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相似文献
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1.
可视化仿真关键技术及其在数字流域可视化中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
数字流域是数字地球的一个重要区域层次,数字清江是数字流域建设在清江流域的具体实践。本文讨论了多层次细节技术、虚拟纹理技术和大规模数据库管理技术等可视化仿真关键技术及其在隔河岩坝区漫游系统中的实际应用,为搭建数字流域的可视化基础信息平台提供了技术依据和实践经验,对创建面向数字流域的可视化仿真系统进行了有益的探索。  相似文献   

2.
虚拟现实GIS核心技术的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
伏玉琛  周洞汝 《计算机应用》2003,23(7):75-76,79
数字城市、数字流域是GIS的研究热点,而虚拟现实GIS是实现数字城市、数字流域的手段之一,文中研究了实现基于虚拟现实技术的三维Web GIS的若干核心技术。  相似文献   

3.
数字清江GIS平台设计及其实现   总被引:1,自引:2,他引:1  
本文主要介绍开发数字清江GIS系统的方案 策略及其实现,系统采用Arcsde空间数据引擎和Oracle关系数据库统一管理空间数据和属性数据,运用Mapobjects和Visualc 实现流域空间信息查询及分析功能,达到了集成的空间数据管理和高效率的信息查询的目标。  相似文献   

4.
基于SOA的数字校园解决方案   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
朱震  姚奇富 《计算机工程》2009,35(7):267-269
分析传统数字校园解决方案和建设模式存在的问题,在探讨面向服务的框架模型原理的基础上,提出基于面向服务架构(SOA)的数字校园解决方案,给出一个面向服务的校园网络应用框架。阐述基于SOA的校园应用系统集成的方法和步骤,论证基于SOA的数字校园解决方案的可行性及优越性。  相似文献   

5.
基于MULTIGEN和VEGA的虚拟现实技术   总被引:26,自引:2,他引:26  
杨建国  王乘 《计算机仿真》2003,20(11):75-77
该文提出了利用工具软件MULTIGEN、VEGA来实现虚拟现实技术,介绍了Multigent和Vega软件的特点,探讨了利用Multigent和Vega软件创建实时仿真程序的过程,最后,结合高校校园三维景场漫游与清江流域地形仿真的实例介绍了基于Multigen和Vega的虚拟现实技术在数字城市和数字流域中的具体应用。  相似文献   

6.
分析了建立数字医院信息服务系统的必要性,阐明了国内外的研究现状,在分析传统解决方案不足的基础上提出了Web服务解决方案,论证了基于J2EE平台实现系统开发的可行性及优越性,设计了一种基于J2EE架构、MVC设计模式、面向web服务的数字医院信息系统集成框架。  相似文献   

7.
刘群  张恒 《现代计算机》2009,(6):172-174
针对传统毕业生就业信息系统难以进行基于地理空间信息的可视化表达、统计分析和数据挖掘等不足,提出基于GIS技术的毕业生就业信息系统解决方案,探讨系统集成的特点,设计系统的总体框架,包括系统技术路线、功能设计和数据库设计。  相似文献   

8.
“数字流域”网络门户的研究和设计*   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析和研究了目前国内外河流的信息化平台建设情况, 以“数字流域”建设为背景,为西藏“四江流域”可持续发展,尤其是生态环境保护、监测、评价和规划的研究成果展示,设计开发一套基于Web GIS技术、Java Portal技术的数字流域网络门户系统。描述了实现系统的关键技术、设计思想和系统结构,实现了从数据共享、数据交换层面到基于网络门户的数据服务集成的飞跃,网络门户的建设增强了信息化平台的功能和数据集成,也为生态环境建设的决策支持工作提供了良好环境。  相似文献   

9.
基于MapObjects的流域GIS系统开发及应用   总被引:9,自引:0,他引:9  
黄瑞  徐学军 《计算机工程》2003,29(13):186-188
以Microsoft Visual Basic为软件平台,应用ESRI公司提供的COM对象库——MapObjects,结合“数字清江”项目中清江流域地理信息系统的研制,阐述在MapObjects下COMGIS的二次开发方式及实现过程。  相似文献   

10.
数字农业生产空间决策Web服务体系研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
GIS Web服务是新一代网络计算技术与GIS相结合产生的前沿技术,它的出现有效解决了传统GIS存在的系统内部耦合度高、缺乏良好互操作性、难以与其它系统有效集成等问题.将地理信息服务引入数字农业空间决策系统的研究,设计了基于地理信息服务的数字农业空间决策系统的框架,研究了其主要组成部分和交互流程,并结合数字施肥和灌溉空间决策,就系统实现的几个关键技术进行了深入讨论.研究结果表明,利用地理信息服务构建数字农业空间决策系统在系统普适性、空间数据互操作、软件复用与降低系统集成成本等方面具有明显优势.  相似文献   

11.
基于工业以太网的监控系统进行研究与设计,介绍了基于工业以太网的监控系统的解决方案,对其中包括系统体系结构设计,系统监控软件设计,监控系统的功能设计,监控系统的网络通信和监控系统的安全性进行了探析。  相似文献   

12.
在无人机空速测量系统设计中,要经过系统功能划分,软硬件设计,电路制版,整体联调等步骤,结果是否符合设计要求通常需要软硬件设计完成调试通过后才能得知。而整个设计牵涉环节较多,很少一次达到目的。Proteus软件是一个完全脱离硬件平台进行系统虚拟开发的工具,结合Keil C51软件可以方便的完成整个系统的设计,仿真中可以随时修改设计、调整软硬件分工以提高系统性能降低系统误差。使用仿真软件对设计方案的各个环节进行验证和优化,测试系统性能,可及时发现系统瓶颈,优化软硬件设计,提高效率,缩短开发周期。  相似文献   

13.
EDA是现代电子数字系统设计的核心技术,其基于电子芯片设计自动化特征,可实现电路数字逻辑系统设计,简化电路硬件设计的结构,提高数字系统可靠性和灵活性。对EDA技术的特征进行分析,介绍EDA设计工具及技术要点,以基于EDA技术的数字系统实例分析为基础介绍EDA技术在数字系统设计中的具体应用,证明EDA技术在电子设计和数字逻辑系统设计中的实用性。  相似文献   

14.
戴娟 《微计算机信息》2006,22(2):212-214
在工业机器人现代设计过程中,可以采用基于模型的嵌入式设计方法,进行机器人系统设计;在完成机器人总体方案设计后,用“慧鱼创意组合模型”拼装成机器人模型,采用LLWin模块化编程语言编制控制程序,对机器人进行控制,可以使机器人系统控制设计得到一个真实的验证,缩短设计周期,从而使控制系统设计优化。  相似文献   

15.
船舶产品设计(SPD)系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
为打破国外船舶设计系统对我国船舶设计的垄断,提高我国船舶设计、建造的创新能力,开发具有我国自主知识产权的船舶产品设计(Shipping Product Design, SPD)系统. 该系统基于OpenGL开发具有自主知识产权的三维CAD图形平台,具有船体结构设计、管系设计、风管设计、电气设计、铁舾件设计和涂装生产设计等功能. SPD系统具有如下特点:能保持三维模型与二维图纸的高度一致;通过生成完整的加工制造信息实现CAD/CAPP/CAM集成,基本打通"壳、舾、涂一体化"的数字化生产线;通过生成壳、舾、涂完整的制造和管理信息,为实现船舶"设计、制造、管理一体化"奠定基础;通过实体和参数化技术为建立具有完整拓扑关系的船舶产品模型提供有力手段;并通过与其他系统的数据接口实现异构CAD的数据和信息集成,为厂、所协同设计创造技术条件等. SPD系统推广应用表明它有助于现代造船模式的推进和数字化造船目标的实现.  相似文献   

16.
本文阐述了校园一卡通系统的总体方案设计:卡片及机具设计、校园一卡通系统的应用系统设计、校园一卡通系统的安全设计、校园一卡通系统的数据库设计.详细地描述了IC卡交费充值系统部分功能实现.  相似文献   

17.
CAD技术是制造业信息化的重要内容之一.本文概述了计算机辅助设计、优化设计、单机优化设计系统、网上优化设计系统、异地协同设计系统等的基本理论和关键技术,并结合笔者完成的广东省和广州市科委攻关项目"电机企业网络化设计、制造协作系统",给出了电机优化设计及其在网络上的应用措施,针对Web Services技术及其在计算机异地协同设计集成系统中的应用,提出了基于Web Services的异地协同设计集成系统的解决方案.  相似文献   

18.
基于S3C2410的触摸屏及其组态系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
主要介绍基于S3C2410的触摸屏及其组态系统的构建过程,包括硬件平台的设计,系统软件的设计以及组态软件系统的设计。硬件平台设计提出了整个硬件平台的架构,系统软件的设计阐述了引导加载程序,嵌入式Linux以及根文件系统的设计过程;组态系统的设计包括PC端的画面编辑软件和触摸屏端的画面运行系统的设计。  相似文献   

19.
伺服系统是自动控制领域一种重要的控制系统。伺服系统设计主要是用来指导工程实践的。正确的设计可以指导工程实践少走弯路,减少盲目性。本文重点针对一种转台设计伺服系统。通过仿真表明,系统的设计最终验证系统的性能指标均优良,表明设计方案是满足设计技术要求并切实可行的。  相似文献   

20.
计算机支持的多用户协同图案设计系统模型   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
随着大型图案设计任务的复杂化、设计人员的专业化、设计地理位置的分散化以及计算机网络计算集成化,开发计算机支持的协同图案设计系统成为必要和可能。为了使人们对计算机协同设计系统有所了解,首先阐述了图案设计系统的基本过程,进而分析了计算机支持的多用户协同图案设计的基本要求;然后描述了时间、空间上分散,而在任务上又相互依赖的多个设计者之间的交互方式及协作机制;定义了协同图案设计系统的要素,并在此基础上,构造了多用户协同图案设计系统的逻辑模型;研究了协同编著系统中多用户图案的管理、操作和并发控制模型,同步图案设计的管理模型,控制模型以及消息的管理策略;最后设计了图案设计系统的结构模型。  相似文献   

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