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其实相信很多玩家都和晴天一样意外,一款曾经在X360的角色扮演类游戏,不但在时隔1年后将平台转移到了NDS上,连游戏类型也发生了翻天覆地的改变,成为了一款即时战略的游戏。从目前公布的游戏画面来看,游戏的画面非常细腻,而一些以往作为敌人登场的剧情角色也会加入我方的队伍,为打倒最后的魔王而一起战斗,当然如果之前你有体验过X360版,说不定还能在本作中找到更多的乐趣哟。 相似文献
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剧情模式
街机格斗游戏移植到家用机一般都会增加几个模式,而最普遍的就是加入故事模式弥补街机版剧情表述方面的不足。由于本作的本源是一款角色扮演游戏,剧情可以说是本作最大的卖点之一,而家用机版正好可以帮助大家体验本作出色的剧情。 相似文献
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说实话.《海贼无双2》的推出有点出乎我的意料——毕竟本作和前作之间的相隔连一年都不到,而前作的剧情模式已讲到“顶上战争篇”,漫使剧情模式的代画原作的进度根本不足以支撑本作的剧情模式。这就造成本作采用原创的IF剧情。并且取消了前作主打的冒险关卡,入感大幅下降。而缺乏变化的关卡设计也容易让玩家产生厌倦感。游戏体验反而不如前作。好在游戏加入了大量可操作角色,其中自然系果实能力者各种夸张无耻的招式绝对能让你体验到一骑当千的爽快感。其实大家可以把本作当成是前作的资料片,至于新世界篇章的剧情。还是让我们等待明年的《海贼无双3》吧。 相似文献
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距离《机战Z》发售已经有一个多月时间了。在来信中看到有读者表示想了解本作的剧情,在天下聚会和读者直接交流的时候也有人这么反应,为此我们特意请来对本系列研究颇深的阿修罗来给大家讲解本作的剧情。需要指出的是,作为一款大杂烩游戏,《机战Z》的剧情不但长而且深,如果没看过相关动画、仅看文字的话,要想完全理解游戏剧情有一定难度,因此推荐大家去观看几部和本作相关的主要动画, 相似文献
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写在前面
本文是“再世篇”的剧情概要,总结了游戏各分支的主要剧情。但是,由于文章篇幅的关系,故事中的一些细节描述不得不被删除,if路线的结局也无法一并刊出。本作的参战作品数量较多,一些作品的剧情较为生涩、内涵,本文中也仅作与游戏相关的表面描述而不去探讨动画原作的隐含意义。有机会的话,会就相关部分再写一些更加深入的文章与... 相似文献
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本作是由任天堂旗下曾经负责开发“《异度传说》系列”的MONOLITHSOFT所推出的一款原创动作角色扮演游戏,独到之处在于将美式角色扮演游戏中自由的整体风格和日式游戏紧凑的剧情很好地结合在了一起.所以无论你是喜欢爽快的战斗,还是喜欢品味起伏不断的剧情,本作都能满足你的需求。游戏多周目的设定也是为喜欢挑战的玩家所准备,在高难度下和好友一起杀敌刷装备的感觉自然是妙不可言。 相似文献
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《刺客信条》已经成为育碧的当家花旦,一代取得了极大的商业成功,但是单调的任务系统也受到了不少质疑的声音。如今,系列第二作华丽登场,场景转移到美丽的意大利,改进的引擎在画面细节方面更加优秀,同屏人数达到让人惊讶的程度,而任务系统也有了长足进步,丰富的任务种类将游戏的主题“自由奔跑、攀爬,刺杀、风景观光”发挥得淋漓尽致。游戏的剧情紧接前作,不过因为是围绕另一个刺客展开的一段新记忆,只要稍稍了解一代剧情即可在本作中找到乐趣。完成任务的方式并不复杂,只要接着地图和画面上的提示来做就能比较轻松地完成主线流程,所以本文的流程部分以剧情为主,包含了正篇流程的所有章节,在适当的地方,将部分情节进行了简化和修饰。因为撰写时间不太充裕,如有疏漏错误尽请来信(或E-mail)指出,希望本剧情攻略可以让您更好地体验本作的乐趣! 相似文献
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如果是想体验《GTA》那样的沙盘游戏乐趣,很可惜本作无法为你提供,因为本作可以说一个支线任务都没有。完完全全是一个只有开放式城市的伪沙盘游戏,可以开车在城市里逛逛,是更接近单线剧情的“动作冒险”类型的游戏。优秀的画面和音乐,很好地还原了二十世纪四五十年代的美国大城市风情,不过不论是剧情上还是各种小细节上,都没有达到当年第一作所达到的高度。 相似文献