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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
为了解决地理信息系统中各个功能模块在研制过程中的集成问题和对地理信息功能进行扩展并二次开发的问题,提出了组件集成技术.从体系结构角度介绍TerraMap中采用的组件集成技术,重点描述了组件集成技术中重要接口内容及接口之间的相互关系,对依赖于组件集成技术实现的TerraMap的集成效果进行的论述.提到的组件集成技术可以作为通用的地理信息系统组件集成技术在其它地理信息平台中采用.  相似文献   

2.
为了解决地理信息系统中各种菜单动态变化的问题,提出了动态菜单技术.从应用需求和具体实现两个方面描述了TerraMap中应用程序动态菜单技术,并且从应用需求和具体实现两方面描述了图层控制器动态菜单技术及地图窗口动态菜单技术.提到的动态菜单技术可以作为通用地理信息系统的主要技术应用在其它地理信息平台中.  相似文献   

3.
为了满足对点状实体进行扇形缓冲区分析的需要,在Visual Basic.NET和ArcObjects平台上,开发了点要素扇形缓冲区分析模块。首先,新建一个Polygon图层,迭代读取图层属性表字段值;其次,计算扇形圆弧两端点坐标和弦长,判断绘制圆弧方式,并把圆弧和扇形的两条边分别加入ISegmentCollection实例;最后,绘制出扇形缓冲区并进行多边形叠置处理。为了便于使用该功能,并能进行多种方法和参数选择,开发了扇形缓冲区向导。用两个实例证明了扇形缓冲区使用的方便性、动态性和有效性及其广阔的应用前景。扇形缓冲区是圆形缓冲区的一种扩充,包含了更多的信息和规律,便于分析和得出更可靠的结论,从而为管理者提供更准确的决策支持,同时丰富了空间分析中缓冲区的理论和方法。  相似文献   

4.
本文以一个地理信息系统样例程序,主要讲述矢量地图的绘制、分层、平滑拖动及打印等功能的实现.主要的绘图机制采用双缓存技术,从而实现了鼠标平滑拖动地图.使用此技术亦可实现地图的分层绘制,绘图中过程调用的先后决定了图层由下到上的顺序.  相似文献   

5.
基于PostgreSQL/PostGIS的FreeMAP控件的应用开发   总被引:2,自引:1,他引:1  
介绍以Linux为后台服务器,使用PostgreSQL数据库中的PostGIS来储存空间数据。通过ODBC作为前台和后台的接口进而对PostgreSQL数据库进行访问和输入输出。使用VB和Freemap控件来实现图层的加载,以及地图的放大缩小、移动、漫游、空间查询,点线面等几何图形的绘制,并利用PostGIS中的相关空间分析函数达到对图层中的每一个对象的叠加和缓冲区空间分析功能的实现。  相似文献   

6.
基于组件的虚拟仪器软件模型   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出一种虚拟仪器软件模型,采用组件化设计提高了虚拟仪器的灵活性与扩展性,并且在组件中使用多线程和缓冲区,通过任务并行处理提高虚拟仪器的性能.  相似文献   

7.
针对目前串口通信组件设计中的异步调用与并发运行的问题,以及功能上局限在串口管理或简单数据收发的缺陷,采用分布式对象组件模型(DCOM)提出了一种新的设计方案。设计了异步缓冲区模板类和线程管理器,实现了通信组件的异步访问接口。通过IDL设计并实现了便于调用的参数传递方式,通过接口查询实现组件内COM对象间的调用。调试与运行测试结果表明,该组件可被本地或远程调用,并可反复运行且无资源泄漏。  相似文献   

8.
组件技术MapX在车辆监控系统中的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文介绍了GIS(地理信息系统)组件技术MapX在车辆监控系统中的应用.首先叙述了MspX的模型结构,并简介了MapX在管理地理信息系统中的应用,包括地图的浏览、图层的控制,如何使用自定义工具等.最后详细说明了利用MapX对车辆终端进行实时监控功能的实现方法,并且给出了源程序(调试通过).  相似文献   

9.
分析了地理信息系统的开发方法和MapX组件的数据组织和空间数据结构,讨论了在高速公路监控系统中MapX的使用,同时利用MapX实现了系统中的图层控制、设备查询、路段状况显示、设备故障闪烁、数据绑定等功能.使用MapX组件用户可方便地在自己的模块中嵌入地图化功能,同时可实现地理信息的查询和统计,使用简便高效.  相似文献   

10.
介绍了利用本地Web Services通过jQuery集成互联网地图服务,实现地理空间线缓冲区分析功能。利用jQuery装载MapABC地图数据,使用户在Web环境的电子地图中进行缓冲区中心线的绘制,调用Google Maps API接口计算缓冲区半径,将参数传入到Web Services生成缓冲区边界坐标,根据生成的边界坐标向MapABC Map服务获取POI数据并装载到jQuery UI的DataGrid组件中去。  相似文献   

11.
嵌入式系统Linux下LCD显示驱动的开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
李勇  张建正 《微机发展》2006,16(2):93-95
嵌入式系统通常使用LCD作为显示设备,嵌入式Linux下,如果图形界面接口采用的是MicroWindows,MiniGUI或Qt-Embedded,则LCD设备的驱动程序必须采用Linux的帧缓冲设备来处理与LCD控制器有关的底层命令。帧缓冲是Linux为图形设备提供的一个抽象接口,它允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。文中介绍了Linux帧缓冲设备驱动程序框架,详细分析了帧缓冲设备驱动程序层次结构、核心功能模块和数据结构,最后基于三星公司S3C2410x处理器的开发平台,系统地给出了Linux下帧缓冲驱动程序开发和调试实例。  相似文献   

12.
张南平  陈小倩 《微机发展》2005,15(8):88-91,150
ASP.NET提供两种主要形式的缓存:输出缓存(页面级和用户控件级)和数据缓存。输出缓存的优点是非常易于实现。在大多数情况下,使用这种缓存就足够了。而数据缓存则提供了额外的灵活性(实际上是相当大的灵活性),可在应用程序的每一层利用缓存。文中全面介绍了这两种缓存技术在系统各层中的应用。同时对于引擎无法控制的、潜在的性能优化点,例如代码逻辑不优化等,也介绍了相应的优化技巧。  相似文献   

13.
基于DSP和FPGA的座舱图形显示系统关键技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文针对飞机座舱图形显示的特点,在硬件上利用DSP和FPGA实现了基于动态可重构技术的图形显示系统设计方案.通过对实际系统的研究,本文还提出了一种新型的并行流水线帧存体系结构,它能够更有效地高速传输图形数据.这样整个方案能有效地提高图形生成和显示速度,解决了在图形显示系统中的速度瓶颈问题.  相似文献   

14.
本文针对三维场景的的运动模拟,详细讨论了在OpenGL中利用摸板测试和深度测试进行碰撞检测的原理和方法.这种基于图像空间的碰撞检测方法,充分利用了图形硬件的性能并有效地降低了CPU的计算负担.由于充分结合了OpenGL的操作特点,因此本文具有一定的实践意义.  相似文献   

15.
针对传统图像水印算法在打印监控中的应用,本文设计并实现了面向传统图像水印算法的打印监控系统。研究打印监控技术的特点及优劣,根据系统需求对选定的打印监控技术进行改进;提出一套对缓冲池文件的处理方案,为传统图像水印算法提供统一的接口。测试结果表明该方案可应用于所有使用假脱机技术进行打印的Windows操作系统,具有一定的实用价值。  相似文献   

16.
Interactive display of complex scenes is a challenging problem in computer graphics. Such current approaches as z‐buffer, level of detail and visibility culling have not fully used the temporal coherence between consecutive frames. When the viewing condition is fixed, the color and depth values of static polygons can be obtained from the result of the previous frame and only the remaining dynamic polygons require rendering. We present a method that enhances the speed of the conventional z‐buffer algorithm by exploiting the above temporal coherence. This algorithm is simple to combine with existing graphics hardware that supports the conventional z‐buffer algorithm. It can manipulate any scene suitable for the z‐buffer algorithm without preprocessing or human intervention. The rendering time is proportional to the number of dynamic polygons in each frame. Experimental results show that our method is faster than the conventional z‐buffer algorithm and the performance enhancement becomes higher as the fraction of static polygons increases. Copyright © 2001 John Wiley & Sons, Ltd.  相似文献   

17.
The use of raster graphics devices needs adapting to graphics applications. The first graphics standard, the Graphics Kernel System GKS, defines a logical interface on an application and device independent level. The workstation driver maps the logical GKS functions to device functions. First some special raster device facilities are outlined and then it is shown how to use them within the driver. To reduce the amount of driver implementations a common driver concept is sought here, especially for raster devices.  相似文献   

18.
分析USB2.0多通道数据采集与显示系统中数据采集速度和处理速度难以匹配等问题,并阐述其基本解决方法,据此采用Visual C++.NET 2005平台开发了一个高级应用程序。通过多线程、循环缓存、GDI、显示双缓存等技术,实现在硬盘上保存大量数据的同时,在显示器上以滚动或刷新的方式完整并无闪烁地显示采集所获得的多通道信号波形,便于研究者及时了解数据的实时采集情况。  相似文献   

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