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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
正基于三维模型的机加工工艺设计是当前制造领域研究的热点。本文在分析三维机加工工艺设计业务场景的基础上,结合Creo2.0软件平台,对三维机加工工序模型构建技术进行了研究。一、引言传统机加工工艺设计以工程图为设计数据输入,通过二维CAPP(Computer Aided Process Planning,计算机辅助工艺设计)系统完成工艺简图绘制及工艺设计,最后打印生成纸质工艺文件,与工程图一起在生产现场使用。工艺文件作为连接工艺规划和一线生产制造之间的信息载体,是一线工作人员的工作指导,具有十分重要的地位。  相似文献   

2.
注塑模具分型面设计是注塑模设计的重要环节,其设计准则多样而宽泛,主要参考因素也很多。塑件是否采用侧抽芯或斜顶是确定模具复杂程度和模具制造成本的主要因素。根据产品的结构特点,利用Creo的全参数化设计工具,设计出跨面的分型特征曲线和分型面,分割生成符合要求的避免侧抽芯的模具成型零件。  相似文献   

3.
详细介绍了基于Creo2.0/Cabling软件的三维布线设计步骤,阐述了在载车集成环境中手动布线的重要性,并应用Creo2.0/Cabling软件对某载车集成的整车电缆进行布设。通过对实际布线进行仿真,提出了载车集成电缆布设中需要注意的几个问题。  相似文献   

4.
一、引言图1所示为全启式安全阀的顶盖铸件,其主要几何结构为φ105mm×219mm、壁厚为8.5mm的旋转壳体,φ30mm×32mm圆柱凸耳及宽度为12mm的上下分布的2个加强筋,2个对称几何结构的三角形支撑臂.壳体上设计有对称分布的矩形窗口,用于手动起跳安全阀(固定于凸耳轴孔的手动控制柄与矩形窗口的上下表面接触).其中,2个加强筋的顶面分别与圆柱凸耳表面相切,且上侧的加强筋顶面还相切于壳体顶部R15的过渡圆角表面.2个对称的支撑臂与上侧的加强筋类似,三角形支撑臂的顶面相切于Φ40圆柱表面,以R8圆角光滑过渡至壳体底面边线,通过对加强筋等顶面与融接表面的相切设计,有利于其边线的倒圆角和铸件表面的成型质量.  相似文献   

5.
高质量的三维场景是虚拟现实系统中重要的组成部分,在三维场景的处理中存在两个主要问题:一是载入场景文件要花费很多时间;二是即使在高性能的PC机上,浏览场景也是一件繁重而费时的事情。在三维场景数据未优化状态下,较大规模的场景变换通常会滞后几秒钟甚至几分钟。本文从算法、建模和渲染速度三个方面改进了几种场景数据优化技术,在应用中取得理想的效果。  相似文献   

6.
2013年6月27日,P T C宣布P T C C r e o设计与分析应用软件将可支持虚拟桌面环境。P T C的5个主要应用程序已通过Citrix Ready ?认证,其中包括:PTC Creo Parametric?、PTC Creo Direct?、PTC Creo Layout?、PTC Creo Options Modeler?以及 PTC Creo Simulate?。安装PTC Creo 2.0 M060后,通过集成Citrix和NVIDIA在I B M服务器的虚拟桌面上运行时,以上应用程序均可获得来自PTC的支持。PTC为虚拟桌面配置提供的支持能够让用户在使用远程服务器储存大量程序时,明显感受到性能提升;同时确保设计数据、流线型管理和部署P T C Creo的过程均享有知识产权保护。通过Citrix Receiver?和NVIDIA GRID?vGPU?技术,它还能够保证用户在包括手机在内的广泛操作系统上自由工作。除了性能优势,在虚拟环境中使用PTC Creo软件能够为用户提供一定程度的知识产权保护,这是替代部署方案所无法办到的。公司数据保存在服务器上,客户可以自由地与外部设计合作伙伴实时共享并使用相同的设计数据。通过支持虚拟桌面,用户能够自由选择操作设备。这项措施显著提升了PTC客户的灵活性和可访问性。  相似文献   

7.
针对目前三维建模领域的现状及存在的一些问题,提出了基于离散算法的三维建模技 术。从工程应用的角度出发,主要讨论了三维实体表面的数据预处理、三维实体表面的离散化以及离 散网络模型的拓扑关系和模型交互剖切算法,最后结合开放图形连接库OpenGL、ObjectARX以及面 向对象程序设计(OOP)技术开发了一套矿床三维模型仿真系统。运行结果表明该三维建模方法操 作简单、实用性强,具有很好的推广应用前景。  相似文献   

8.
由于目前国内的舰船模拟训练系统大多均为岸基模拟器,和半实物半仿真的应用模式,受制于该传统方式下系统通用性、可扩展性差,成本高等局限性;提出一种基于WebGL的舰船模拟训练虚拟三维环境,采用其应用框架Three.js图形引擎库在网页中绘制3D虚拟交互界面,可直接通过浏览器登录系统,从而给出了可跨平台免插件高效的舰船模拟训练界面;结果表明该方法在人机交互界面的友好性、监控的直观性、训练操作的便捷性、较强的沉浸性等方面具有优势,亦可推广应用于其他模拟训练领域。  相似文献   

9.
科技期刊插图的制作技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文对计算机制作科技期刊插图的方法进行了分析,说明利用Photoshop、AutoCAD、PageMaker、CorelDRAW以及Word等几种软件制作插图的优缺点,并指出利用计算机制作插图存在的主要问题及其发展方向.  相似文献   

10.
工业离不开水,生活更离不开水:电厂、食品加工商和制造商消耗数十亿立方米的水,以便能点亮千家万户的电灯、为每个人提供食物、为每个家庭制造汽车等所需品……据估算,目前工业用水量占全球用水总量的22%。  相似文献   

11.
为解决传统BIM软件的PPR管构件不完善、进行给排水设计时自动化和智能化程度低的问题,提出在Creo平台中设计PPR冷热水系统的新方案。详细研究了三维标准库、数据库存储与访问和自动布管模块的开发步骤和流程,在Creo2.0的平台上,利用Microsoft Visual Studio 2010和二次开发工具Pro/Toolkit开发出了具有可视化界面的PPR三维标准库和自动布管系统,该系统可以快速生成符合国家标准的PPR管材、管件并实现了冷热水系统的自动装配布管功能,通过实例验证了该系统的准确性和高效性。  相似文献   

12.
本文通过Creo软件中的Simulate模块来对板壳类零件进行了失稳仿真分析,通过分析可以得到板壳失稳的载荷。本文设置的失稳模态数为4阶,分别得出了4阶失稳模态的载荷。为板壳失稳问题的提供了新的方法和思路。  相似文献   

13.
逆向工程技术作为先进制造领域里数字化共性技术平台的重要组成部分,是国家确立的"数字化和智能化设计制造"优先发展重点领域中需要首先解决的关键技术.在逆向工程的整个技术路线中,准确、高效地获得测量数据是根本.测得的数据必须经过有效的预处理,才能用于建模及后续技术应用.测量数据的预处理是保证后期模型重构质量的关键.逆向工程是由原有实物样件经过数模阶段到新的样件(首板)的技术过程.具体实施途径如图1所示.  相似文献   

14.
随着科学技术的不断发展,三维技术逐渐被投入到了各个领域.基于三维技术而兴起的虚拟展厅、虚拟导览等项目也开始崭露头角.将围绕三维虚拟展厅展开描述,就传统形式展厅的不足、三维虚拟展厅的优势,以及虚拟展厅的技术实现等进行分析.利用先进的VR技术结合经典形式,为使用者带来不一样的独特体验.  相似文献   

15.
本文针对人脸三维结构特性的描述问题,提出基于3D-Zernike的三维人脸特征提取方法.3D-Zernike描述子可以充分反映出目标的三维空间结构,具有平移,尺度,旋转不变性.文中利用3D-Zernike特征针对真实人脸三维数据进行分析和比较,实验验证了特征的有效性.  相似文献   

16.
夏亮  梁誉锵  石通清  邓冠群 《软件》2022,(12):140-142
目前,在我国电力行业发展过程中,仍存在部分数据没有系统进行管理,无法高效共享等问题,导致有些部门未能通过有效的手段将有用的数据分析结果反馈到相关部门。而通过三维可视化应用技术的研究,可以以更直观更容易使用的方式将数据监测结果和分析成果推广至各个部门,从而产生实效的数据价值,增强电网系统运行稳定性,降低电网维护成本。本文基于Illustrator和SVG的三维可视化应用技术,通过直观出色的视觉表现力,不仅满足了数据可视化需求,而且能够达到电网信息化转型的要求。  相似文献   

17.
基于VRML的三维建模技术   总被引:6,自引:0,他引:6  
计算机图形学和网络技术的迅速发展推动虚拟现实的应用,叙述作为实现虚拟现实的建模语言VRML的特点和组成,重点研究用VRML语言建立三维模型的方法,详述模型开发过程中的建模、转换、装饰和交互等关键技术。  相似文献   

18.
基于三维拼接技术的三维测量系统的开发   总被引:1,自引:1,他引:0  
黄朱平  苏挺  张永林 《计算机工程与设计》2007,28(6):1463-1465,1476
提出一种利用参考底座对三维数据进行剪裁拼接的新方法并应用于360°三维全场测量.通过对测量算法、控制软件、云台以及计算机串口通信的系列研究,开发出相应的程序和控制硬件,最终建立了采用面结构光照明的、自动化的360°三维形貌测量系统.该系统给工业三维全场测量提供了一个可操作平台,精确度也达到了实用要求.  相似文献   

19.
针对设计过程中频繁修改模型与图样文件名、修改模型参数值以及图样电子版归档签署工作的需要,基于Creo2.0提供的VB API函数,采用面向对象的编程语言VB.net在Visual Studio2010编译环境中开发了用于批量会签、修改参数和批量改名的辅助设计工具。并结合实际需要部署其应用。  相似文献   

20.
该文从VR和WEB技术的发展入手,对基于WEBVR技术的三维虚拟社区的特点以及发展前景进行了分析,同时介绍了RIA技术体系特点。并据此提出了基于WEBVR和RIA技术的三维虚拟社区的技术架构,详细介绍了基于WEBVR技术和RIA技术的三维虚拟社区的信息组织、存储以及交互等关键技术问题。最后介绍了WEBVR和RIA技术在未来网络交互中具有的广泛应用前景。  相似文献   

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