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2002年世界杯足球赛即将举办,全世界超过37亿人屏息以待在世界杯,EA独家发行官方正式授权的世界杯游戏,这又给了全世界狂热的球迷们一个在世界杯正式开始前亲自热身的好机会。 FIFA WORLD CUP 2002这款作品是FIFA2002的一个升华,细节更加逼真,动作更加流畅现实。就其操作而言和FIFA2002大致相同,但有些新增加的动作技巧还是值得推敲的。具体操作如下: 方向键:移动球员 W:按住是冲刺反复轻敲是短暂加速 ESC:暂停游戏进入暂停菜单 相似文献
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四年一度足坛至高境界的比赛——’98法国世界杯牵动了亿万球迷的心,也给游戏软件公司带来了滚滚财源。以制作体育游戏著称的EA Sport自然是不甘后人,乘去年推出《FIFA98:Road to World Cup》的余势,不失时机地在世界杯揭开帷幕前向玩家们奉上这款专为本届世界杯而制作的游戏——《World Cup 98》。 《World Cup 98》中收集了参加本届世界杯的所有三十二支球队及所有球员(当然,可能其中部分球员由于某些突发的原因已无缘于本届世界杯),还总结出一份三十二支国家队的详细资料,包括了足总简介、参赛历史、比赛成绩、球员纪录等。这将有助于我们更方便地了解这些球队的情况,也绝对是铁杆球迷们不可多得的珍贵资料。 相似文献
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2010南非世界杯已经进入了最精彩的淘汰赛阶段,国际足联唯一授权、南非世界杯官方网游《2010FIFA 世界杯Online》也迎来了重要的日子,在6月23日,《2010FIFA 世界杯Online》进行引擎更新。这对于目前市面上任何一款游戏来说都是史无前例的。毕竟任何一个游戏在开发之初就要选定自己的引擎,正所谓“牵一发而动全身”直接更换游戏引擎对于很多游戏来说都是致命的打击。 相似文献
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万众期待的世界杯终于就要落幕了(流泪~~~~~~~~~再见了,我们亲爱的中国队),世界杯在国内的反响只能用“火爆”二字来形容,这一点从世界杯彩票销售如火如荼的状况就可见一斑。商家们当然也不会错过如此的大好赚钱机会,EA自然也不例外。前不久,“EASPORTS”不失时机地发售了《2002FIFAWorldCup》,意图在游戏界也掀起一股“世界杯”旋风。笔者也禁不住诱惑,感觉回放镜头比较精彩,人物头像也比较逼真,再有就是“明星球员”(控制时,头上有五角星)射门时的火光很漂亮。不过除此以外就没有什么了,比赛的节奏感差,铲球的判定过强,尤其是裁判员老去碰球的问题,实在是让人窝火。总之,我还是回去玩“实况”好了(真希望“实况”什么时候能取代“FIFA”成为WCG的比赛游戏^_^)。 相似文献
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为庆祝2006年在德国举办的世界杯足球赛,电子艺界继去年9月发行的《FIFA06》之后又推出了这款应景大作《FIFA2006德国世界杯》(2006FIFAWorldCupGermany)。本作中将有127支球队登场,玩家们可选择自己中意的球队在12座著名赛场内挑战天下,电子艺界甚至为近百位球星设计了极具个性化的独有动作,绿茵场上大战时,玩家们将亲眼目睹他们施展出这些脍炙人口的招牌动作。本作在传球、射门、罚点球等方面都有更多真实度的提高,在新增的全球挑战模式中玩家将重现FIFA世界杯历史上40场经典比赛场景,如能在历史定局中力挽狂澜即可解锁游戏中隐藏… 相似文献
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每年推出一部“FIFA”作品已经成为EA Sports公司的一个传统,2002年EA Sports也没有令广大的游戏玩家失望。藉着去年结束的世界杯热潮还未完全退去之际,又强力推出了最新的一部“FIFA”系列作品——《FIFA 2003》。几个月的畅游其间,笔者总结了一些技巧类的心得,特在此处和玩家朋友共同分享。 相似文献
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6月炎夏,第16届世界杯足球赛在法兰西大地上如火如荼地展开。在世界球迷聚焦法国的时候,让我们这些电脑迷兼球迷检视一下我们的电脑,看看有哪些足球类游戏能在这火爆的赛季带给我们清新的感觉。 实战类足球游戏 World Cup 98:继《FIFA 98》(参见本刊18期《忙里 相似文献
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《每周电脑报》1998,(22)
1998年6月10日是世界足坛高手们”华山论剑”的日子。在全世界都为迎接世界杯做出各种努力的同时,以PC体育类游戏闻名于世的EA Sports公司也推出World Cup 98使玩家能在PC上以自己的意愿去圆一个世界杯之梦。 World Cup 98是EA Sports继FIFA 98之后的又一足球游戏力作。凭借EA强大的技术实力和制作经验,游戏在图象及音效方面自是轻松跻身一流。著名的“虚拟球场”和“动作3D捕捉”技术可以让玩家如同亲自置身于球场之中:耳畔响彻着球迷疯狂的欢呼声、助威声、源于世界各地动感十足的背景音乐声以及脚触到皮球的嘭嘭声;而在视觉上不仅可以欣赏到碧绿的草坪,飞奔的球员,更可以细致的观察到做出每种动作时球员身体肌肉的变化及 相似文献
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《FIFA》系列也许是EA Sports众多年度体育游戏系列中真实性最差的,但却是最受国内玩家欢迎的。究其原因也许是因为足球场的大范围空间,使得游戏具有比较大的发挥空间和流畅性。玩FIFA的最大感觉就是爽,准确的中长传使得玩家可以迅速发动进攻,但是也招致了很大的非议,“不够真实”恐怕是对一味追求、标榜“绝对拟真”的EA最沉重的打击了。最好的参照物就是家用机游戏《实况足球》系列,这是最受球迷推崇的足球游戏,实况迷对《FIFA》是不屑一顾、嗤之以鼻的,而《FIFA》迷同样抱 相似文献