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似乎只是一刹那的时机,《王者世界》作为一款3D战略回合网游就已经席卷了整个中国。对于回合制网络游戏,尤其是3D回合而言,能够拥有今天的市场影响力.可能是之前很多朋友都没有想象到的。 相似文献
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葬月飘零 《家用电脑与游戏机》2012,(2)
《三位一体2》(Trine2,以下简称T2)就像一个平行世界中的T1。美轮美奂、童话风格的画面,简单且富有童趣的故事,一个接一个的迷题,若干的隐藏道具与搜集要素,魔法师、战士、飞贼三人重新聚首再续前缘,这些就构成了T2。如果说直观的进步,的确游戏画面与色彩方面比前作更加绚丽,层层叠叠的远景,富有魅力的景色,路边的花花... 相似文献
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如果你每个月持续追踪Tiobe的编程语言需求排行榜,你应该也注意到了,这两小月名次窜升最猛烈的语言是Erlang,一口气约上升15个名次,好像有一点开始红的迹象。事实上,在电信产业,Erlang早就是最重要的语言之一。 相似文献
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现在我们在电脑上能看到3D图像吗?你一定会说玩3D游戏时看到的就是3D图像。不过,这种3D图像看起来仍然在平面之中,离人眼能感受到的3D立体物还还差得很远。但在CeBIT 2007展会上,不少公司展示了3D显示器,3D图像真的从平面显示器中“钻”了出来,下面就让我们来一探究竟吧。[编者按] 相似文献
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长乐 《数字社区&智能家居》2011,(4)
万花筒拼出平行空间万花筒是你我所熟知的玩具,在小学的手工课上,我们之中的很多人都亲手制作过这个小小的玩具。拿着个圆柱六边形或圆柱八边形的小小的万花筒,摇动它,里面的玻璃彩纸就会为我们拼出一个无限美丽的世界。然而万花筒的小小世界却蕴含着这个世界关于宇宙最深的猜测:平行空间的存在。 相似文献
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基于平行性约束的摄像机标定与3D重构 总被引:3,自引:0,他引:3
引入了梯形的一个仿射不变量,并利用这个不变量,建立了梯形的相似不变量与摄像机内参数之间的约束关系.基于这个约束关系,利用摄像机内参数的知识或梯形相似不变量的知识,可以线性确定摄像机的内参数、运动参数和梯形的相似不变量.由于梯形是由一对平行线段唯一确定的,平行线段在许多场景中经常出现,因而该方法有很广泛的适用性.实验结果表明了该算法的有效性.该工作提供了一个基于平行性约束的框架,以往的基于平行四边形、平行六面体的方法都可以纳入到这个框架中. 相似文献
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暑期来临,学生朋友们终于可以好好的轻松一下了,相信大家已经对“魔兽世界”这款近期在国内上市的网络游戏已经不陌生了。 相似文献
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味道 《数字社区&智能家居》2009,(8):113-115
时光总是在快乐的日子里不经意的流逝,当夏日的酷热再次在季节的交替中轮回来到我们身边的时候,才蓦然发现《口袋西游》已经不知不觉陪伴我们走过了一年的美好时光。作为完美时空旗下众多热门游戏中的一款,《口袋西游》更是以她可爱的Q版造型和逼真的3D效果给喜爱她的玩家们展现出了一个精彩绝伦的网络游戏世界。 相似文献
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大型即时3D网游、史诗战争题材巨作《神将》,忠实的取材于中国古典名著《封神演义》。 相似文献
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小时候,我们经常拿着圆柱六边形或圆柱八边形的小小的万花筒,摇动它,里面的玻璃彩纸就会为我们拼出一个无限美丽的世界。如果把万花筒中的玻璃彩纸看作是我们能感受到的物理世界,那么通过万花筒镜面的反射之后呈现出来的无限扩张的空间,可以理解为一种等同于真实物理世界的平行运动。当万花筒中的玻璃彩纸发生变化时,你所看到的平行空间会同步发生变化。这个就是最基本的平行空间理论。 相似文献
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nagbirdmen 《电脑自做》2007,(2):133-136
在电脑还呆在各个大学的实验室里时,网络游戏就开始诞生了。随着时间的推移,计算机技术的不断发展,普及率越来越高,人们的生活越发的和电脑和网络联系在一起,网络游戏从形式和内容上都在发生不断的变化。各大商业游戏公司看到了网络游戏的前景,纷纷投入到网络游戏的开发中来,而以《魔兽世界》为代表的新一代网络游戏吸引了大量的在线用户,网络游戏本身及其容易沉迷其中的特点甚至成了一个热门社会话题。 相似文献
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也许你对目前的显示器已经很满足了,但你有没有想过3D显示器会是什么样子?是否真的能显示三维立体影像?可能你还认为3D显示器离我们还很遥远,不过今天我们就为你带来了一款3D显示器,这既是ZLMAN 220W。从2D到3D,从平面到立体,它空间能为我们带来什么样的感受呢?就是本文将要探寻的答案…… 相似文献
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目前对于不少用户来说,已经失去了购买或升级高级3D显示卡的动力,原因是什么?是因为对游戏失去兴趣,或是当前正在玩的游戏并不需要太强的3D性能,比如网络游戏就是如此。即便是目前最为火爆的3D网络游戏(比如永恒之塔、魔兽世界),对3D显示卡的要求也不高,一般来说一块2年前的GeForce 8800GT就足够了。这主要是因为网游厂商为了让更多的玩家可以成为自己的收费用户,主动降低游戏门槛而造成的。而那些传统的FPS、RTS都已经不能引起太多用户的关注了…… 相似文献