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相似文献
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1.
基于AdHoc网络协议栈跨层设计的基本概念,综述了跨层设计的研究现状,提出了跨层协议栈的全局优化模型和求解的一般性描述,归纳了跨层设计方法,最后讨论了协议栈跨层设计技术面临的问题.  相似文献   

2.
SIP协议栈的实现与应用   总被引:7,自引:1,他引:6  
简要介绍了会话初始化协议(SIP)的基本内容,提出了基于JAVA语言的SIP协议实现方案,设计了SIP协议栈的层次模型结构、二级并发机制和同步机制,讨论了SIP协议栈在PINT系统的应用.  相似文献   

3.
与传统的基于内核的报文处理方式相比,数据平面开发套件(Data Plane Development Kit, DPDK)技术大幅度提高了数据处理的效率。目前,DPDK只提供了简单的以太网收发包的工作,无法直接处理OSI模型4层以上协议的数据。根据DPDK技术特点设计和实现了一种基于DPDK的用户态协议栈。实验结果表明,与传统的内核协议栈相比,该协议栈转发TCP和UDP数据包效率提升了20%左右。  相似文献   

4.
为了提出了一种基于嵌入式的TCP/IP协议栈的实现方案,通过对比各种嵌入式TCP/IP协议栈和分析TCP/IP协议栈各层的原理,开发了一种独立于操作系统的嵌入式TCP/IP协议栈,该协议栈适用于有线网络和无线网络,在不同的平台上只需对其物理层进行极小的修改就能正常运行,且兼容已有的几种嵌入式操作系统,具有较好的可移植性...  相似文献   

5.
双协议栈技术是IPv4向IPv6过渡的主要技术之一,而Java语言透明的、自动的、跨平台的技术特点对双协议栈的实现提供了更好的支持.对双协议栈的实现机制进行了研究和阐述,并给出了具体的方法.  相似文献   

6.
Linux上基于SIP的IP软电话的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文首先简要介绍了会话启动协议(SIP)和开源协议栈oSIP的基本内容.然后分层设计并实现了一个基于SIP的IP软电话,重点介绍了其中两层的实现方法,并对其中一些技术进行了说明.  相似文献   

7.
介绍了离散事件仿真软件OMNeT++特点,阐述了无线传感器网络路由协议,并给出基于OMNET++的仿真实现步骤.通过结合DD协议的仿真实例,证明了OMNeT++在WSN仿真中具有仿真速度快、内存消耗少的特点.  相似文献   

8.
为了克服协议软件设计与实现中的复杂性,对协议软件状态机建模过程和消息处理过程进行研究,提出一种基于有限状态机机制和事件驱动机制的面向对象方法,用以设计事件发生器、事件分发器和消息格式转换器,同时分离协议栈消息处理逻辑和状态逻辑,使其便于复用和扩展,由此改善协议软件的设计。将新方法应用于GSM(Global System for Mobile Communications)通信协议栈的软件设计,并对所设计的软件进行测试,结果显示所设计软件可靠性和稳定性良好。  相似文献   

9.
针对X86通用硬件平台,分析了Linux网络协议栈工作原理及网络安全功能实现的机理,及基于Linux协议栈设计与配置网络安全平台中存在的问题,对原有Linux网络协议栈进行了改进及优化,实现了一种适应网络安全平台要求的、基于网络硬件端口转发、转发端口与管理端口分离,与原有Linux网络协议栈兼容的新的网络协议栈.通过测试,利用该协议栈实现的网络安全平台比基于传统Linux协议栈实现的网络安全平台性能有较大辐度的提升,并可使网络安全产品的设计更具紧凑性与正交性.  相似文献   

10.
IPv6-IPv4隧道技术的研究及互连方案实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍IPv4到IPv6的过渡技术,包括双协议栈技术、隧道技术和网络地址转换/协议转换(NAT-PT)技术,并对隧道技术进行深入分析.根据当前的网络环境,在不增加双栈网络设备的前提下,采用双网卡主机模拟双栈网络设备的功能,设计2种有代表性的利用隧道技术完成IPv4/IPv6网络互联的方案,分别实现了IPv4网络主机通过隧道访问IPv6网络以及2个纯IPv6网络通过隧道跨IPv4网络实现互联.最后给出了隧道配置步骤及详细的配置命令.  相似文献   

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