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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 390 毫秒
1.
提出一种直播服务器设计方案,媒体接收端根据节目链接访问媒体源,获取媒体数据流;媒体数据缓冲区是一个双循环缓冲区,循环缓存媒体接收端获取的媒体数据流;在服务器中应用简单的平滑策略以平滑数据的发送过程,增加直播服务器的并发数;以音频数据的发送时间为基准进行媒体数据的发送,以增加服务器对视频流帧率波动的适应性。  相似文献   

2.
提出一种全新的采集发布分离式视频直播服务器构建框架,以RTP、RTSP和SDP协议为基础构造协议栈,在此基础上分析了分离式视频直播服务器和采集发布服务器数据交互过程。  相似文献   

3.
为减小传输流媒体业务时的速率抖动,提出一种平滑传输控制协议(Smooth Transmission Control Protocol)。该协议的速率控制主要在接收端实现:接收端不断检测丢包,如果发生丢包,就通过丢包率和当前的发送速率估算端到端的实际传输能力,依据纯属能力减小发送速率;如果没有发生丢包,则模拟TCP的和式增加策略以提高发送速率。使用丢失率降低发送速率,避免了TCP中积式减小的过激行为,减小了速率抖动,获得平滑的发送速率。仿真实验表明,STCP发送速率平滑,时延抖动小,具有TCP友好性,适用于流媒体的传输控制。  相似文献   

4.
高性能FTP服务系统的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于FTP协议中控制流和数据流逻辑分离的特点,提出了一种新型的高性能FTP服务系统。该系统在实验室原有研究成果的基础上,通过增加存储子系统(磁盘阵列)与网络客户之间的网络通道,使所有网络服务请求由服务器统一管理,而数据则由磁盘阵列本身直接从网上接收和发送。这种命令与数据的分离免除了数据流在服务器与磁盘阵列之间的往返传送和存储转发,极大地提高了系统的平均响应速度。  相似文献   

5.
分析了流媒体直播服务器的功能需求,设计了流媒体直播服务器的功能.以主要函数的描述为中心,以主要函数的流程为线索,通过编写管理员界面及子对话框来实现管理及设置服务器功能.利用MPEG4IP编码库实现MPEG4的软编码,监听客户端的发送请求,利用RTP协议传输数据实现客户端的直播请求,调用SDL库来实现视频的本地回显.技术...  相似文献   

6.
SSL协议为网络中数据的安全传输提供了有利的保障,但是大量SSL连接所引起的开销,导致了服务器性能的急剧下降.根据标准的SSL协议,提出了一个建立连接的优化模型,它将协议改进和功能分化融合到原有的协议中,以重用和分化的思想提高SSL服务器的性能.  相似文献   

7.
衡量网络适配器的性能应该从三方面:CPU效率、用户数据流量、延迟。 CPU效率 网络适配器从两个方面影响CPU,一、适配器在接收网络数据时向服务器请求中断。当中断产生后,首先,服务器挂起当前例程,保存当前的操作数据,转向处理网络传输数据:通知网络适配器将数据临时存放的内存位置,或服务器直接将数据拷贝到内存位置。其次,服务器恢复被挂起的例程。二、处理接收数据。被网络适配器接收的数据,由协议栈protocol stack(比如TCP/IP)处理,在提交给相应的应用程序之前,数据暂时被保留在服务器系统中。类似地,发送的数据在适配器发送之前由协议栈打包。这些过程需要耗费大量的CPU处理时间。  相似文献   

8.
本文所讲述的是一种在PDM中使用的基于局域网(Local-AreaNetwork,简称LAN)的企业级邮件管理系统,该邮件管理系统是基于客户机/服务器体系结构(Client/ServerArchitecture,简称C/S)开发的,而客户/服务器之间的通信是基于TCP/IP协议进行的。在此基础上,还探讨了该邮件管理系统的工作条件和支持邮件发送的两个重要协议——SMTP协议和POP协议,其中SMTP协议负责邮件的发送,POP协议负责邮件的接收。最后讲述的是邮件数据接收和发送的关键-邮件服务器的设置。  相似文献   

9.
数据中心网络快速反馈传输控制协议   总被引:1,自引:0,他引:1  
在数据中心网络中,当多个服务器同时向一个接收端发送数据时,产生的数据流量易在瓶颈交换机的缓冲区溢出,造成丢包事件以及数据重传,导致TCP Incast问题。为此,提出一种可快速反馈的数据中心网络传输控制协议( FFDTCP)。该协议在TCP协议的基础上采用显式拥塞通知机制,利用2个显式拥塞通知位通告4种拥塞级别,发送端根据拥塞信息所表示的拥塞级别快速调整拥塞窗口以减少拥塞,从而避免因瓶颈链路丢包而造成的吞吐量急剧下降问题。 NS2仿真实验结果表明,与传统TCP协议相比,FFDTCP协议可以保证较低的时延和较大的吞吐量,有效缓解TCP Incast问题,提高数据中心网络传输性能。  相似文献   

10.
李争明  叶德建  张佐 《计算机应用》2005,25(9):2185-2187
分析和解决了平滑算法应用过程中遇到的两个具体问题:(1)如何应用平滑算法使其不影响音频视频在拖动操作后的同步性;(2)如何将平滑算法得到的发送方案同RTP协议中关于视频数据打包的规定相融合。  相似文献   

11.
直播服务器一般性框架体系设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
李争明  张佐 《计算机应用》2005,25(2):262-264
基于流媒体服务器设计框架,结合直播服务器本身的功能、特性,并综合考虑波动的网络环境对其的影响,给出一种适用于直播服务器的一般性的实现框架。在这个实现框架中直播服务器由四个功能模块组成:速率控制模块、差错控制模块、质量自适应模块以及缓冲区控制模块。这四个功能模块各自完成特定的功能,并相互协作以使直播服务器系统作为整体提供适应性的视频传输服务。对各功能模块之间的协作和互动关系作了详细的阐述。提出的框架体系可以根据应用需求进行灵活配置以得到适当的实现形式,对开发直播系统具有参考价值。  相似文献   

12.
针对视频直播系统的特性、不稳定的Internet网络环境,重点研究了流媒体服务器服务质量保证措施,设计并实现了一种基于可扩展编码的视频直播流媒体服务器软件系统.该系统提供网络环境自适应的具有一定QoS保证的视频传输服务,已应用于国内大型通信公司.实际运行结果表明该系统提高了数据传送率,降低了网络延迟.  相似文献   

13.
随着流媒体技术的兴起,越来越多的人选择从网上获得视频点播、网络电视、远程会议、远程教育等服务.但同时网络上充斥着一些淫秽、非法等有害视频,对社会造成很大危害.现有的基于视频内容的离线检测方法需要解码数据包,且匹配算法复杂度高,不适于数据量庞大的流媒体服务器或网关做实时检测.为此,提出一种基于媒体业务流特征的视频匹配算法,对流媒体服务器的码流进行实时检测和过滤.采用被广泛应用的MP4码流作为测试对象,分析了算法中各个参数对于判定结果的影响.实验结果表明,所提算法简单易行,无论是在拒真率还是取伪率方面都取得较为满意的结果.  相似文献   

14.
结合CDN与P2P技术的混合流媒体系统研究   总被引:16,自引:3,他引:13  
对基于CDN和P2P的流媒体系统进行了分析对比,指出了它们各自的优缺点,并根据因特网的结构特点,给出了一种结合这两种技术的混合流媒体系统的设计方案,提出了客户机端的内容缓存替换问题并给出了一种替换算法,对客户机离线的随机性与频繁性问题,文中给出了一种新的失效服务节点的快速替换查找策略。  相似文献   

15.
在Internet视频直播服务中,受宽带限制,服务器难以支持大规模并发客户.针对该问题,本文提出了采用P2P方式,提高并发节点的数目.即采用多点下载和文件分块重组方法,一边下载一边播放,能够保证视频流完整而流畅地播放.  相似文献   

16.
为改善以往网络视频直播或点播过程中播放不流畅的情况和寻找大量视频数据的存储策略,提出了一种实时的视频直播、录制及存储系统的整体设计方案。利用开源的流媒体服务器Red5结合富互联网技术Flex实现直播和录制;通过开源NoSQL数据库MongoDB将录制的视频数据进行存储。实际测试结果表明,该平台能满足系统在多用户访问和数据存储方面的要求。  相似文献   

17.
在视频监控联网系统中进行实时监控时,如果监控客户端收到的初始视频数据不完整会出现初始播放画面花屏的问题.基于开源多媒体框架GStreamer,针对H.264编码标准,设计并实现了一种实时视频流分发插件.该插件使用随机创建的请求型source衬垫用于视频数据的分发,并通过缓存当前IDR帧组的方法确保发送初始视频数据的完整性.该插件可应用于流媒体服务器当中,解决实时监控时初始画面花屏的问题.实验结果表明,应用该插件的流媒体服务器能够高效分发实时视频数据并保证初始播放画面完整,对提升实时监控效果有着明显的作用.  相似文献   

18.
多媒体数据要在网络上传输,必须先对多媒体数据进行流化处理。要想流化多媒体数据,就需要流媒体服务器。所以流媒体服务器对多媒体数据的传输有着至关重要作用。其中流化处理就是对多媒体数据进行封装,把音视频数据打包成能进行流传输的数据包。而且提高流媒体服务器的性能一个有效途径是提高缓存的利用率,使系统为更多的媒体流服务。文章以RTMP为基础,首先分析了该传输协议,并提出了一种改进的缓存策略,使流媒体服务器性能有了提高。  相似文献   

19.
为了解决手持移动设备之间的实时视频传输,提出了基于Android系统的轻型流媒体视频传输系统的设计方案.利用流媒体传输控制技术,通过移植优化live555项目,实现了基于Android系统的流媒体服务器.主要实现了裁剪和移植live555和FFmpeg项目至Android系统,优化解决了live555不支持MP4、avi等通用媒体文件的问题。  相似文献   

20.
设计面向可伸缩媒体流的安全通信协议以保证可伸缩流媒体服务系统能够为相同的节目源设计不同质量等级的输出码流并确保安全传输。通信协议由客户端、认证服务器和视频服务器3个实体的交互完成,通过基于Diffie-Hellman算法的密钥交换和基于证书机制的双向认证确保产生的临时会话密钥的机密性和通信过程的PFS特性。通过采用CBC模式的对称加密算法、ID与随机数的串接以及用临时密钥加密密钥协商消息等安全机制来确保增强的安全性以抵抗反射攻击和中间人攻击。  相似文献   

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