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相似文献
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1.
基于LAN的并行计算环境   总被引:1,自引:1,他引:1  
文章给出厂一个这种模型的并行计算机系统,设计了一个简单的工作算法.并对该算法的性能进行了分析,最终发现影响并行计算的性能的主要因素——传输速度。为了提高其性能,必须对传输介质、传输设备和通信协议等进行改造。  相似文献   

2.
基于分布式环境的多媒体同步应用框架的设计   总被引:2,自引:1,他引:2  
多媒体信息的同步是分布式多媒体信息系统的关键技术,在Meyer,Effelsberg等人的4层媒体同步参考模型的基础上,提出了一个实际应用的分布式多媒体同步应用框架,并对其中的一些关键内容及模块进行了讨论。  相似文献   

3.
以构件技术为基础,介绍了一个分布式多媒体创作环境的设计与实现过程,给出了该分布式多媒体创作环境的系统构成、实现策略,并就协同创作及相关技术进行了讨论。  相似文献   

4.
尽管接入Internet的速度越来越快,但仍不能满足集群用户同时使用同一多媒体信息服务的需求。为了解决这类问题,该文提出了一种基于LAN的File-agent技术,利用该技术可以实现LAN内大容量数据块的重用。  相似文献   

5.
分布式环境中基于事件驱动的协同设计研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
史琦  李原  杨海成 《计算机工程》2003,29(2):18-19,117
采用面向对象的系统分析与设计方法,从分布式环境下的协同设计是一种基于事件驱动的设计过程的本质出发,给出了事件的基本概念,在此基础上提出了基于事件驱动的协同设计系统(EDCDS)体系结构模型,并对协同设计过程中事件的捕获,广播以及同步等过程进行了论述。该系统的研究对建立在异构环境下新型的协同设计系统个有重要的实际应用价值。  相似文献   

6.
多媒体信息分布式环境下的同步   总被引:5,自引:0,他引:5  
多媒体同步是分布式多媒体信息系统中的重要问题。本文论述了国内外在同步关系的描述、同步控制机制以及网络协议的扩展方面的研究成果,并展望了今后的研究方向。  相似文献   

7.
本文探讨了分布式处理技术和多媒体技术在计算机仿真技术中的作用,提出了分布式多媒体仿真的概念,讨论了分布式多媒体仿真系统的功能和结构,同时讨论了分布式多媒体仿真系统中的建模环境和表现环境,给出了一个导弹武器系统攻防对抗的分布式多媒体仿真系统原型。  相似文献   

8.
分布式多媒体系统的设计要点   总被引:6,自引:2,他引:4  
分布式多媒体系统由于其管理的信息的特点,其设计和实现在许多方面不同于一般的分布式系统。本文根据国内外研究的情况,从系统结构、服务器、客户机、网络等方面讨论分布式多媒体系统的设计要点,重点讨论服务策略和服务质量控制问题。  相似文献   

9.
近年来,全国高校对教学环境的投入不断加大,并且不再满足于建设普通的多媒体教室,而是努力探索适应时代需求的新型教学环境.本文研究了适应互动式教学模式的智慧教学环境的建设,并以四川大学智慧教学环境建设为例,对互动式教学模式的开展进行了研究.  相似文献   

10.
面向分布式虚拟设计的协同工作环境研究   总被引:10,自引:0,他引:10  
为了实现分布式虚拟设计过程中的信息共享、协作以及冲突消解,建立了一个面向分布式虚拟设计的协同工作环境.描述了系统体系模型的研究方法和基于CORBA的多层分布式结构,详细介绍了基于TCP/IP协议和基于面向对象的运行时期类型信息(Run Time Type Information,RTTI)技术的实体实时通信协议的技术内涵、执行流程和设计实现,该协议用于保持网络中不同结点的几何模型在实体级别上的一致性.对分布式虚拟设计中的并发性问题进行了探讨,采用实体锁定机制实现了某些环节的冲突消解,并对几种实体锁定的仲裁方法进行了比较.  相似文献   

11.
基于多媒体和校园网环境的教学过程设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
该文通过对目前多媒体和校园网教学环境发展情况的探讨,立足于教学实践和对教学效果反馈和学生调查进行的充分研究,提出了一套既继承传统教学成果经验,又充分发挥多媒体和校园网教学环境优势的教学过程模式,并给出了相应的技术实现方案。  相似文献   

12.
蔡猛  徐乃平  李克己 《计算机仿真》2002,19(5):18-20,55
该文建立了一个基于分布式虚拟环境技术的仿真平台,使用RTP协议,网络组播和推算定位等技术实现网络实时通信,并介绍了系统网络实时通信软件的设计思想,总体结构及对关键技术问题的分析和处理。  相似文献   

13.
分布式计算环境下的并行设计系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
在并行设计过程中,如何把各个部门的设计信息有效的集成是需要解决的重要问题。该文中的并行设计系统利用面向对象技术描述各个部门建模的特征信息,建立起各个部门的类库。而各个部门的建模系统通过基于CORBA的分布式系统的支持可以方便的获取远端或异构建模系统的特征信息,也可以调用异构建模系统的应用程序,从而实现并行设计。  相似文献   

14.
针对分布式环境下畜禽养殖企业的特点,讨论了这些企业物流管理系统的设计方案,详细阐述了系统的网络和功能流程。  相似文献   

15.
讨论了如何在新的教学环境下利用现代化教学条件进行<数据结构>教学及教学方法探讨.  相似文献   

16.
分布式虚拟环境综述   总被引:7,自引:0,他引:7  
1 引言虚拟环境是指用户借助各种直观的输入输出设备,沉浸于计算机生成的真实的或虚幻的三维世界中,漫游其中或与其中的对象交互,从而获得如同在真实物理世界中的体验。虚拟环境也称为虚拟现实、虚拟世界、灵境等,其基本特征可概括为:沉浸(Immersion)、交互(Interaction)和构想(Imagination)。它强调  相似文献   

17.
计算机多媒体技术近年来发展成熟,多媒体辅助教学模式被引入到各专业课程教学实践应用中。本文探讨了计算机多媒体辅助教学模式在数学教学中优势,以及在数学教学实践存在的问题。  相似文献   

18.
分布式虚拟环境设计   总被引:9,自引:0,他引:9  
本文首先描述了分布式虚拟环境的基本概念和一般性问题,然后探讨了基于VRML2.0的分布式虚拟环境的实现。  相似文献   

19.
阐述了家庭DigitalHubbub的功能要求;设计并制作了家庭DigitalHubbub;给出了方案的硬件和软件设计。提出了基于家庭DigitalHubbub构造分布式多媒体服务器系统的方法,提出了分布式多媒体服务系统的硬件模型和系统的软件。  相似文献   

20.
分布式产品设计的协同工作环境   总被引:4,自引:1,他引:4  
分布式设计技术是当前CAD技术的一个重要方向。为了实现分布式设计过程中信息的有效共享和协作,该文建立了支持分布式产品设计的协同工作环境。给出了系统的体系模型为包含中间层的多层体系结构。针对分布式产品设计特点,详细介绍了支撑分布式产品设计的产品设计引擎,包括产品数据交换引擎、消息传输引擎、知识检索引擎、安全服务引擎以及系统日志引擎等。该体系结构的提出,为在分布式环境下建立灵活高效的协同设计系统奠定了基础。  相似文献   

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