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相似文献
 共查询到16条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
介绍一种基于MPEG4的视频压缩编码卡。该板卡为4路的编码PCI卡,将采集到的模拟视频图象以MPEG4的方式进行压缩处理。使用标准PCI2.2的规范,完成有CPU控制板与编码PCI卡之间的通信,使CPU控制板通过一块桥芯片可以访问编码芯片内部寄存器,读出编码芯片压缩的MPEG4的视频压缩流、音频压缩流。从而使压缩的MPEG4数据完成远程传输或本地存贮。  相似文献   

2.
数字音频压缩编码及其播放器的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在讨论语音编码技术的基础上,分析了几类语音编码技术的优缺点;重点研究了基于感知的数字音频压缩编码方法;介绍了MPEG标准。并在此基础上设计制作了一个主流格式的音频播放器,测试结果表明其实用、有效。  相似文献   

3.
MPEG4是国际标准化组织正在制定的多媒体通信标准.首先对数字视频压缩技术的发展和现状进行了详细分析,然后重点分析了MPEG4系统各组成部分,着重阐述了MPEG4标准中视频部分的形状编码技术、运动估计与预测等编码技术,最后展望了MPEG4的应用前景.  相似文献   

4.
基于音频相关属性信息进行检索的音乐检索系统具有较大的局限。近年来,基于旋律的音频检索技术的研究成为音频检索技术的热点课题,对单声道音频的旋律特征提取算法作了较深入的研究。本文在分析音乐旋律表达的基础上,研究多声道文件的旋律特征,提出了多声道文件的旋律提取方法,设计完成了面向多声道MIDI格式文件的基于哼唱的音频检索系统。结果表明,系统具有良好的检索功能。  相似文献   

5.
基于音频相关属性信息进行检索的音乐检索系统具有较大的局限。近年来,基于旋律的音频检索技术的研究成为音频检索技术的热点课题,对单声道音频的旋律特征提取算法作了较深入的研究。本文在分析音乐旋律表达的基础上,研究多声道文件的旋律特征,提出了多声道文件的旋律提取方法,设计完成了面向多声道MIDI格式文件的基于哼唱的音频检索系统。结果表明,系统具有良好的检索功能。  相似文献   

6.
运动补偿技术是视频编码的关键和难点,文中从技术角度比较了传统的分块匹配算法和新的MPEG标准所支持的三角形网格基算法的各自优势,并给出一种实现三角形网格基的方法和相关的实验结果。  相似文献   

7.
结合最先进的红外温度测量与热分析检测技术,根据基于对象的MPEG4视频标准,本文介绍了一种基于DSP(TMS320C6201)完成视频信号采集、压缩、传输与控制的系统设计与实现,将高画质高压缩比的视频压缩软件MPEG4算法在高速DSP系统上实现,且压缩后的图象数据可在微软的播放器上回放。  相似文献   

8.
介绍了图象压缩技术中的两个重要国际标准 JPEG 标准和 MPEG 标准,阐述了图像压缩技术的发展与现状。对于静止图像,总结了传统的压缩技术及基于感知熵理论的第二代编码方法的特点,简单分析了运动图像的特点和压缩技术。JPEG 标准和 MPEG 标准将成为图像压缩技术实现标准化和通用化的重要里程碑。  相似文献   

9.
一种嵌入式网络硬盘录像机的硬件设计和实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
对一种基于ARM处理器的嵌入式网络硬盘录像机的硬件设计及其实现方法进行了介绍.该设备的主要任务是对模拟的视频和音频信号进行MPEG4数字化压缩和文件存储,并对视频文件进行检索、管理、回放和网络传输.其硬件结构是以S3C2510(ARM940T)为主的CPU,以CPU内置的PCI主桥连接多个TMSDDVI602GDK600 多媒体处理器,构成一个多处理器嵌入式系统.MPEG4格式的视频和音频压缩和解压缩在TMSDDVI602GDK600中完成,压缩后的数据流经主CPU整理成文件并存储到硬盘录像机的硬盘库中.在本系统中,利用CPLD对PCI设备的中断逻辑进行了优化,提高了CPU的数据采集和存储效率.该设备经用户实际使用,在功能和性能上均得到了用户的好评.  相似文献   

10.
基于语义的数字水印算法研究是当前数字音频内容管理领域的热点问题,该文设计基于统一内容定位技术的音频语义标引框架,建立数字音频语义水印模型。提出了基于RBF神经网络的双重语义水印算法,该算法用RBF神经网络自适应选择水印嵌入的最佳音频片段,用小波变换提取所选音频片段的近似分量和细节分量,分别在两种分量中嵌入不同的语义信息,形成双重语义水印,实现语义信息和原始音频信号的一体化传输。根据语义水印信息的不同属性描述,实现音频资源的有效检测与监督。实验结果表明,当嵌入信息量较大的语义水印时,该算法仍有较好的鲁棒性和不可听性。  相似文献   

11.
以一款已开发的DVD机芯为实例,介绍了DVD整机的工作过程,从而使读者能对数字视频音频技术有较清晰的认识,最后对视音频的主要压缩方式MPEG专门做了介绍,包括日趋完善的MPEG-4方式.  相似文献   

12.
对使用定点数字信号处理器实现MPEG声音编码由于有限字长效应引入的各种噪声的强度进行了分析。根据分析结果对算法的实现进行了改进,原型滤波器旁瓣衰减提高了约20dB,同时减少了运算过程的噪声。论证了使用16bit定点数字信号处理器完成MPEG声音编码的可能性,为实际开发提供了理论根据。  相似文献   

13.
近年来,随着多媒体的发展,CD-ROM和各种交互式节目的普及,数据压缩越来越引起人们的关注。目前,MPEG-1已成为各种CD制作、远程实时视音频传输、信息高速公路等的核心技术。本文详细介绍了我们开发的以DEC公司的MPEG编解码芯片Digital212130为核心的实时MPEG1压缩卡。  相似文献   

14.
MPEG音频标准提供了两个心理声学模型,这是人耳掩蔽效应在音频压缩中成功应用的典范.对心理声学模型中应用到的心理声学理论进行了阐述,在Matlab环境下对MPEG心理声学模型1进行了仿真,针对给定的音频样本对仿真结果进行了简单的分析,同时也指出了声学模型1、2的差别.仿真结果和理论分析的一致性表明了仿真模型的可行性,为心理声学模型的改进和应用指明亍方向.  相似文献   

15.
MPEG声音编码的单片DSP实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了开发价廉的单片定点DSP声音编码器,对MPEG声音编码标准参考算法的运算量和存储量要求进行了比较深入的分析,综合考虑了编码质量和处理器速度的要求,结合计算机仿真结果,指出了使用单片定点DSP实现的关键所在.基于AD公司的ADSP-2181,充分利用其为声音处理优化的硬件结构,设计实现了实时MPEG声音第2层编码的软硬件方案.测试结果表明,在采用基于MAC的滤波器精度扩展和改进的心理声学模型算法的条件下,编码质量和实时性都能得到保证  相似文献   

16.
该文根据MPEG-4引入的视频对象概念以及对视频对象纹理的编码原理,利用双树复小波变换实现视频图像的纹理分析,将水印嵌入与视频编码结合起来,提出了基于DTCWT和MYEG-4纹理对象的视频水印算法。仿真实验结果表明,该算法使水印和视频对象一起具有灵活多样的存取和随机操作性,对于加性Gaussian噪声、高压缩比的MYEG压缩编码、帧重组和丢帧等攻击具有良好的鲁棒性。  相似文献   

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