国产原创网络游戏进入了开始发展的一年,出现了不少国产网游,但大部分都参照了占领市场韩国游戏的模式。单一的模式不能说是发展,国产网游在摸索中前进。  相似文献   

16.
《电脑迷》2013,(8):92-93
夏日狂飙赛车游戏推荐跑跑卡丁车加强版跑跑卡丁车加强版是一款由韩国Nexon公司制作的非常卡通的赛车游戏大作,游戏设有多张赛道地图可供选择,同一张地图内支持四名选手同场比赛。游戏方式包括比赛和计时模式,同时还允许玩家选择道具或者是竞速模式。游戏中设有一个微交易系统,玩家想要新赛道或者是游戏道具等物品时,就需要  相似文献   

17.
游戏线报     
《电脑迷》2008,(16):90-90
ChinaJoy游戏展多款游戏引发剽窃风波2008中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(简称ChinaJoy游戏展),在一片"抄袭"声中闭幕。业界和玩家认为,ChinaJoy推出的《鬼吹灯Online》,可能剽窃了国内网游《地下城  相似文献   

18.
P 《电脑迷》2009,(16):86-86
在2009年第七届Chinajoy展会上,盛大网络发布酋款2D回合制网游-《吞食天地2 online》(以下简称《吞食天地2》)。这是一款由知名游戏开发巨头中华网龙潜心研发数年的2D回合制网游,在台湾已经取得了超过11万同时在线成果!这款回台制网游也是盛大第一次运营2D回合制网游,《吞食天地2》也丰富了盛大网游的产品线。下面小编就带你一起关注这款网游的热点。  相似文献   

19.
夏友平 《软件世界》2003,(12):92-93
纵观国内网游市场,“韩”风劲吹,随着《天堂》的加盟,韩国游戏占中国市场比例已超过了75%,另外的25%也大部分被欧美、日本游戏所占据,国产游戏的“戏份儿”很少。但就在这种国内市场不保的情况下,国产游戏却开始玩起了出口,据说还形势特好。这是真的吗?  相似文献   

20.
现在的Flash游戏是越做越好,就连一些网络游戏都用Flash来制作。上期给大家介绍了国产原创Flash游戏。不过要说创意和好玩,国外的Flash游戏才是精品,这期就请大家来见识三款吧!  相似文献   

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