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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
游戏线报     
《电脑迷》2009,(6)
欧盟出资,模拟所有游戏欧盟打算出资520万美元来资助朴次茅斯大学的一个开发项目,这个项目的目的是开发一种通用游戏模拟器,用来运行各种游戏程序,以便能流传给后代。计算机历史学家认为:如果不把老游戏保存下来,这将是一个"文化灾难",老游戏会随着时间的流逝而永远消失。  相似文献   

2.
游戏快报     
《软件》2001,(4)
在动作游戏领域成为经典作品的《虚幻》续作终于公布,续作由LegendEntertainment负责制作,而一代原作Epic Games则负责监督。《虚幻》曾以其强大的绘图引擎和刺激的游戏内容,成为动作射击游戏中的佼佼者,由E p i cGames及Digital Extremes共同推出,但二代则交由Legend Entertainment制作,由Epic负起监督之责。游戏预计明年上市,多人连线方面包括:死亡模式、团队死亡模式、幸存模式等等。此外,增加了许多新武器:榴弹枪、火焰枪、吸血枪等,  相似文献   

3.
游戏情报站     
Square Enix打造网络融资平台 Square Enix于10月8日宣布,将推出游戏项目网络融资平台“Square Enix Collective”。这是一个类似于Kickstarter的平台.独立游戏开发者和小工作室可以在该平台上发表融资项目,向网友募集游戏开发资金。  相似文献   

4.
王伟 《程序员》2007,(6):48-53
随着网络游戏开发规模的逐渐增大,专门负责游戏内数值及数字设定的开发者也成为了游戏团队中必不可少的一员。并且成为在重要性上仅次于主设计师的核心设计人员。  相似文献   

5.
张健 《程序员》2007,(8):36-41
游戏美术设计是游戏项目研发过程中的重要环节,它控制着整个游戏项目的视觉感染力,每一款成功的游戏作品都缺少不了华丽眩目且引人入胜的画面。在给玩家一种美的享受的同时又能够为玩家创造一种身临其境的游戏氛围,这是游戏美术设计师的职责所在。游戏美术设计部是一个游戏研发公司的重要组成部分,  相似文献   

6.
由United Front Games开发,SEC负责发行的《小小大赛车》已经确定在5月25日发售了。这款游戏的风格非常卡通.而且沿袭了《小小大星球》的各种要素.联机游戏、自创关卡.分享关卡等等。游戏的自由度非常高.不仅能把爱车装扮的非常花俏,人物角色也是琳琅满目,包括了索尼第一方游戏中几个著名的角色。  相似文献   

7.
《数码时代》2006,(4):98-98
经过近两个月的磋商和酝酿,游戏学院CBD校区与北京秦异烽火台科技有限公司于2006年2月28日正式在游戏学院CBD校区签署实战项目培训合作协议,从此北京秦异烽火台科技有限公司的部分开发项目将在游戏学院CBD校区由学员参与协助共同开发。伴随着公司市场份额的增长,他们将有可能成为秦异烽火台发展道路上的精锐力量。能够迈出这一步确实是值得我们关注的,或许日后大家也机会参与到各种游戏的开发中呢,在那之前还是先努力锻炼一下自己吧!  相似文献   

8.
游戏霸王餐     
《电脑技术信息》2011,(6):12-13
《剑灵Blade&soul》是著名韩国网络游戏开发商Ncson的最新作品。这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作MMORPG。由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工,目前开发度仅一半,已经删除了批太过于暴露的角色,但从游戏的视频中可以看到游戏现有的女角色还是菲常的性感。  相似文献   

9.
沉浸式多人射击游戏利用高度沉浸的画面及蓝牙体感交互设备来提升游戏体验。单台PC同时连接的蓝牙体感交互设备数量有限,不能满足沉浸式游戏娱乐项目多达几十位玩家同时游戏的要求。采用多个设备连接节点,设计并实现一个分布式设备驱动系统对交互设备进行分布式管理。系统在应用VRPN的基础上引入设备服务器节点来负责与游戏通信,降低了游戏与多个设备连接节点通信带来的开发复杂度;通过定义数据映射层实现游戏逻辑与交互设备类型的低耦合。实验结果表明应用该系统对游戏性能影响很小,能保证玩家与游戏的实时交互。  相似文献   

10.
游戏龙虎榜     
《三国连环炮》英文名称:SangoPowerBall游戏类型:休闲游戏制作:极真科技游戏发行:极真科技游戏版本:1CD,中文版上市日期:2005年4月备注:无三国祖玛指数:★★★上手时间:5分钟作为现今最流行的休闲游戏,《祖玛滚球》(Zuma)的大名相信不少玩家早有耳闻(本刊3月号P51有介绍),《三国连环炮》是与之类似的一款游戏。游戏设计者将《祖玛》中的青蛙改为了三国时期诸葛孔明发明的“连环炮”。对准敌人的士兵球发炮,只要同色球3颗以上连成一线,即会自动消去,如果敌人的士兵球滚入城门就算失守。除了代表一般士兵的球外,游戏中还有代表将军的球,一…  相似文献   

11.
游戏新闻     
《电脑迷》2013,(10):88-88
《EVE》首席设计师宣布加盟《英雄联盟》近日,EVE Online的首席设计计师Kristoffer Touborg在其Facebook主页上宣布,他将离开CCP加盟Rot Games,从事《英雄联盟》的开发工作。Kristoffer Touborg曾是EVE Online的主策划和首席设计师,负责游戏设计整体方向的把握。此外,他还负责监督EVE Online与DUST 514的联动工作。自2008年加入CCP以来,Kristoffer已经为EVE Online推出了十多个版本,并且也在EVETv中担任EVE Online联盟锦标赛的现场主持人之一。虽然在Kristoffer Touborg公布上述信息之后,外界都为《英雄联盟》项目能够获得这样一名实力干将而感到高兴,但截至目前,Riot Games官方尚未公布Kristoffer Touborg的具体职务信息。  相似文献   

12.
游戏新闻     
《电脑迷》2013,(19)
近日,EVE Online的首席设计师Kristoffer Touborg在其Facebook主页上宣布,他将离开CCP加盟Riot Games,从事《英雄联盟》的开发工作。Kristoffer Touborg曾是EVE Online的主策划和首席设计师,负责游戏设计整体方向的把握。此外,他还负责监督EVEOnline与DUST514的联动工作。自2008年加入CCP以来,Kristoffer已经为EVE Online推出了十多个版本,并且也在EVETV中担任EVE Online联盟锦标赛的现场主持人之一。虽然在Kristoffer Touborg公布上述信息之后,外界都为《英雄联盟》项目能够获得这样一名实力干将而感到高兴,但截至目前,Riot Games官方尚未公布Kristoffer Touborg的具体职务信息。  相似文献   

13.
本课内容来自浙江摄影版《信息技术》小学三年级下册第11课《接龙游戏》。第一部分内容是学习智能ABC输入法,并通过练习体会它的特点。第二部分是通过摘苹果游戏和接龙游戏让学生进行词语输入的综合练习。  相似文献   

14.
游戏作为一种特殊的软件产品,比普通的软件开发更为复杂,因此,游戏项目的管理较之一般软件项目也更具挑战性。在软件工程中,需求管理是关乎项目生死存亡的首要环节。本文将透过游戏研发管理的视角,重点探讨如何通过有效的需求管理保证项目成功。  相似文献   

15.
孙辉 《程序员》2007,(4):17-21
叶丁,于2000年毕业于清华大学计算机系,之后于Rochester Institute of Technology攻读电脑动画专业硕士学位.现为美国THO子公司Volition,Inc.影视艺术家.主要负责游戏中Reai time影片的指导和制作,最新作品是2006年出品的Xbox 360游戏《Saints Row》。1994年至1997年。他相继在《画王》等众多漫画游戏杂志上发表多篇漫画并设计人物.  相似文献   

16.
游戏新闻板     
《软件》2002,(12)
Sony Online Entertainment最近宣布将会把他们在PC领域大红的网络RPG游戏《无尽的任务》(EverQuest)移植到PocketPC平台上,并会在今年感恩节假期前推出。 Sony表示和PC版不同,PocketPC版的《无尽的任务》将是一个单机游戏,由Emodiv负责开发,制作工作已接近尾声,游戏里将会包括有EQ的四个经典的职业:Dwarven战士、半精灵魔法师、人类巫师和木精灵德鲁依。游戏的玩法是很传统的RPG游戏——  相似文献   

17.
美国科学家联盟(FAS)教育游戏峰会召集了一个相当精明和复杂的团体.这个团队主要是为加速新一代学习型游戏的发展、商品化以及教育应用探寻道路。峰会的100名参加者有来自游戏业和教育软件业的行政主管.科技和教育方面的研究者和专家.  相似文献   

18.
介绍了使用当前最流行的3D游戏开发引擎Unity3D完成射击类游戏开发的流程。该项目在兼顾PC端游戏开发的同时,也完成移动端项目的制作。通过对项目的需求和可行性进行分析,实现主角控制、敌人控制、金币商城以及移动端移植等模块,满足基础游戏性能。此外,还添加一些服务性创意设计使游戏更丰富与人性化。  相似文献   

19.
刘捷足 《程序员》2005,(11):1-1
本月15日,由《游戏创造》承办,腾讯科技主办的“第一届酷比杯游戏策划大赛”就要开场了!  相似文献   

20.
《大众软件》2008,(7):84-85
2008年2月29日,作为国内第一个视频游戏孵化项目,“国家动漫游戏产业振兴基地微软游戏技术平台”日前在成都宣布,年内将面向全球推出由微软游戏技术平台中国团队制作的首款游戏一一《疯狂老鼠》。“微软游戏技术平台”是由四川省文化厅、成都市文化局、  相似文献   

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