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相似文献
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水墨画——朴素抽象,富于暗示的画风。水墨画也叫单色画,是用墨的线条来表现的“素描”和根据墨的浓淡层次表现出物体的量感和空间。  相似文献   

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影视艺术源自生活,高于生活,观众在这样的艺术中尽情享受,或有所愉悦,或有所感悟.故在影视后期包装制作过程中,常常需要实现将虚幻和现实结合起来的效果,如武侠世界或是静态的单调的影像逐渐丰满现实化等.本文中,笔者将介绍运用After Effects将素描状态转变为现实的视频效果的方法.  相似文献   

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苹果专业视频急先锋AfterEffects目前作为中国视频领域流行的一个软件,大家对它的基本功能已经非常熟悉了,平日的工作中,常常只探讨它的一些基本使用,而忽略了对其基本插件功能的基本理解,以及深入的探讨这样的基本插件的组合带来的功能。本文作者受了国外网站文章的启发,深感有必要对AfterEffects的基本功能做一些更深层次的探讨,希望借助这样一些实例,启发大家使用AfterEffects的多维思路。本文讲述的实例是在三维空间中表现几十上百个不同画面的穿梭,如果采用传统的三维软件来制作,就算使用Maya强大的粒子系统来制作都是一件十分困难的事情,撇开动画设置不说,光是那么多的材质就让人头晕。那么如何实现多画面的三维空间穿梭,最后汇聚并转换成一个单一大画面呢?本文将就应用AfterEffects5.5的三维合成功能和它自带的插件特效来实现这一炫目的视频效果。  相似文献   

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色彩的加色模式在艺术类课程中是一个非常重要的知识点,也是学习的难点。在教学过程中,学生在学习加色模式时,传统的黑板+PPT的讲解方式并不能很好地解决学生对这一知识点的认知。为此,文本尝试利用After Effects软件的一些特有功能来解决上述问题,并给出了具体的操作步骤。  相似文献   

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我们在影视作品中经常能看到一种装饰效果,就是一行网格矩阵,其内部网格的颜色深浅是随机分布的,同时,这种随机分布还随着时间而不断地变化。这种效果可以在视觉上起到一种活跃气氛,调节画面结构的作用,如图1所示. 我们知道After Effects 5.5(后面简称AE)是一个相当强大的后期合成包装软件,它能实现时下影视作品中出现的很多视觉特效,配合其它一些三维软件,我们甚至可以  相似文献   

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长期以来,After Effects 用户一直面对着这样的尴尬,就是After Effects 本身没有绘画能力,不得不借助第三方插件(如Cycore的CultEffects中的CE Paint或Puffin的Commotion)。After Effects 5.5的PB版本引入了来自Cycore公司的CultEffects软件包中的部分插件,其中Vector Paint就是一个功能强大的矢量绘画工具,也就是CultEffects中的CE Paint。与CE Paint比,Vector Paint只不过操作界面略有变化,并去掉了Solid笔刷类型。使用Vector Paint制作手写式动画可以说是得心应手,其方便程度远比3DS MAX的插件MaxTrack方便。有趣的是…  相似文献   

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AfterEffects6.0的文字工具较5.0、5.5有很大的改进,当我们点击工具面板上的“T”选择文字工具时,在面板下面自动出现文字工具的一个选项“AutoOpenPalettes”,如图1所示。如果勾选,我们在合成窗口输入文字时,时间线上会自动生成一个新的文字层,反之则不会生成新的图层。同时出现的还有一个Character和Paragraph面板,如图2所示,通过这个面板你可以调节文字层的字体,大小,颜色,字间距,粗体,斜体等等。这个面板跟Photoshop里的面板很相似,可以说是Photoshop化了。这应该说是Adobe公司软件人性化的一个体现,从客户出发,为客户着想,极大地…  相似文献   

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本论文将运用Illustrator中的矢量图与After Effects结合制作片头动画,通过制作十二生肖的实例,阐述了具体的方法和思路,以期对同行及CG特效制作者有所启示。  相似文献   

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随着计算机图形技术的发展与普及,如何利用后期合成制作软件来实现用音频控制影像,值得我们探讨,本文通过实践应用探讨了利用After Effects CS3来实现声与影互动的解决方案。  相似文献   

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在一些影视作品中,经常可以看到人物腾云驾雾、飞檐走壁或在一些恶劣环境中进行表演,事实上这些镜头大多都是演员在摄影棚里的蓝色或绿色背景下拍摄出来的,然后通过一些后期合成软件进行处理,制作出特殊的合成效果,其中的关键技术就是抠像.  相似文献   

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DisplacementMap滤镜的作用可以说是相当强大,经过和另外一张图的置换后,它产生的效果用一句“化腐朽为神奇”来形容,应该是不为过的。下面,笔者用两个例子来说明,以起到窥斑知豹的作用。  相似文献   

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Ultimatte插件 Ultimatte公司出品的Ultim-atte插件也是应用于视频处理软件的典型蓝幕和绿幕图像合成和遮片插件软件,该软件具有特有的保持前景场景上所有细节的能力。使用与该公司相同名称的Ultimatte专利算法可以生成无缝合成图像。该抠像合成插件软件目前也广泛用于电视和电影工业中。 Ultimatte插件不仅可以应用于Windows系统,还可以用于SGI和Macintosh系统。Ultimatte插件不仅可用于After Effects软件中,而且还可以应用于Adobe的Premiere、  相似文献   

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我们在影视片头及广告中经常能看到这样的特效:文字LOGO定格在屏幕中,文字表面出现由左向右划过的高光,这就是我们常说的Light Pass特效。现在就让我们在After Effects中带领大家一起来制作它吧.完成后的效果图如图1所示。  相似文献   

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随着PC的运算速度和对大流量数据处理能力的不断提高,DigitalFusion Combustion Shake AfterEffects、5D Cyborg、Commotion等数个带有明显特点的合成软件正在逐步蚕食着原本只属于高端的SGI工作站和宽泰把持的数字合成的市场份额。隶属于Adobe公司的After Effects一直以其最为强大的层叠合能力和便捷的操作以及众多Plug—in厂商的支持使其拥有全球最为庞大的用户群。特别是AfterEffects(简称AE,以下同)在5.0版本以后增加了3D引擎和内置了Evolution滤镜组以后,更是如虎添翼。在接下来的一段时间里,我们将推出一系列AE的  相似文献   

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电视片头和电视包装的一个共同点就是画面要新颖独特、别具一格,让观众的眼睛为之一亮,其中粒子的运用已经涉及到影视的方方面面,它不仅能点缀画面,也可以作为单独的系统来进行创作.在此,我们用AE的Particular2.0来进行单独创作,和朋友们一起分享.  相似文献   

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在这篇文章中,笔者想和大家一起就After Effects的渲染和输出模块进行较深入的探讨。因为在实际工作中,我们通常会面对适应不同场合的动画制作要求,下面就通过实例来介绍一些这方面的内容。  相似文献   

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对于大多数的电视制作人员来说After Effects并不陌生,它是一款用于高端视频特效系统的专业特效合成软件。它借鉴了许多优秀软件的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度。  相似文献   

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笔者在以前的一篇文章中曾经谈过使用AfterEffects的CellPattern滤镜制作随机网格动画。这种制作方式利用了CellPattern能产生深浅不同的黑白网格来做遮罩动画。但是在这个做法当中,也有一些不足,其一,就是CellPattern产生的遮罩要与我们做的网格矩阵进行匹配,以保证前一层中的  相似文献   

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