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P2P流媒体技术中节点选择机制是构建流媒体系统的核心问题,针对节点选择机制中的高度优先策略进行改进,新算法既考虑了应用层多播树的平衡性又考虑了节点之间的距离远近和通信连接状况,从而使得网络传输的总体能力提高。同时还对新算法进行了数学模型描述,对其进行实验仿真分析,收到良好效果。 相似文献
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通过对非结构化P2P网络中的随机节点选择算法进行研究,运用模糊理论中的直觉模糊集概念提出了基于得分函数的节点选择策略,以克服传统策略的随机性和盲目性。采取对节点的可靠度进行得分排序的方法,充分利用了能力强的节点,其具有良好的适应性,可反映P2P网络中节点和资源的动态性,提高了系统的整体效率。 相似文献
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P2P流媒体中未知覆盖网拓扑信息的节点选择策略* 总被引:1,自引:0,他引:1
为了在高动态性的P2P网络拓扑下选择高效的合作节点,以路由相似思想对节点所属的自治区域进行探测,用探测到的各个节点所在的自治域的信息代替传统策略中假设自治域完全拓扑信息已知这个条件,结合逻辑和物理最小跳策略进行节点的选择,增强实际可用性。根据节点的优良性以及聚合流速率,优先选择最优的邻近节点作为新加入节点的供给节点,解决了最小跳策略中候选节点优先级相同的问题。仿真结果表明,改进后的策略相对于原策略,网络堵塞及流服务质量得到了明显的改善。 相似文献
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分析了现有面向服务质量的P2P流媒体的节点选择策略特点,利用仿真工具peersim分析比较三种结构化流媒体协议在传输比率、系统健壮性方面的表现,并指出算法存在的问题和未来的发展方向. 相似文献
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在对等网络视频点播系统中,节点的服务能力差异较大,充分利用各类节点的服务能力是一个值得研究的问题。数据请求量是请求周期中向各个邻居节点请求数据包的数量,在数据调度中是一个重要的因素。为此,从数据请求量的角度出发,提出一种带宽自适应数据调度请求策略,当邻居节点具有剩余带宽时,本地节点根据自身的贡献潜力自适应增加相应的请求量,加速数据片段在高带宽节点中的扩散速度,让高性能节点更快地具备更多的内容为其他节点提供服务,从而降低服务器负载压力。仿真实验结果表明,该策略能进一步提高P2P点播系统的整体性能。 相似文献
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基于混合式P2P的域名系统中超节点选择策略 总被引:1,自引:0,他引:1
域名系统是Internet的基础。IPv6网络的新特性,要求基于IPv6的域名系统提供高效的域名服务。鉴于传统的域名系统模型使得DNS服务器容易成为网络的瓶颈和攻击目标,本文提出了采用混合式P2P网络思想构建高效的IPv6DNS域名系统,着重讨论了混合式P2P域名系统中超节点的选择策略,并在实验室中验证了该策略的可行性,最后分析并指出了今后的研究方向。 相似文献
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合作节点选择是P2P流媒体直播系统中的核心问题之一。针对此问题进行深入分析,提出了一种基于服务能力的启发式合作节点选择策略,根据节点的服务能力对其在系统中的位置进行自适应调整,使得节点最终形成层状结构,且服务能力越高的节点位于越高层。仿真结果表明,与随机选择策略相比,该策略能够显著降低系统传输延迟。 相似文献
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P2P流媒体节点选择机制的研究与仿真 总被引:1,自引:0,他引:1
节点选择机制是P2P流媒体领域的研究热点与核心技术,近年来得到了广泛的关注和快速的发展.根据节点选择机制优化目标的不同,将节点选择机制划分为面向系统健壮性与网络负载均衡性、面向流服务质量和面向网络拓扑聚集性3类子问题.阐述了这3类问题的基本特征,常用方法和最新的研究进展.使用P2P仿真软件PeerSim统计分析3类节点选择机制在网络健壮性、同步延迟、流服务质量、网络负载4方面的影响,指出现有算法仍存在的问题和未来的研究方向. 相似文献
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BitTorrent采用基于速率的Tit-For-Tat(Rate-based TFT)阻塞算法和乐观激活(Optimistic Unchoke,OU)算法为节点选择策略:上传节点采用Rate-based TFT算法选择为自身提供文件块上传速度最快的4个请求节点为下载节点,采用OU算法随机选择其他1个请求节点为下载节点。BitTorrent中Rate-based TFT算法只考虑邻居为上传节点所上传的文件块数即直接贡献,资源利用率不高,不能有效保证上传/下载之间的公平性。提出一种基于全局贡献的节点选择策略(Contribution-based TFT),从直接贡献和间接贡献(即对其他节点所上传的文件块)两方面来考虑某段时间内节点的全局贡献,贡献越多,获取下载服务的优先权限越高。模拟实验表明,基于全局贡献的节点选择策略提高了上传配额利用率,减少了文件下载时间,并保证了公平性。 相似文献
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一种基于对等点交换的结构化P2P路由算法 总被引:1,自引:0,他引:1
分析了目前流行的Chord算法及相关算法,并在此基础上提出了一种对等点交换算法。该算法在路由过程中分析网络的实际延迟,合理交换对等点的信息,达到降低路由延迟的目的。最后设计了原型系统,验证了对等点交换算法在降低P2P路由延迟方面的有效性和实用性。 相似文献
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Marinho Pilla Barcellos Luciano Paschoal Gaspary Weverton Luis da Costa Cordeiro Rodolfo Stoffel Antunes 《Concurrency and Computation》2011,23(1):117-141
Despite being currently one of the main Internet applications, P2P file sharing has been hampered by content pollution attacks. To tackle this problem, we introduce a novel pollution control strategy that consists in adjusting the rate in which content is disseminated, according to content version reputation. The proposed strategy is modeled and evaluated using simplifying assumptions. Then, inspired by classic distributed designs, we propose a pollution control mechanism that implements such a strategy. The mechanism is evaluated in terms of the delays imposed on non‐polluted version dissemination, the effectiveness of reducing dissemination when the version is polluted, and the negative impact that collusion attacks can impose on the reputation system upon which our mechanism is built. Simulation results looking at scenarios with several hundred peers indicate that the pollution control mechanism can effectively reduce pollution without substantially affecting the dissemination of non‐polluted content. Copyright © 2010 John Wiley & Sons, Ltd. 相似文献
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海量水利遥感影像的网络传输与处理是用户及时获取遥感水利产品的关键。针对传统的基于客户端/服务器结构网络传输模式难以满足大量用户并发请求及时响应的问题,提出一种基于P2P思想的海量水利遥感影像传输优化策略,充分利用客户端资源进行数据处理与调度,减少服务器负载,并设计了抢占式传输机制,提高影像传输速度。通过原型系统Hydro-PNet(Hydro-Processing Peer-to-Peer Network)测试表明,该策略有效地提高了数据传输速度,减少了用户请求响应时间。 相似文献
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针对如何有效降低P2P VoD系统发生VCR操作时产生的时延问题,提出了一种P2P VoD系统中的两层关系预取策略,根据节点的播放记录找到片段之间可能存在的关系,以此为依据进行预取,并对节点的邻居列表进行优化,使之能更快定位和预取资源。仿真实验结果表明,两层关系策略准确地预取了视频内容,降低了VCR时产生的时延,提高了用户的观看体验。 相似文献
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