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构件的插拔与替换是CBSD实现组装开发、支持定制和演化的基本机制,基于行为协议的构件替换性分析与验证是CBSD的核心研究课题。基于有穷自动机理论和面向服务软件构件的特点,提出了构件行为自动机模型以描述构件的行为协议,定义了构件行为替换性的概念体系,以增进软件构件的复用,开发了构件行为替换性的验证方法,以支持构件行为替换性验证的自动执行。 相似文献
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软件体系结构(SA)为基于构件的软件开发提供了一种高层次的抽象.如何有效描述体系结构中构件的对外交互行为、验证组装构件间的行为相容及保证整个体系结构行为无死锁是其中较为重要的研究内容.在基于面向对象范型这类重要的软件体系结构中,构件组装通常是通过接口方法调用加以实现.针对这样一类基于软件体系结构的构件组装问题,形式描述与定义了构件及其对外交互协议,分析了服务请求构件与服务提供构件所能展示的不同行为,给出了组装交互的构件在请求/提供接口上协议级行为相容的一组验证规则及相关定理.最后,通过一个电子商务应用实例来说明所提出途径的可用性和针对性. 相似文献
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基于构件的软件工程中,构件行为适应是一个关键的问题.目的是为了解决构件交互过程中由于行为不兼容而引起的各种不匹配问题.给出了解决构件行为不匹配的一种通用的方法.该方法首先根据给定的构件接口的行为协议描述计算构件行为之间的同步关系,得到适配器的描述.然后在构件的同步产品中,利用死锁来检测具有同步行为关系的行为之间的不匹配.利用构件及适配器描述计算同步矢量产品的过程中,根据同步矢量来计算适配器的行为协议,适配器通过一对互补事件与被适应构件进行交互.适配器适应交互的构件行为,使得构件交互过程中没有死锁发生.实现对消息顺序的重新排序,解决了具有数据传递的构件行为之间的不匹配问题.最后,用一个实例对文中所述方法进行了说明. 相似文献
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为验证基于构件的软件系统中构件间交互的可信性,将统一建模语言(unified modeling language,UML)与Pi演算理论相结合,提出了一个软件构件间交互的可信性验证模型。在构件行为分析的基础上,利用抽取规则抽取Pi演算语义来描述构件的行为。进一步利用Pi演算的操作语义推演构件间的实际交互行为。将得到的实际交互行为与预期交互行为比对,可判断构件交互的可信性。最后,通过实例对该模型的具体应用进行了阐述。该模型能够对基于构件的软件系统中任意两个相互交互的构件之间交互的可信性进行验证,为判断该类系统中构件间交互的可信性提供了有效方法。 相似文献